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燦滅のノクゼリア攻略

2025-09-22更新

戦闘概要

場所 深淵の咎人たち
敵の構成 燦滅のノクゼリア×1体
 + スピラソーンx4体
味方の構成 1パーティ(4人) or 同盟バトル(8人)
制限時間 10分
敵の強さ Ⅰ / Ⅱ
※同盟バトルでは、Ⅱに挑戦できない
1パーティ
討伐報酬

【紫箱】1日1回のみ出現
 → 燦滅の果実(Ⅰ…1個、Ⅱ…2個)
 ※集めると、おしゃれ装備 に交換できる

【赤箱】毎回出現。中身はランダム
 → 燦滅の果実x1、消費アイテム等

同盟バトル
討伐報酬

【紫箱】1日1回のみ出現
 → 青のラクリマx1
 ※集めると、断罪のゆびわ を強化できる

【赤箱】毎回出現。中身はランダム
 → 青のラクリマx1、消費アイテム等

称号

Ⅰ:青の楔を穿ちし者
※4人/8人共通

Ⅱ:燦滅の断罪者

最近の更新

■25/09/22
・「イバラの牢獄」の詳細を追記

■25/09/21
・連撃の倍率 / 攻撃力 / 固定ローテ 等を修正

■25/09/19
・攻撃力/守備力/連撃の情報を追記

■25/09/18
・固定ローテーションの詳細を追記

■25/09/17
・強さⅡの情報を追記
 →「強さによる変化」の項目に追記

・緊急メンテにて、「いてつく雷鳴」と「じひびき」が無属性になっているバグが修正された

敵の情報

  • 燦滅のノクゼリアⅠ
    植物系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約20101425なしALL
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約785ダメージ
    ※守備力880の場合
    メイルストロム 風呪文/自分周囲/約3000ダメージ
    ※敵から離れれば回避可能
    燦滅爆雷 攻撃/対象周囲(広め)/約675x2回
    ※対象から離れれば回避可能
    コーラルレイン 風呪文/対象周囲/約1800ダメージ
    燦滅光 攻撃/直線範囲/約9999ダメージx2回(4人Ⅰ:約9999x1回)
    ※横に逃げれば回避可能
    残りHP90%?より
    連撃 攻撃/ランダム/ダメージx4回(約0.8倍+約0.85倍+約0.85倍+約1.20倍)
    ※最後の1発はダメージが大きい
    イオマータ 光呪文/ランダム(対象周囲)/約500ダメージx8回
    燦然たる息吹 ブレス(無属性)/扇状範囲/約1450ダメージ + 守備力2Down + 呪文耐性2Down + やけど(5秒毎にHP200減)
    呪災 攻撃/自分周囲(広め)/9999ダメージx2回 + 被ダメ増加 + 休み + 最大HP50%低下(30秒)
    ※敵から離れれば回避可能
    ノクゼリアの槍 攻撃/前方範囲/約1000ダメージ + 混乱 + マヒ + 呪い(最大HP大ダウン) + 呪文耐性2Down
    ※敵から離れるか、敵の横側に逃げれば回避可能
    残りHP75%?より
    恨みのはどう
    ※Ⅱのみ
    攻撃/扇状範囲(距離長め)/約750ダメージ + 有利な状態解除 + 眠り + 攻撃力2Down + 守備力2Down
    封還のわざわい 攻撃/全員の対象周囲(同盟だと4人)/約900ダメージx2回 + ザオトーン(約30秒) + 与ダメ低下(約30秒)
    ※スピラソーンとのみダメージを分散できる。対象以外も喰らうので、対象から離れること
    いてつく雷鳴 雷攻撃/設置範囲(3か所)/約550ダメージ + 有利な状態解除 + 感電
    ※何れか3人の足元に設置。スグに離れれば回避可能
    じひびき 土攻撃/全体/9999ダメージ + ふっとび + 有利な状態解除
    ※ジャンプで回避可能
    青嵐の号令 指示/スピラソーン1体/「青嵐の解放」を発動させる
    爆裂の号令 指示/スピラソーン全て/「爆裂の魔力」を発動させる
    残りHP50%より
    悪意の絶叫 状態異常/自分周囲(広範囲)/ふっとび転 + 有利な状態解除 + 移動速度低下 + 守備力0 + 呪文耐性2Down
    + 自分の不利な状態解除 + 自分のテンション1Up

