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    ドン・モグーラ攻略

ドン・モグーラ攻略

2016-06-22更新

戦闘概要

出現

ドン・モグーラコイン or ドン・モグーラカード or ドン・モグーラ練習札

敵の構成

ドン・モグーラ x1体
 + モグラの子分x4体 ※緑アフロ
 + モグラのエリートx4体 ※黄アフロ
 + エル・マーマン + ミスター・シャウト + クレイジー・プック ※赤アフロ

※ドン・モグーラが仲間呼びするが、形態によって 呼ぶ仲間が異なる

特記事項

ドン・モグーラは、残りHPによってスタイルチェンジを行う

残りHP95% → 緑アフロ(物理テンションバーン)
残りHP65% → 黄アフロ(呪文テンションバーン)
残りHP35% → 赤アフロ(テンションバーン)
※これらのテンションバーンは、解除できない

討伐報酬

大地の大竜玉
    or
「大地の大竜玉の破片 x 1~2個」

※練習札の場合は、報酬が小ビンのみになる

敵の情報

  • ドン・モグーラ
    けもの系
    HP 56925
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    9655021285土闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約380ダメージ
    基怒  大地揺らし 土攻撃/自分周囲/残りHPの70~110%ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避可能
    基   芸術スペシャル 攻撃/敵味方・自分周囲/約150ダメージ + 混乱
    ※テンションが影響しない
    基怒押 グレイブホール 攻撃/設置周囲/約500ダメージ + 有利な状態解除 + 行動不能(15秒間)
    緑アフロより追加
    基   仲間を呼ぶ もぐらの子分x4体
    黄アフロより追加
    基怒  つうこん 攻撃/1体/約1000ダメージ
    基怒  真・芸術スペシャル 攻撃/敵味方・自分周囲/約330ダメージ + 混乱 + 幻惑 + おびえ
    ※テンションが影響しない
    基   仲間を呼ぶ もぐらのエリートx4体
    赤アフロより追加
    基怒  真・大地揺らし 土攻撃/自分周囲/約1100~1300ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避可能
    基   バンドメンバー呼び マーマン + シャウト + プック
    ※呼ぶのは、1回のみ
    追記
    ・2回連続で行動する
    ・押し合い反撃は、対象がランダム
    ・残りHPに応じてスタイルチェンジを行う
  • モグラの子分
    けもの系
    HP 1803
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    573417397土闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約180ダメージ
    基怒押 もぐらタタキ 攻撃/1体/約2倍ダメージ + 混乱
    基   イオナズン 光呪文/自分周囲/約170ダメージ
    追記
    ・仲間のテンションが上がると、テンションUp
  • モグラのエリート
    けもの系
    HP 2003
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    580473397土闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約180ダメージ
    基怒押 なぎはらい 攻撃/扇状範囲/約1倍ダメージ
    基   バギムーチョ 風呪文/自分周囲/約150ダメージ
    基怒  超ちからため 自分/テンション4Up
    追記
    ・仲間のテンションが上がると、テンションUp
  • エル・マーマン
    水系
    HP 6163
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    605432950
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約200ダメージ
    基怒  ふりまわし 攻撃/ランダム/約1.3倍ダメージx3回
    基   マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約160ダメージ
    基怒押 海魔神の怒り 攻撃/自分周囲/約420ダメージ
    基   いやしの歌 味方周囲/ダメージを受けるとHP回復(被ダメの3%)
    追記
    ・仲間のテンションが上がると、テンションUp
  • クレイジー・プック
    怪人系
    HP 4425
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    539454403-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約170ダメージ
     怒  つうこん 攻撃/1体/約540ダメージ
    基怒  メラガイアー 炎呪文/1体/約200ダメージ
    基   魔法の角笛 味方1体/攻撃呪文2Up
    基   たたかいのうた 味方周囲/攻撃力1Up
    基   おうえん 味方1体/テンション1Up
    追記
    ・仲間のテンションが上がると、テンションUp
    ・怒ると高い確率で痛恨を使う
  • ミスター・シャウト
    物質系
    HP 3643
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    5388960炎光
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約170ダメージ
    基怒  さみだれうち 攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx4回
    基   ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/残りHPの50%ダメージ
    基   ルカナン 呪文/対象周囲/守備力1Down
    基 押 おたけび 対象周囲/おびえ
    追記
    ・仲間のテンションが上がると、テンションUp

