ユニゾン

2025-12-13更新

ユニゾン とは?

異界アスタルジア の戦闘にて、プレイヤーと仲間キャラが一緒になって技を繰り出す必殺技みたいなもの

場所 異界アスタルジア の戦闘
使用条件

異界の創造主 の挑戦条件を満たしている
※「控えの間」に行ける状態ならOK

・親密LV8以上の 仲間キャラ がパーティにいる

効果

・ユニゾン技を発動

・戦闘終了まで、ユニゾン効果を得られる

※Ver7.6前期より登場

ユニゾンのシステム

ユニゾン
発生率
一定の確率で発生
→ 詳細は不明だが、必殺と同様な抽選方法だと思われる
※装備や宝珠(必殺チャージ率アップ等)で、確率を上げることはできないようだ
参加する
キャラ

・親密LV8以上の仲間キャラ(戦闘不能になっていない)
→ 親密LV8以上のキャラがパーティに2人なら、2人だけがユニゾンに参加

・同盟パーティの場合は、自分の仲間キャラのみ参加

使用回数

・1回の戦闘で 1回のみ

・同盟パーティの場合は、各プレイヤー毎に1回ずつ使える

ユニゾン

・プレイヤーは、「いっせいこうげき」「回生の陣形」のどちらかを選択

・仲間キャラは、プレイヤーのユニゾン技に応じた技を出す
※詳細は、ユニゾン技の項目を参照

ユニゾン
効果

・仲間キャラに応じたユニゾン効果がパーティ全体に付与され、戦闘終了まで継続
※詳細は、ユニゾン効果の項目を参照

流れ

ユニゾン発生
必殺みたいな感じでコマンドが出現
「ユニゾン」コマンドを選んで、プレイヤーのユニゾン技を選択

 

カットイン
ユニゾンに参加する仲間がカットイン
※同盟パーティの場合は、自分の画面にだけ表示される

 

ユニゾン技
プレイヤーがユニゾン技を出した後、仲間キャラも追従してユニゾン技を繰り出す

 

ユニゾン効果
パーティ全体に効果を付与(戦闘終了まで継続)
無敵時間について

・ユニゾンに参加したキャラは、一連の流れが終了するまで動けなくなるが、基本的には無敵扱いとなっているようだ

・但し、ユニゾンにも準備時間があるようで、準備時間中に攻撃を喰らった場合は 普通にダメージを受けて死ぬ場合もある

ユニゾン技

・仲間キャラが使うユニゾン技には「既存のスキル技」と同じ物があるが、スキル振り分けで未習得であっても使用する。CT技の場合でも、チャージ状況に関係なく使用できる

「いっせいこうげき」の場合

仲間キャラ 使う技 効果
プレイヤー いっせいこうげき
※ユニゾン専用技
攻撃 / 対象周囲 / 約3000ダメージx2回
ヒューザ 百戦錬磨斬り 攻撃 / 1体 / 約5.0倍ダメージ
エステラ 神速メラガイアー 炎呪文 / ランダム(対象周囲) / 中ダメージx3回
ユシュカ 紅蓮連撃 炎攻撃 / ランダム(前方範囲) / 約1.0倍ダメージx6回
ヴァレリア 氷結断 氷攻撃 / 直線範囲 / 約4.0倍ダメージ + 凍りつく
アスバル 破滅の冥光 攻撃 / 直線範囲 / 大ダメージ
イルーシャ シャイニングボウ 光攻撃 / ランダム / 約0.75倍ダメージx6回
シンイ 青嵐の輪 強化 / 設置範囲 / 会心暴走率Upの魔法陣を設置
ハクオウ 真空烈斬 風攻撃 / 1体 / 中ダメージ×2回 + スタン
ラダガート 二刀真空斬り 攻撃 / 直線範囲 / 中ダメージ×2回
リナーシェ 束縛の歌 弱体 / 自分周囲 / ショック + 被ダメ増加
ユーライザ 天空斬り 光攻撃 / 1体 / 約6.0倍ダメージ
ギルガラン 鉄甲裂斬 攻撃 / 1体 / 約5.4倍ダメージ + 攻撃力2Down + 守備力2Down + 行動間隔2Down
カブ 閃光超斬撃 土攻撃 / ランダム / ダメージx4回
ナンナ 大地砕き 土攻撃 / 自分周囲 / 大ダメージ
ドルタム ドガンタロス 土呪文攻撃 / 1体 / 大ダメージ

