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魔剣士のレベル上げ

2020-12-17更新

概要

新職業の「魔剣士」を効率良くレベル上げする方法を解説する

Memo

・魔剣士は攻撃職なので、実戦投入するには最高レベルまで上げる必要がある

必要経験値

LV 累積経験値
追加職
スキルpt
累積
501,068,420137
908,573,102261
11633,751,952341

・魔剣士は、LV50スタート

・LV116まで上げるには、約3268万expが必要となる

LV90までのレベル上げ

・LV50 → LV90まで上げるには、約750万expが必要

・魔剣士はエンゼル帽を装備できないが、パーティにエンゼル帽を装備したキャラを入れることで獲得経験値を増やすことは可能

 ⇒ エンゼルキャラを活用すると、効率良くレベル上げができる

Memo

・Ver5.2で獲得経験値の上限が499,999となったので、メタル系でレベルが上げやすくなっている

方法1「エンゼルサポでメタキン持寄」

構成 プレイヤー3人 + エンゼルサポ
必要 メタキンメダルx9
メタスラボスメダルx3
・元気玉x1 + 小元気玉x1
・料理x1
魔除けの鎌 ※LV50の鎌
経験値 約730.5万exp
時間 約33分(9周)

・メタキン狩りには、鎌の特技「魂狩り」がオススメ。高確率で会心を出せる。鎌は店売りが無いので、バザーで購入するか or 白箱から獲得する

 → 魔剣士には固有の多段攻撃もあるが、鎌を使った方が確実

参考

超オススメ

・「メタキン持寄」なら、1回の持ち寄りでLV89まで達することが可能
 → 上振れすれば、LV90到達もあり得る

方法2「サブ垢とメタル迷宮」

構成 自分 + エンゼル帽のサブ垢
必要 メタル迷宮ペア招待券x11
・元気玉x1 + 小元気玉x1
・料理x1
・LV50で使える片手剣
経験値 約768.9万exp
時間 約37分(11周)

・メタルモンスターを狩るには範囲技が必要だが、片手剣「ギガスラッシュ」を使うのが範囲が広くてオススメ。片手剣は店売りの物でもOK

 → 魔剣士には固有の範囲攻撃もあるが、片手剣を使った方が確実

参考

オススメ

・育成予定のサブ垢キャラが居るなら、メタル迷宮でレベル上げするのも良い

方法3「エンゼルサポで試練」

構成例 自分 + エンゼルスパ + まも + 旅芸
必要 ・元気玉x1
・料理x1
玉給 約190万exp

・獲得経験値を増やすには、エンゼルスパが必須。回復役が居ないので、攻撃役の1人を回復もできる職にした方が良い(旅/レン等)

 → 火力が低めなので、後半は苦戦するかも

参考

考察

・とりあえず、少しでもレベルを上げたい場合に利用すると良い

方法4「エンゼルサポでフィールド狩り」

構成例

自分 + エンゼル旅芸 + バトx2

必要 ・元気玉x1
・料理x1
玉給 約180万~250万exp

・プレイヤーが戦力にならないし、エンゼルサポは範囲バイキさせるぐらいしか役に立たないので、構成が難しい。バトx2の火力で1ターンで倒せる敵を狙うのが無難だと思う

 → モーモン強とか。魔因細胞も一緒に狙うと良い

参考

考察

・無理すれば トロル/キリンジ 等でも行けるかもしれないが、オススメはできない

LV90以降のレベル上げ

・LV90 → LV116まで上げるには、約2518万expが必要

・ここからは、普段通りのレベル上げを行っていく

・ストーリーの経験値を魔剣士で受け取るなら、下記の表の周回数を少し減らしても良い

方法1「メタキン持寄」

セット数 メタキン6枚持寄 を7セット
必要 メタキンメダルx42
メタスラボスメダルx14
・元気玉x7
・料理x7
・鎌
経験値 約2431.1万exp
時間 約210分
オススメ

・最近のレベル解放だとメタキンが使い難いので、メタキンが余っているなら使うチャンス

方法2「メタル迷宮」

周回数 メタル迷宮 を59周する
必要 メタル迷宮招待券x59
      or
 メタル迷宮ペア招待券x59
・元気玉x7
・料理x7
・片手剣
経験値 約2483.9万exp
時間 約197分(59周)

・持ち寄りするなら、招待券は半分の枚数で良い

超オススメ

・最も短時間でレベルを上げることができる

・サブ垢があるなら、一緒にレベル上げするのも良い

方法3「フィールド狩り」

セット数 約14セット
構成例

自分 + まも + 旅芸 + ムチスパ ※敵が単体

自分 + バトx2 + 旅芸 ※敵が多数

必要 ・元気玉x14
・料理x14
玉給 約150万~約200万exp
時間 約420分

・魔剣士が戦力になるには 装備が必要だが、レベル上げ途中のキャラに装備を用意するのは現実的でない。よって、魔剣士が戦力にならない物として 玉給を少なめに見積もっている

 → 魔界は闇耐性があるモンスターが多いのも、戦力になり難い要因

考察

・LV108まで育てて装備を用意した後なら、魔剣士は戦力として役立つと思う
 → レベルの低い装備を残している方なら、もう少し早めに戦力になるかも

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