    [誰かにHIT] 更に自分を強化(行動間隔短縮+攻撃時HP回復)
    ※敵から離れれば回避可能
    パラライズ
    シャワー
    攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(3秒毎にHP20%減)
    ※感電はキラポンで防げない
    残りHP25%より
    イバラの牢獄 状態異常/エリア全体/呪文と特技の回復量550減 + 呪傷(4秒毎にHP100減)
    ※エリアに対して効果を掛けるので、防げないし消せない
    追記
    ・押し反撃で「呪災」を使ってくる。後半からは「悪意の絶叫」も使う
  • スピラソーン
    ?系
    HP -
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -----
    行動
    青嵐の解放 攻撃/ドーナツ状範囲(全体)/9999ダメージx2回
    ※発動したスピラソーンの近くに逃げれば回避可能
    ソーンスプラッシュ
    ※青嵐
    攻撃/対象周囲/約550ダメージ
    スパイクゾーン
    ※青嵐
    攻撃/設置範囲(3個)/約1200ダメージ + 休み + 猛毒
    ※設置場所から離れれば回避可能
    爆裂の魔力 攻撃/自分周囲(敵味方)/約750ダメージ + 休み + 被ダメ増加
    ※スピラソーンから離れれば回避可能。ボスにも当たる
    ザオトーン解除
    ※封還
    回復/自分周囲(敵味方)/状態異常(ザオトーンと与ダメ低下)を解除
    追記
    ・プレイヤーが攻撃することはできない
    ・「封還のわざわい」をくらうと「ザオトーン解除」を使う

※上記は、8人強さⅠのデータです。4人強さⅠⅡのデータは「強さによる変化」を参照して下さい
※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

・ボスとしては珍しい 植物系の敵

・全属性に耐性がある上に呪文耐性 も付いているので、呪文では攻撃しにくい

連撃について

・追加調査したところ、当サイトの調査結果では
 約0.81倍 + 約0.86倍 + 約0.87倍 + 約1.21倍ダメージ

・0.05倍単位で設定される事が多いので、当サイトでは以下の倍率とします
 約0.80倍 + 約0.85倍 + 約0.85倍 + 約1.20倍ダメージ

特殊な状態異常

・「ザオトーン / 最大HP低下 / 与ダメ低下」は 特殊な状態異常となっていて、キラポンで防げない上に 死んだ場合でも効果が残る。「シャインステッキ」等で治すことができず、一定時間経過で消える

強さによる変化

ノクゼリア4人Ⅰ8人Ⅰ4人Ⅱ
HP85万くらい92万くらい
攻撃力約2010約2090
守備力
※必中攻撃力
1425
※815(準715)
1505
※861(準755)
属性耐性
※全属性共通
0.4倍0.75倍0.15倍
呪文耐性0.5倍0.6倍0.15倍
燦滅爆雷約675x2回約730x2回
燦滅光9999x1回9999x2回
コーラルレイン約1800ダメ約2400ダメ
メイルストロム約3000ダメ約4200ダメ
イオマータ約500x8回約770x8回
連撃HP90%から使用最初から使用
燦然たる息吹約1450ダメ約1700ダメ
ノクゼリアの槍約1000ダメ約1500ダメ
呪災9999x2回
HP低下30秒
9999x2回
HP低下60秒
封還のわざわい約900x2回
蘇生禁止60秒
約900x2回
蘇生禁止30秒
約1300x2回
蘇生禁止75秒
いてつく雷鳴
(感電)
約550ダメ
最大HPの20%ずつ減
約650ダメ
最大HPの30%ずつ減
パラライズ
(感電)
約700ダメ
最大HPの20%ずつ減
約850ダメ
最大HPの30%ずつ減
イバラの牢獄回復量550減
HP100ずつ減少
効果時間75秒
HP25%から使用
回復量650減
HP150ずつ減少
効果時間95秒
HP50%から使用
ソーン4人Ⅰ8人Ⅰ4人Ⅱ
スプラッシュ約550ダメ約700ダメ