・ユニゾン技と言っても 普通の特技と変わらないので、攻撃力アップ / テンションアップ / 各種ダメージ増加 等の影響を受ける

 → 各種ダメージアップしてから使った方が、威力を上げれる

考察

・「同じ属性攻撃3人(無属性でもOK) + 魔法戦士」の組み合わせが、強そう

・属性を合わせなくても、各種ダメージアップを入れてから 一斉攻撃すれば、大きなダメージは与えられる

・但し、ユニゾン全体の硬直時間が長いので、ゲームバランスを壊す程の強さは無いと思う

「回生の陣形」の場合

仲間キャラ 使う技 効果
プレイヤー 回生の陣形
※ユニゾン専用技
回復 / 全体 / HP大回復
ヒューザ おうえん 強化 / 全体 / テンション3回Up
エステラ 竜護のいやし
※ユニゾン専用技
回復 / 全体 / ブレス耐性2Up + 守備力2Up
ユシュカ クロックの秘薬
※ユニゾン専用技
強化 / 全体 / 攻撃力2Up + 行動間隔2Up
ヴァレリア 抗魔の鏡
※ユニゾン専用技
強化 / 全体 / 1度だけ呪文反射(60秒) + 呪文耐性2Up(120秒)
アスバル 祝魔陣
※ユニゾン専用技
強化 / 全体 / テンション1Up + 祝魔陣(与ダメ増加)を設置
イルーシャ 巫女の祈り 回復 / 自分周囲 / 蘇生 + HP小回復
シンイ 早詠みの陣
※ユニゾン専用技
強化 / 設置範囲 / 早詠みの陣(呪文速度50%Up)を設置
ハクオウ 活命の気合 強化 / 自分 / 最大HP200増加(約45秒) + HP回復(最大HPの50%)
ラダガート 闘神の咆哮 強化 / 自分 / 与ダメ50%増加(約40秒) + 不利な状態解除
リナーシェ 慈愛の歌 回復 / 全体 / 不利な状態解除 + キラポン
ユーライザ 天使の加護 回復 / 全体 / 徐々にHP回復 + 女神の祝福(60秒)
ギルガラン はやての秘薬
※ユニゾン専用技
強化 / 全体 / 移動速度Up(120秒) + 攻撃力2Up
カブ 闘士奮迅 強化 / 自分 / テンション1Up + テンション消費しない(約15秒)
ナンナ 震天の怒り 強化 / 全体 / CT10秒短縮 + 攻撃力加算2Up
※攻撃力加算は、バイキとは別枠で攻撃力+60
ドルタム 賢哲の雨 回復 / 全体 / 最大HP100増加(120秒) + 被ダメでHP20%回復(60秒)
考察

・回復強化系のユニゾン技は、組み合わせて使っても効果がイマイチかも

ユニゾン効果

・仲間キャラに応じたユニゾン効果が パーティ全員に付与される

 → プレイヤーが選んだユニゾン技によって、掛かる効果は異なる

・ユニゾン効果は、効果の種類に関係なく全て合算され、戦闘終了まで継続する

 「攻撃力と攻撃魔力+100」が3人 →「攻撃力と攻撃魔力+300」になる

 ※同盟パーティなら、最大4人のユニゾン効果が合算される

・ユニゾン効果は ステージ効果の扱いとなっているようで、死んでも消えない

「いっせいこうげき」の場合

仲間キャラ ユニゾン効果
ヒューザ、ユシュカ、ヴァレリア、ハクオウ、
ラダ・ガート、ギルガラン、カブ
攻撃力と攻撃魔力 +100
アスバル、シンイ、リナーシェ、ナンナ 与えるダメージ +5%
エステラ、イルーシャ、ユーライザ、ドルタム 与ダメの3% HP回復
考察

・「攻撃力と攻撃魔力+100」×3は、効果絶大。「異界の闘技場」や「ガナサダイ」のような 複数の敵が出現する戦闘で、効果を発揮しそう

「回生の陣形」の場合

仲間キャラ ユニゾン効果
ヒューザ、ユシュカ、ヴァレリア、ハクオウ、
ラダ・ガート、ギルガラン、カブ
会心率と暴走率 +5%
アスバル、シンイ、リナーシェ、ナンナ 受けるダメージ -15
エステラ、イルーシャ、ユーライザ、ドルタム 最大HPと最大MP +100
考察

・常時「最大HP+100」は、効果絶大。エステラ 等の死に易いキャラの生存率を高められる

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