■耐性一覧

名前















M
P






















ドン・モグーラ
モグラの子分
モグラのエリート
エル・マーマン
クレイジー・プック
ミスター・シャウト

赤:効きやすい、青:効きにくい

有効な装備

混乱/幻惑/転び/おびえ ガード

・呪文 耐性

攻略法

ドン・モグーラ
・危険な範囲攻撃を多数使ってくるので、見逃さないように注意して防ぐ
 「芸術」→ ガード装備で状態異常を防ぐ。離れていれば喰らわない
 「グレイブホール」→ 設置場所から離れる
 「大地」→ ジャンプして回避 ※セリフが消えた直後にジャンプする。「フワフワわたアメ」を食べておくと回避し易い
・痛恨 や テンションUpからの攻撃は 即死ダメージ となるので、「聖女の守り」で死を防ぐ
・各種テンションバーンは 解除できないので、戦士「真・やいばくだき」でダメージを軽減すると楽になる
 → 第四形態では、敵のテンションを上げないように攻撃できない。「零の洗礼」等で 定期的にテンションを一気に下げながら攻撃すると良い。「チャージタックル」でもテンションを消すことが可能
・「仲間呼び」されるとキツイが、「スタンショット/チャージタックル」等のスタン技で止めることは可能。通常状態でしか仲間呼びしないので、怒り状態をキープして仲間呼びさせない方法も有効
 → 呼ぶ前にセリフが出るので、スタンさせるタイミングは取り易い。バンド呼びが最もキツイので、HPが赤くなったら「ロストアタック」せずに戦うのもアリ
仲間呼び後
・召喚された敵は、ドン・モグーラのテンションUpにリンクしてテンションUpするのが、非常に厄介
 → ドン・モグーラのテンションを上げないように注意する
・バンド以外の雑魚は HPが高くないので、強力な攻撃で一掃する
 → 「マヒャデドス」等の強力なCT技を 温存しておくと良い。「おたけび」で止めるのも有効。バントはHPが高いので、ドン・モグーラに攻撃がHITしないように、1体ずつ攻撃して倒した方が良い

■構成例

魔賢賢マセン構成
【構成】魔使 + 賢者x2 + 魔戦(両手杖&弓)
・敵がスタイルチェンジする前に 準備を整えて、一気に総攻撃して倒してしまう作戦
 → ドンモグーラは HPが減るとスタイルチェンジして仲間呼びするが、一気にHPを減らすとスグに次のスタイルチェンジをするので、仲間呼びされないまま倒すことが可能
・開幕は敵のHPを減らさないようにして、壁をしながら攻撃の準備を整える
 魔使:早詠み → 覚醒 → ぶきみ → (ヘナトス) → 魔法陣 → 超暴走魔法陣
 賢者:早詠み → さとり → 魔道の書(orデュアルブレイカー) → (ぶきみ)
 魔戦:早詠み → ピオリムx2 → バイキ(自分) → ライトフォース
・準備が整ったら、魔戦が超暴走魔法陣の上で「フォースブレイク」を使い、入ったらスタート
・全員で総攻撃を始める
 魔使:メラガイア / メラゾーマ
 賢者:ドルマドン / ドルモーア
 魔戦:マダンテ → 弓で攻撃 → 超暴走魔法陣
・仲間呼びされてしまったら、温存しておいた「マヒャデドス/イオグランデ」で雑魚を一気に倒す
戦士構成
【構成】戦士x2 + 旅芸or魔戦 + 僧侶
・戦士が「真やいばくだき」を入れ、壁をしながらが攻撃していく。仲間呼びは「たいあたり/チャージタックル」で止める
 →敵がスーパーハイテンションになったら、「チャージタックル」で消すことが可能
・仲間を呼ばれたら 戦士以外が「おたけび」して止めて、戦士が一気に倒してしまうと良い
魔法構成
【構成】パラ + 魔使x2 + 僧侶
・パラ + 僧侶 で ドンモグーラを抑え込み、魔法使い が攻撃する
 →「ウェイトブレイク」が入らないと パラ1人で押すのは厳しいので、「ズッシード」を掛けた僧侶が補助する
・バンド呼びは、「パラディンガード」を使って敵を怒らせて 使わせなくする
 → HPが赤くなる直前まで温存して置く