※ネタバレ注意
12/25~1/9までの 邪神の眷属
敵の構成 |
戦慄の魔元帥 + 震撼の冥宰相 ※敵の詳細データ → 覇道の双璧 基本攻略 |
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有効な耐性 |
・呪い/幻惑/マヒ ガード ・炎/呪文 耐性 |
一獄
条件 |
・20分以内 ・どうぐ使用禁止 |
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職業 |
ALL |
攻略
- 魔元帥(ゼルドラド)
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・通常攻撃が強力なので、「真やいばくだき」を入れたり「スクルト」で守備力を上げると良い。呪文攻撃も強力なので「スペルガード/マホステ/魔結界」等を使う。「覇道の閃撃」は必ず回避する
→ 僧侶が「聖女」を切らさないようにする。比較的軽いので、壁をして攻撃を減らしやすい -
・剣を頻繁に召喚するのが厄介。剣の攻撃には呪い効果があるので、呪いガード必須。剣を放置するとドンドン増えるので、スグに強力な範囲攻撃で一掃すると良い
→ 複数の剣から攻撃されると厳しいが、炎耐性があると楽になる。剣をたくさん倒すので、「海魔の眼甲/機神の眼甲」があると頻繁にテンションがUPして火力を出しやすい
- 冥宰相(ラズバーン)
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・頻繁にテンションUPされるのが厄介。解除役が専任について、その都度 解除する必要がある。避けれる範囲攻撃ばかりなので、立ち止まる等の行動をしたら回避行動をした方が良い
→ テンションUPからの各種範囲攻撃で全滅しかねないので、「聖女」を切らさないようにする。状態異常(毒/幻惑/しばり/おびえ)も効きにくいが入るので有効。眠りもかなり効きにくいが入る
- 攻撃方法
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・剣が厄介なので、魔元帥から先に倒すと良い。その間、最小限の人数で、冥宰相 に対応する(眠りを入れると楽)
→ 双方に対して壁をして隔離していれば、冥宰相の範囲攻撃を回避し易いので安定する -
・どうぐが使えないので、MP切れの恐れがある。宝珠「忍耐のMP回復」は必須。レン「妖精たちのポルカ」が発動すると楽になる
→ 僧侶は「マホトラのころも」を使うと良い
ニ獄
条件 |
・18分以内 ・何れかの武器(ヤリ or 弓 or ハンマー) ・何れかの特技(ジゴスパーク or 弓聖の守り星 or プレートインパクト) |
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職業 |
僧侶/パラ/どう ※ヤリ レン/魔戦/賢者/どう/占い ※弓 パラ/バト/どう ※ハンマー |
攻略
- 全体
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・バト/パラ/僧侶/占い/賢者 と各役割ができる職業が揃っているので、難しくはない
→ マッチングが偏ると、難しい場合があるかも - ・眠りが使えるキャラが居ないので、敵2体それぞれに壁をして隔離して戦うと良い
三獄
条件 |
・16分以内 ・魔使 ・メラガイアー ・以下のどうぐ禁止(せかいじゅのしずく/エルフの飲み薬) |
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攻略
- 準備
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・回復が満足にできない魔使のみなので、万全の準備をしないとダメ。呪いガードと「きんのロザリオ」は必須。剣の攻撃が脅威なので、炎耐性をできるだけ積んで「ファイアータルト」を食べないとダメ
→ HPを積んでもワンパンで死ぬので、炎耐性の方が重要。精霊王+竜おま+料理+炎宝珠=炎74% に加え、宝珠「打たれ名人」+ 180p職業スキル「ダメージ軽減」等を使えば、かなり耐えられる
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・基本は杖だが、敵に状態異常を入れる為に短剣やムチも装備するのをオススメ。剣を沢山倒すので「海魔の眼甲」を装備しておくと、頻繁にテンションUpできて良い
→ テンションがUpすれば剣の処理が早くなるし、複数段階Upすれば「しゅくふくの杖」でも結構回復する - ・生存率を高める為に、宝珠「復讐の聖女の守り」は必須。「復讐のテンションアップ/復讐のスカラ」等もあると良い
- 全体
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・頻繁に死者がでるので、蘇生は「せかいじゅの葉」を惜しみなく使う
→「復活の杖」でも蘇生できるが、遅いしCTなので頻繁に使えない。遠距離から蘇生するなら良い
- 前半
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・ラズバーンを眠らせ続けることが重要。短剣「状態異常成功率Up」に加えて「超暴走魔法陣」からの「ラリホー」を使うと眠らせやすい
→ 短剣の「スリープダガー」だと、他の人が眠らせたものを起こす危険があるのでNG -
・ゼルドラドの攻撃が強力なので、ムチ「スパークショット」で幻惑させ、「ヘナトス」で攻撃力を下げる。自分に「マホカンタ」を掛けて呪文攻撃を防ぐ。壁をして敵の行動を減らすと、剣を呼ぶ回数が減らせるので楽になる
→ 「覇道の閃撃」が脅威なので、敵が立ち止まる等したら一旦下がった方が良い -
・剣を呼ばれたら、温存しておいた「メラガイアー/マヒャデドス」でスグに倒す
→ ラズバーンを起こさないように攻撃しないとダメ
- 後半
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・ゼルドラドを倒せば勝ったも同然。少数で壁をして敵の行動を減らしながら、全員で集中攻撃すればスグに倒せる
→ たぶん、2分もかからない
四獄
条件 |
・20分以内 ・どうぐ禁止 ・占い |
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攻略
- 準備
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・敵の攻撃が強力なので、片手剣にして盾を持つことをオススメ。呪い/マヒガードは必須
→ 状態異常を入れる為に ムチを持つのもアリ -
・剣の処理が大変なので、範囲攻撃ができるタロット「塔/死神」が必須。頻繁に死者が出るので、タロット「審判/太陽」も必要。タロット「教皇」で守備力UPしたり、タロット「月」で敵を幻惑させると 死に難くなる。ラズバーンが頻繁にテンションUpするので、タロット「悪魔」も有効
- 序盤
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・敵の物理攻撃が強力なので、ワンパンで死者が続出してしまう。タロット「教皇」で守備力をUpし、盾「ビッグシールド」を使う。敵には、ムチ「スパークショット」で幻惑を入れ、タロット「死神」で呪いを入れる。ゼルドラドの呪文攻撃も強力なので、盾「スペルガード」か タロット「世界」で防ぐ
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・敵をフリーにさせていると回復が追い付かないので、それぞれの敵に壁をして攻撃を減らすと良い。敵の範囲攻撃はキッチリ避けないとダメ
→ 入りにくいが、ラズバーンを眠らせると楽になる -
・剣が厄介なので ゼルドラドから先に倒していく。呼ばれてしまったらタロット「塔/死神」でスグに倒す
→ 範囲攻撃のタロットは、温存しておくと良い
- 後半
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・ラズバーン のみになったら楽勝。テンションUpからの範囲攻撃は脅威だが 全て回避可能なので、キッチリ避けながら全員で集中攻撃して倒してしまう
→ タロット「悪魔」を使うと良い