戦闘概要
| 敵の構成 |
悲愴のウィリーデ×1体 + ミサイルユニット + レーザーユニット |
|---|---|
| 初回報酬 | バトルロードボックス ×1 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・黄 ×3 |
| 難易度 |
★★★(普通) |
・プレイヤー4人でも倒せるボスなので、難易度的には普通程度
敵の情報
-
- 悲愴のウィリーデⅠ
マシン系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 約1930 約1680 約1450 炎土 氷風雷光闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約765ダメージ
※守備力800の場合アロースコール 攻撃/ランダム(対象周囲)/約0.75倍ダメージx6回 大回転ミキサー 攻撃/自分周囲/約5.0倍ダメージx2回 + ふっとび転
※敵から離れれば回避可能グランドインパクト 攻撃/対象周囲/600±15ダメージx2回 絶刀破断 攻撃/直線範囲/2000±50ダメージ
※横に逃げれば回避可能。横幅が見た目より広いので注意残りHP90%より ユニット射出 召喚/ミサイルユニットを呼ぶ ザオトーンボム 攻撃/設置範囲(4個)/9999ダメージ + ザオトーン(約15秒)
※各キャラの足元に設置。設置場所から離れれば回避可能残りHP75%より ユニット射出 召喚/レーザーユニットを呼ぶ クライレーザー 攻撃/扇状範囲/1100±30ダメージ + マヒ + 幻惑
※敵から離れれば回避可能。出が早いので、近いと避けられない分散する災禍 攻撃/対象周囲/合計1200±20ダメージx2回
※受けた人数で頭割りダメージ残りHP50%より 悲愴な不協和音 攻撃/自分周囲(広範囲)/ふっとび + 有利な状態解除 + 守備力ゼロ + 攻撃力2Down + 守備力2Down + コマンド間隔2Down
+ 自分の不利な状態解除 + 自分のテンション1Up + 自分を強化(攻撃時HP回復&コマンド間隔短縮)
※敵から離れれば回避可能。誰もHITしなかった場合は、強化されないジャッジメント
フレア攻撃/4人の対象周囲/380±25ダメージx2回
※個々に対象周囲なので、味方の近くに居ると複数喰らうファイナルレイ 攻撃/直線範囲/3000±50ダメージ + 有利な状態解除 + 最大HP低下(約30秒)
※横に逃げれば回避可能サークルブラスト 攻撃/ドーナツ状範囲(対象周囲)/9999ダメージx2回
※エリア内に現れる安全地帯(緑になってないエリア)に逃げれば回避可能。安全地帯は、誰か1人を対象にして設置される破滅のテンペスト 攻撃/ドーナツ状範囲(自分周囲)/9999ダメージx2回
※敵の近くに逃げれば回避可能リミットアポカリプス 攻撃/設置範囲(複数箇所x複数回)/9999ダメージ
※チャージ中に、敵に一定ダメージを与えると止められる。チャージが溜まると発動追記 ・残りHP90%でミサイルユニット、残りHP75%でレーザーユニットを召喚する
・近くのキャラを対象にしやすい
・押し反撃で「大回転ミキサー」or「グランドインパクト」を使う。後半からは「悲愴な不協和音」も使う
・スタン、毒 → 入らない
・真やいば → 低確率で入る - 悲愴のウィリーデⅠ
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- ミサイルユニット
?系 
- HP -
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 - - - - - 行動 メラゾーマ 炎呪文/1体/約1300ダメージ
※最も遠いキャラを対象にしやすいメラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ ドカンテル 土呪文/1体/約1300ダメージ ドルマドン 闇呪文/1体/約1300ダメージ サッドミサイル 攻撃/設置範囲(3箇所)/約1300ダメージ
※設置場所から離れれば回避可能追記 ・プレイヤーが攻撃することはできない。マホカンタで呪文を反射させて当てることはできるが、ダメージを与えられない - ミサイルユニット
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- レーザーユニット
?系 
- HP -
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 - - - - - 行動 メラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ ドルマドン 闇呪文/1体/約1300ダメージ ドカンテル 土呪文/1体/約1300ダメージ マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約1600ダメージ
※最も遠いキャラを対象にしやすいサッドレーザー 攻撃/設置範囲(直線上)/9999ダメージ + 最大HP低下(約30秒)
※設置場所から離れれば回避可能追記 ・プレイヤーが攻撃することはできない。マホカンタで呪文を反射させて当てることはできるが、ダメージを与えられない - レーザーユニット
※上記は「咎人」で同盟パーティで戦った場合のデータ
特殊な状態異常
・「ザオトーン / 最大HP低下」は 特殊な状態異常となっていて、キラポンで防げない上に 死んでも状態異常が消えない。リムーバー等で治すこともできず、一定時間経過で消える
リミットアポカリプス ※ギミック
・技名が表示された後に チャージを始め(約10秒間)、チャージが貯まると 技が発動される
・チャージ中に一定ダメージを与えると、敵をスタン状態にして 技を止めることができる
オススメ
| 仲間 モンス |
■攻撃役
■回復役 |
|---|---|
| 耐性 |
★マヒ(前) … クライレーザー
★呪文25%↑ … 各種呪文(ユニット) |
| アクセ | |
| バッジ |
★キュルル・光 … 強制マヒ
■耐性 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・守備力が高い敵なので、呪文攻撃/固定ダメージ技のキャラが活躍できる
・ユニットの呪文攻撃が強力なので、呪文耐性は必須
攻略
・壁をして ボスを隔離して戦うと良い。ボス周囲の危険な攻撃が多いので、ボスに近づく場合は 常に警戒が必要。後衛は、不用意にボスに近づかない方が良い
→ ボスに近づくと、攻撃の対象になる可能性がある。範囲攻撃の対象だった場合、後ろに下がって 後衛を巻き込むのが一番最悪
・危険な多段攻撃が多いが、ホイミンの雨を使うと 耐えやすくなる。ランダム攻撃を1人で受けるのは厳しいので、基本は 単独行動しない方が良い(壁役を除く)
ユニットが出現したら
・呪文攻撃が脅威なので、呪文対策を切らさないようにする
ボスがチャージを始めたら
・ボスが「リミットアポカリプス」を使うと チャージを始めるので、一定ダメージを与えて チャージを止めないとダメ
・止めるのに失敗すると、多数の設置攻撃を使ってくるので 非常に厳しくなる
→ 攻撃の組み合わせによっては、避けるのが難しい場合も出てくる