※気が付いた部分のみ記載。雑に調べたデータなので、参考程度に見て下さい

攻撃力 について

・サンプル数が少ないので、多少のズレがあるかも

強さⅡ について

・「恨みのはどう」という技が追加されている

・全体的に、技の発動が早くなっている

・攻撃力も上がっていて、特に「連撃」の4発目が厳しい。「連撃」を使う頻度も高め

スピラソーン ※ギミック

・敵側の設置物だが、プレイヤーの助けにもなる存在

・一部攻撃の安全地帯になる

ボスの攻撃 スピラソーンの効果
青嵐の号令 対象のスピラソーン の周囲が安全地帯となる
→ 安全地帯になるのは、対象の1つだけ(ボスとラインで繋がったもの)
爆裂の号令 ボスを巻き込めば、ボスをスタンさせた上に 被ダメ増加の効果を付けれる
封還のわざわい

・スピラソーン の周囲に居ると ダメージを分散できる

・分散した場合、プレイヤーの「ザオトーン」や「与ダメ低下」を解除してくれる

初見殺しのギミック

・仕組みを知らないと 死ぬ上に、ザオトーンまで掛かるのが 非常にイジワル

イバラの牢獄 ※ギミック

・ボスが後半から使ってくる技。呪文と特技の回復量を大幅に減少させるので、まともに回復できなくなる。徐々にHPを減少させる効果も付く

・エリア効果なので 防げないし、治すこともできない。死んだ場合でも効果が残る。召喚したキャラ(幻魔等)も効果を受ける

 → エリアに対する効果なので、「イバラの牢獄」を発動した後で召喚しても効果を受ける

回復量減少の詳細

減少する
回復
・HP/MPを直接回復する 呪文や特技
→ ベホマラー、ハッスルダンス等
減少しない
回復

・掛かっている効果で回復される場合
→ 徐々に回復(ヒーリングドリーム)、被ダメ時回復(トライアミュレット)等

・設置範囲による回復
→ メディカルデバイス 等

・アイテムによる回復
→「せかいじゅのしずく」「超やくそう」等
※4人の戦闘では「せかいじゅのしずく」を1回しか使えないので注意

減少量

固定値で減少
→ 強さⅠでも 550減。

減少量を上回る回復量なら、回復可能
→「祈り+ベホマズン」なら、HP200%-550となるようで 全回復する

隠者が活躍する為のギミック

・隠者の「ヒーリングドリーム」や「トライアミュレット」がないと対応が難しい効果なので、隠者が活躍する為のギミックと言える

固定ローテーション と モード

・HP100%~75%の区間は、ランダム行動のみ

 ※モードがあるかも知れないが、判明していない

・HP75%以降は、多くが固定ローテとなる

HP低下によるモード移行

・規定のHPを下回った際にモード移行するが、ノクゼリアは 予定している行動を終えてからモードを切り替えるようだ
 → 既存ボスのように行動を中断してモード変更しないので、モード移行が遅れる場合がある

固定ローテについて

・「青嵐の号令」「爆裂の号令」「封還のわざわい」「イバラの牢獄」は、固定ローテでしか使わないようだ

・敵のCTにより 一部の技がスキップされたり、押し反撃で他の技が挟まることがある

ランダム行動について

・「ノクゼリアの槍」や「悪意の絶叫」といった固定ローテには無い攻撃も使ってくる

表記について

(始) … 各HPでの最初のモード。複数ある箇所は、何れかで始まる

(ランダム) … ランダム行動が挟まる場合があることを示している。回数は不定
 ※記載している行動は一部のみ。他にも 各箇所共通で、通常攻撃や連撃等を使ってくる

(遠) … 最遠キャラをターゲットにしやすい

(近) … 近いキャラをターゲットにしやすい

ノクゼリア 強さ1

ノクゼリアⅠ(HP75%~)

(始)青嵐モード 爆裂モード 封還モード
青嵐の号令
通常攻撃
じひびき
燦滅光
(ランダム)
マータ/息吹/槍 等
爆裂or封還モード
爆裂の号令
通常攻撃(遠)
燦滅光
いてつく雷鳴
呪災 / メイルストロム
(ランダム)
槍/呪災 等
封還モード
通常 / 連撃
燦滅爆雷
封還のわざわい
燦然たる息吹
連撃
呪災
青嵐モード

ノクゼリアⅠ(HP50%~)

青嵐モード (始)爆裂モード (始)封還モード
青嵐の号令
通常攻撃
じひびき
燦滅光
(ランダム)
息吹/絶叫 等
爆裂or封還モード
爆裂の号令
通常攻撃(遠)
燦滅爆雷 / コーラルレイン
いてつく雷鳴
呪災 / メイルストロム
(ランダム)
槍/呪災 等
封還モード
通常 / 連撃
燦滅爆雷
封還のわざわい
燦滅爆雷
パラライズ(近)
連撃
呪災
連撃
青嵐モード

