第5戦 ウィリーデ

2025-06-27更新

戦闘概要

敵の構成 悲愴のウィリーデ×1体
 + ミサイルユニット + レーザーユニット
初回報酬バトルロードボックス ×1
リプレイビクトリーチップ・黄 ×3
難易度 ★★★(普通)

・プレイヤー4人でも倒せるボスなので、難易度的には普通程度

敵の情報

  • 悲愴のウィリーデⅠ
    マシン系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1930約1680約1450炎土氷風雷光闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約765ダメージ
    ※守備力800の場合
    アロースコール 攻撃/ランダム(対象周囲)/約0.75倍ダメージx6回
    大回転ミキサー 攻撃/自分周囲/約5.0倍ダメージx2回 + ふっとび転
    ※敵から離れれば回避可能
    グランドインパクト 攻撃/対象周囲/600±15ダメージx2回
    絶刀破断 攻撃/直線範囲/2000±50ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能。横幅が見た目より広いので注意
    残りHP90%より
    ユニット射出 召喚/ミサイルユニットを呼ぶ
    ザオトーンボム 攻撃/設置範囲(4個)/9999ダメージ + ザオトーン(約15秒)
    ※各キャラの足元に設置。設置場所から離れれば回避可能
    残りHP75%より
    ユニット射出 召喚/レーザーユニットを呼ぶ
    クライレーザー 攻撃/扇状範囲/1100±30ダメージ + マヒ + 幻惑
    ※敵から離れれば回避可能。出が早いので、近いと避けられない
    分散する災禍 攻撃/対象周囲/合計1200±20ダメージx2回
    ※受けた人数で頭割りダメージ
    残りHP50%より
    悲愴な不協和音 攻撃/自分周囲(広範囲)/ふっとび + 有利な状態解除 + 守備力ゼロ + 攻撃力2Down + 守備力2Down + コマンド間隔2Down
    + 自分の不利な状態解除 + 自分のテンション1Up + 自分を強化(攻撃時HP回復&コマンド間隔短縮)
    ※敵から離れれば回避可能。誰もHITしなかった場合は、強化されない
    ジャッジメント
    フレア
    攻撃/4人の対象周囲/380±25ダメージx2回
    ※個々に対象周囲なので、味方の近くに居ると複数喰らう
    ファイナルレイ 攻撃/直線範囲/3000±50ダメージ + 有利な状態解除 + 最大HP低下(約30秒)
    ※横に逃げれば回避可能
    サークルブラスト 攻撃/ドーナツ状範囲(対象周囲)/9999ダメージx2回
    ※エリア内に現れる安全地帯(緑になってないエリア)に逃げれば回避可能。安全地帯は、誰か1人を対象にして設置される
    破滅のテンペスト 攻撃/ドーナツ状範囲(自分周囲)/9999ダメージx2回
    ※敵の近くに逃げれば回避可能
    リミットアポカリプス 攻撃/設置範囲(複数箇所x複数回)/9999ダメージ
    ※チャージ中に、敵に一定ダメージを与えると止められる。チャージが溜まると発動
    追記
    ・残りHP90%でミサイルユニット、残りHP75%でレーザーユニットを召喚する
    ・近くのキャラを対象にしやすい
    ・押し反撃で「大回転ミキサー」or「グランドインパクト」を使う。後半からは「悲愴な不協和音」も使う
    ・スタン、毒 → 入らない
    ・真やいば → 低確率で入る
  • ミサイルユニット
    ?系
    HP -
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -----
    行動
    メラゾーマ 炎呪文/1体/約1300ダメージ
    ※最も遠いキャラを対象にしやすい
    メラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ
    ドカンテル 土呪文/1体/約1300ダメージ
    ドルマドン 闇呪文/1体/約1300ダメージ
    サッドミサイル 攻撃/設置範囲(3箇所)/約1300ダメージ
    ※設置場所から離れれば回避可能
    追記
    ・プレイヤーが攻撃することはできない。マホカンタで呪文を反射させて当てることはできるが、ダメージを与えられない
  • レーザーユニット
    ?系
    HP -
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -----
    行動
    メラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ
    ドルマドン 闇呪文/1体/約1300ダメージ
    ドカンテル 土呪文/1体/約1300ダメージ
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約1600ダメージ
    ※最も遠いキャラを対象にしやすい
    サッドレーザー 攻撃/設置範囲(直線上)/9999ダメージ + 最大HP低下(約30秒)
    ※設置場所から離れれば回避可能
    追記
    ・プレイヤーが攻撃することはできない。マホカンタで呪文を反射させて当てることはできるが、ダメージを与えられない

※上記は「咎人」で同盟パーティで戦った場合のデータ

特殊な状態異常

・「ザオトーン / 最大HP低下」は 特殊な状態異常となっていて、キラポンで防げない上に 死んでも状態異常が消えない。リムーバー等で治すこともできず、一定時間経過で消える

リミットアポカリプス ※ギミック

・技名が表示された後に チャージを始め(約10秒間)、チャージが貯まると 技が発動される

・チャージ中に一定ダメージを与えると、敵をスタン状態にして 技を止めることができる

オススメ

仲間
モンス

■攻撃役
デビルアーマー(Aペチ型) … 壁役、真かぶと割り、鎧、盾
リザードマン(Aペチ型) … フォースブレイク、鎧、盾
ドラキー … 超暴走魔法陣、範囲早詠み、高火力呪文
ねこまどう … 高火力呪文

■回復役
ホイミン … 雨、キラポン、盾
ミステリドール … 呪文耐性Up、リムーバ、被ダメ軽減、レボル、盾
キメラ … 聖女、キラポン

耐性

★マヒ(前) … クライレーザー
◎幻惑(前) … クライレーザー

★呪文25%↑ … 各種呪文(ユニット)
〇炎耐性 … メラガイアー(ユニット)
〇氷耐性 … マヒャデドス(ユニット)

アクセ

赤竜の首かざり

バッジ

キュルル・光 … 強制マヒ
プクラス・光 … ガジェット

■耐性
メタルスライム・金… 呪文25%減、必殺+1%
げんじかぶと・金… 呪文15%減
マジックフライ・金 … マジックバリア習得
キラービー・金 … マヒ100%ガード

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・守備力が高い敵なので、呪文攻撃/固定ダメージ技のキャラが活躍できる

・ユニットの呪文攻撃が強力なので、呪文耐性は必須

攻略

・壁をして ボスを隔離して戦うと良い。ボス周囲の危険な攻撃が多いので、ボスに近づく場合は 常に警戒が必要。後衛は、不用意にボスに近づかない方が良い

 → ボスに近づくと、攻撃の対象になる可能性がある。範囲攻撃の対象だった場合、後ろに下がって 後衛を巻き込むのが一番最悪

・危険な多段攻撃が多いが、ホイミンの雨を使うと 耐えやすくなる。ランダム攻撃を1人で受けるのは厳しいので、基本は 単独行動しない方が良い(壁役を除く)

ユニットが出現したら

・呪文攻撃が脅威なので、呪文対策を切らさないようにする

ボスがチャージを始めたら

・ボスが「リミットアポカリプス」を使うと チャージを始めるので、一定ダメージを与えて チャージを止めないとダメ

・止めるのに失敗すると、多数の設置攻撃を使ってくるので 非常に厳しくなる

 → 攻撃の組み合わせによっては、避けるのが難しい場合も出てくる

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