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五の災壇 詳細データ

2022-06-19更新

戦闘概要

流れ 災い2:爆弾岩 + アイテム
災い3:災壇1中ボス + 災壇1大ボス
災い5:災壇2中ボス + 災壇2大ボス
災い7:爆弾岩 + アイテム
災い8:災壇3中ボス + 災壇3大ボス(サン)
災い10:中ボスx2
災い12:爆弾岩x2 + アイテム
災い13:災壇3中ボス + 災壇3大ボス(デーモン)
災い15:災壇4中ボス + 災壇4大ボス
災い17:爆弾岩x2 + アイテム
災い18:中ボスx1 + 大ボス(ランダム)
災い20:災壇5大ボス
※中ボスは、全てランダム
目標 17.5万点(完全制覇) or 15.5万点(制覇)
→ ハグは出現しないが、ボス多数なので点数は高め

・これまでのボスが総出演する 集大成のステージ。但し、各ボスは弱体化されているので 難易度は「四の災壇」と同程度

 → 出現するボスがランダムとなっている部分があるので、組み合わせによっては難易度が上がる

最近の更新

■22/6/19
・Ver6.1で片手剣が大幅に強化されたので、片手魔剣を推奨構成に追加。HPや守備力が上がって敵の攻撃に耐えやすくなったので、首アクセは「幻界王の首かざり」を推奨に変更

オススメ

構成例 片手魔剣x2 + 旅芸 + スティック天地
鎌魔剣x2 + 旅芸 + スティック天地
耐性 ★即死 … メガンテ(爆弾岩)
△転び … 時増しの巨人
△眠り … カラミティサン
★呪文26%↑ ※盾職は50%↑
◎炎耐性34%↑ … 各ボス等
◎光耐性30%↑ … カラミティキング
アクセ

機神の眼甲

幻界王の首かざり or ◎竜のうろこ

炎光の勾玉

スキル ★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
宝珠 ★打たれ名人 12減

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・これまでの敵が多数なので、構成や耐性は 他の災壇と同じで良い

 → 新たに光耐性があると良いが(カラミティキング用)、「炎光の勾玉」があれば問題なし

・魔剣x2の構成でも、完全制覇が可能。武器は、現状だと盾が持てる片手剣の方が良いが 2属性のベルトが必要になるのがネック。鎌の方が敷居は低い

 → 魔剣士は基本闇属性だが、ギガ系の技は光属性。どちらかしか用意できないなら、闇属性を優先した方が良いかも

・弱体系を使ってくる敵が多いので、首アクセは「幻界王の首かざり」がオススメ。キラポンを配る必要が無くなるので、事故が起きにくくなるし、攻撃しやすくなるので 火力アップにもなる。弱いキャラなら、「竜のうろこ」の方が敵の攻撃に耐えやすい

敵の情報

Memo

・詳細に調べ切れていないので、間違いがあるかも知れません。参考程度に見て下さい

災い1~

  • ボーンバット
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0炎光氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    ドルクマ 闇呪文/1体/ダメージ
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
  • くさった死体
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0炎光氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    もうどく攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 猛毒
    ボミオス 弱体呪文/対象周囲/行動間隔1Down
    ディバインスペル 弱体呪文/対象周囲/呪文耐性1Down
  • ばくだん岩
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -? 雷土
    行動
    メガンテ 呪文/自分周囲/即死 or 大ダメージ
    追記
    ・災い2/7/12/17で出現
    ・「メ!」「ガ!」「ン!」「テ!」とカウントした後に メガンテを使う

災い6~

  • ひとくいサーベル
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0雷土
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    痛恨の一撃 攻撃/1体/ダメージ
    ヘナトール 弱体呪文/対象周囲/攻撃力1Down
  • がいこつ
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    がいこつ投げ 攻撃/1体(遠距離)/ダメージ
    ギガマホトラ 呪文/1体/MP吸収x4回
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down

災い11~

  • ニードルマン
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0雷土
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    メラミ 炎呪文/1体/ダメージ
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
  • デビルアーマー
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0雷土
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    かえん斬り 炎攻撃/1体/1.1倍ダメージ
    ヘナトール 弱体呪文/対象周囲/攻撃力1Down
    ボミオス 弱体呪文/対象周囲/行動間隔1Down

災い16~

  • デザートランナー
    鳥系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0??
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    ヒャダルコ 氷呪文/対象周囲/ダメージ
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
  • ワイトキング
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0炎光氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    メラゾーマ 炎呪文/1体/ダメージ
    ディバインスペル 弱体呪文/対象周囲/呪文耐性1Down
    魔力かくせい 強化/自分/呪文威力2Up

災い20 大ボス

  • カラミティキング
    スライム系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??0??
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    Wアタック 攻撃/1体/0.8倍ダメージx2回
    スパイラルスラッシュ 攻撃/1体/ダメージ + 攻撃力2Down
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/ダメージx3回
    イオグランデ 光呪文/自分周囲/ダメージ
    カラミティ・ブレイク 光攻撃/対象周囲/約3倍ダメージ
    ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/ダメージ + マヒ

災壇1~4のボス

・下記リンクを参照して下さい

一の災壇二の災壇三の災壇四の災壇

基本の戦い方

・五の災壇は敵の数が多いので、キチンと守備を固めないと危険。「マジックバリア / スクルト」を維持すると敵の攻撃に耐えやすくなる

・弱体を使ってくる敵が多いので、キラポンも配って切らさないようにする

 →「幻界王の首かざり」が完備されていれば、キラポン不要

・同時に複数のボスが登場する回数が多いので、テンションを上げてからのCT技を両方のボスに当てるようにすると、時短になりやすい

サポート仲間で戦う場合

・プレイヤーが天地となり、「カカロン/ピオリム/マジックバリア」を維持する。「幻界王の首かざり」が無いキャラにはキラポンも配る

 → バイキは旅芸に任せればよい

・サポが敵をドンドン倒してくれるので、プレイヤーは余裕がある時だけ攻撃を手伝うと良い。ボス出現時は、CT技で攻撃してボス討伐を支援する

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