ノクゼリアⅠ(HP25%~)

青嵐モード 爆裂モード 封還モード (始)牢獄モード
青嵐の号令
通常攻撃
じひびき
燦滅光/パラライズ
(ランダム)
呪災/絶叫/
パラライズ
爆裂or封還モード
爆裂の号令
連撃(遠)
いてつく雷鳴
燦滅爆雷/レイン
呪災/メイルストロム
(ランダム)
槍/呪災 等
封還モード
連撃
燦滅爆雷
封還のわざわい
燦滅爆雷
燦然たる息吹
連撃
呪災
牢獄モード
イバラの牢獄
燦滅爆雷
イオマータ
青嵐モード

ノクゼリア 強さ2

ノクゼリアⅡ(HP75%~)

(始)青嵐モード 爆裂モード 封還モード
青嵐の号令
通常攻撃
じひびき
燦滅光 / 恨みのはどう
(ランダム)
マータ/息吹/槍 等
爆裂or封還モード
爆裂の号令
連撃(遠)
燦滅爆雷 / コーラルレイン
呪災 / メイルストロム
いてつく雷鳴
(ランダム)
はどう/呪災/燦滅光 等
封還モード
通常 / 連撃
燦滅爆雷 / コーラルレイン
封還のわざわい
燦滅爆雷
連撃(近)
呪災
パラライズ(遠)
青嵐モード

ノクゼリアⅡ(HP50%~)

(始)青嵐モード 爆裂モード (始)封還モード 牢獄モード
イオマータ
青嵐の号令
燦滅爆雷/コーラルレイン
燦滅光/恨みのはどう
パラライズ
(ランダム)
息吹/絶叫 等
爆裂or封還モード
爆裂の号令
連撃(遠)
パラライズ
燦滅光/恨みのはどう
(ランダム)
槍/呪災 等
封還モード
通常 / 連撃
燦滅爆雷
封還のわざわい
燦滅爆雷
連撃(近)
呪災
パラライズ(遠)
牢獄モード
イバラの牢獄
燦滅爆雷
青嵐モード

ノクゼリアⅡ(HP25%~)

青嵐モード 爆裂モード 封還モード (始)牢獄モード
青嵐の号令
燦滅爆雷
パラライズ
(ランダム)
マータ/呪災/絶叫
爆裂or封還モード
爆裂の号令
呪災/メイルストロム
燦滅光
燦然たる息吹
いてつく雷鳴
(ランダム)
槍/呪災 等
封還モード
通常 / 連撃
燦滅爆雷
封還のわざわい
通常/連撃
燦然たる息吹
呪災
パラライズ
牢獄モード
イバラの牢獄
燦滅爆雷
いてつく雷鳴
青嵐モード

・「牢獄」発動中に HP25%を切った場合でも「牢獄モード」からスタートするが、「イバラの牢獄」はスキップされる

 → チャージが溜まっていない場合は「青嵐の号令」もスキップされるので、モードが分かり難い

Memo

・固定ローテの表は、気が付いた点を随時更新します。ご注意下さい

・各行動には「通常/連撃」のように 2種類設定されている場合があり、現状1種しか書かれてない場所も 別パターンがあるかもしれません

スピラソーン

全ての強さ共通

青嵐モード 爆裂モード 封還モード
青嵐の解放

ソーンスプラッシュ

スパイクゾーン

停止
爆裂の魔力

停止
HITしたら

ザオトーン解除

停止
考察

・全部を覚えるのは無理なので、この表を見ながらプレイするか、要所となる部分だけを覚えると良い

オススメ

8人
職業
武闘海賊パラバト
レンどう天地
隠者
4人
構成例

武闘 + バト + レン/海賊 + 隠者

パラ + 武闘 + 海賊 + 隠者

必要耐性

★呪文 … メイルストロム 等
◎ブレス(前) … 燦然たる息吹

○混乱 … ノクゼリアの槍
○マヒ … ノクゼリアの槍
○呪い … ノクゼリアの槍
○眠り … 恨みのはどう(強さⅡ)
△毒 … スパイクゾーン(ソーン)

有効な
効果

★移動速度 … 青嵐の号令/封還のわざわい 等

宝珠 ★打たれ名人
★鉄壁の呪文耐性
★鉄壁のブレス耐性
◎鉄壁の風耐性
◎鉄壁の光耐性
◎鉄壁の雷耐性
※一部だけ記載
アクセ

赤竜の首かざり or 幻界王の首かざり

消費
アイテム

フワフワわたアメ

◎HPが増える料理

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・終盤に発動される「イバラの牢獄」により 回復が大幅に制限されるので、実質的に回復役は隠者固定のボス

・ボスに属性耐性があるので、無属性の攻撃役がオススメ

・呪文とブレスの両方が即死ダメージだが、呪文耐性を優先した方が良さそう

 → ブレスは、心頭滅却で耐えれる。やけどが厄介だが、隠者が居れば何とかなる

・ジャンプで回避する技があるので、「フワフワわたアメ」を用意した方が良い

慣れていない場合

・後衛職だと、避ける攻撃が少なくなるので 戦い易い

基本の戦い方

・壁をして、敵の行動を減らしながら戦うと良い

・敵は即死ダメージ技が多いので、後出し行動で回避したい

・敵は呪文が強力なので、呪文対策を切らないようにする

・残りHP90%からは ブレスも危険なので、ボスの近くに行く場合は ブレス対策を切らさないようにする。「燦然たる息吹」は「やけど」が厄介だが、隠者の「ヒーリングドリーム」を掛けておけば 実質的に無効化できる

 → レンジャーが居ない場合は、キラポンが必要。やけどは防げないが、各種低下は防げる

・危険な多段攻撃が多いが、隠者の「トライアミュレット」があれば耐えやすい

・「連撃」が特に危険だが、「スクルト」で守備力を高めると耐えやすくなる

「連撃」の問題について

・「トライアミュレット」が HP50%未満にならないと発動しない仕様のせいで、ダメージが中途半端だと死に易くなる問題がある

 ■ダメージが多いと ※HP1000の場合
  1発目550ダメ → HP450(発動) → HP1000
  2発目700ダメ → HP300(発動) → HP900
  ※アミュレットを2回消費するが、死なない

 ■ダメージが少ないと
  1発目450ダメ → HP550(発動せず)
  2発目600ダメ → HP0 (発動せず死ぬ)
  ※1回も発動せず、死んでしまう

・連撃は4発目のダメージが大きいので、この問題が発生しやすい
 → 最初の攻撃がHP50%未満ダメージで、次以降に50%以上ダメージとなる攻撃に弱い

・HPや守備力を中途半端に増やすと、返って死に易くなるケースが出てくる
 → スクルトや他のダメージ軽減も絡んでくるので、具体的な数字を出しにくいのが難しい所

号令を使われたら

・ボスが号令を掛けて、フィールドに設置されている「スピラソーン」に攻撃させてくる

・「青嵐の号令」は対象の「スピラソーン」が安全地帯になるので、見逃さないように注意すること

「青嵐の号令」の安全地帯

・安全地帯になるのは、対象のスピラソーン1つだけ。対象にはラインが出るが、表示が遅いので注意。セリフが出た段階で対象の名前(A~D)又は ボスの向きを確認して、移動した方が良い
 → ボスの正面側にあるスピラソーンが対象。ボスの向きで確認するのが一番早いかも
 ※対象の場所が分からない場合は、他の人に付いて行けば良い。「ツッコミ避け」も有効

・「爆裂の号令」で 発動した「爆裂の魔力」は、ボスにも攻撃がHITする。うまく当てれば ボスをスタンさせた上に 被ダメ増加も付けれるので、余裕があれば狙いたい

「爆裂の号令」で ボス誘導

・「爆裂の号令」の後は、遠くに居るキャラをターゲットにした通常攻撃か連撃を使ってくることが多い。ターゲットとなったキャラがスピラソーンの場所に誘導すると、ボスに当てることが可能

・壁をしているキャラは、誘導を確認したら離脱すること

「封還のわざわい」を使われたら

・「封還のわざわい」は 何れかの「スピラソーン」の近くに行けば耐えれるので、「スピラソーン」の位置を常に注意して戦うこと

1つの「スピラソーン」で複数人が受ける場合

・他の人と一緒に受けることが可能だが、自分の攻撃範囲が 他の人と重ならないように注意
 → 範囲同士が重なるのはOK。範囲内に他の人が居る状態がダメ

「イバラの牢獄」を使われたら

・「イバラの牢獄」により 回復が制限された上に 徐々にHPも減少するので、隠者が「ヒーリングドリーム」を切らさないようにすること

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