ユニゾン とは?
異界アスタルジア の戦闘にて、プレイヤーと仲間キャラが一緒になって技を繰り出す必殺技みたいなもの
| 場所 | 異界アスタルジア の戦闘 |
|---|---|
| 使用条件 |
・異界の創造主 の挑戦条件を満たしている ・親密LV8以上の 仲間キャラ がパーティにいる |
| 効果 |
・ユニゾン技を発動 ・戦闘終了まで、ユニゾン効果を得られる |
※Ver7.6前期より登場
ユニゾンのシステム
| ユニゾン 発生率 |
一定の確率で発生 → 詳細は不明だが、必殺と同様な抽選方法だと思われる ※装備や宝珠(必殺チャージ率アップ等)で、確率を上げることはできないようだ |
|---|---|
| 参加する キャラ |
・親密LV8以上の仲間キャラ(戦闘不能になっていない) ・同盟パーティの場合は、自分の仲間キャラのみ参加 |
| 使用回数 |
・1回の戦闘で 1回のみ ・同盟パーティの場合は、各プレイヤー毎に1回ずつ使える |
| ユニゾン 技 |
・プレイヤーは、「いっせいこうげき」「回生の陣形」のどちらかを選択
・仲間キャラは、プレイヤーのユニゾン技に応じた技を出す |
| ユニゾン 効果 |
・仲間キャラに応じたユニゾン効果がパーティ全体に付与され、戦闘終了まで継続 |
流れ
ユニゾン発生
↓
カットイン
↓
ユニゾン技
↓
ユニゾン効果
無敵時間について
・ユニゾンに参加したキャラは、一連の流れが終了するまで動けなくなるが、基本的には無敵扱いとなっているようだ
・但し、ユニゾンにも準備時間があるようで、準備時間中に攻撃を喰らった場合は 普通にダメージを受けて死ぬ場合もある
ユニゾン技
・仲間キャラが使うユニゾン技には「既存のスキル技」と同じ物があるが、スキル振り分けで未習得であっても使用する。CT技の場合でも、チャージ状況に関係なく使用できる
「いっせいこうげき」の場合
| 仲間キャラ | 使う技 | 効果 |
|---|---|---|
| プレイヤー | いっせいこうげき ※ユニゾン専用技 |
攻撃 / 対象周囲 / 約3000ダメージx2回 |
| ヒューザ | 百戦錬磨斬り | 攻撃 / 1体 / 約5.0倍ダメージ |
| エステラ | 神速メラガイアー | 炎呪文 / ランダム(対象周囲) / 中ダメージx3回 |
| ユシュカ | 紅蓮連撃 | 炎攻撃 / ランダム(前方範囲) / 約1.0倍ダメージx6回 |
| ヴァレリア | 氷結断 | 氷攻撃 / 直線範囲 / 約4.0倍ダメージ + 凍りつく |
| アスバル | 破滅の冥光 | 攻撃 / 直線範囲 / 大ダメージ |
| イルーシャ | シャイニングボウ | 光攻撃 / ランダム / 約0.75倍ダメージx6回 |
| シンイ | 青嵐の輪 | 強化 / 設置範囲 / 会心暴走率Upの魔法陣を設置 |
| ハクオウ | 真空烈斬 | 風攻撃 / 1体 / 中ダメージ×2回 + スタン |
| ラダガート | 二刀真空斬り | 攻撃 / 直線範囲 / 中ダメージ×2回 |
| リナーシェ | 束縛の歌 | 弱体 / 自分周囲 / ショック + 被ダメ増加 |
| ユーライザ | 天空斬り | 光攻撃 / 1体 / 約6.0倍ダメージ |
| ギルガラン | 鉄甲裂斬 | 攻撃 / 1体 / 約5.4倍ダメージ + 攻撃力2Down + 守備力2Down + 行動間隔2Down |
| カブ | 閃光超斬撃 | 土攻撃 / ランダム / ダメージx4回 |
| ナンナ | 大地砕き | 土攻撃 / 自分周囲 / 大ダメージ |
| ドルタム | ドガンタロス | 土呪文攻撃 / 1体 / 大ダメージ |
・ユニゾン技と言っても 普通の特技と変わらないので、攻撃力アップ / テンションアップ / 各種ダメージ増加 等の影響を受ける
→ 各種ダメージアップしてから使った方が、威力を上げれる
考察
・「同じ属性攻撃3人(無属性でもOK) + 魔法戦士」の組み合わせが、強そう
・属性を合わせなくても、各種ダメージアップを入れてから 一斉攻撃すれば、大きなダメージは与えられる
・但し、ユニゾン全体の硬直時間が長いので、ゲームバランスを壊す程の強さは無いと思う
「回生の陣形」の場合
| 仲間キャラ | 使う技 | 効果 |
|---|---|---|
| プレイヤー | 回生の陣形 ※ユニゾン専用技 |
回復 / 全体 / HP大回復 |
| ヒューザ | おうえん | 強化 / 全体 / テンション3回Up |
| エステラ | 竜護のいやし ※ユニゾン専用技 |
回復 / 全体 / ブレス耐性2Up + 守備力2Up |
| ユシュカ | クロックの秘薬 ※ユニゾン専用技 |
強化 / 全体 / 攻撃力2Up + 行動間隔2Up |
| ヴァレリア | 抗魔の鏡 ※ユニゾン専用技 |
強化 / 全体 / 1度だけ呪文反射(60秒) + 呪文耐性2Up(120秒) |
| アスバル | 祝魔陣 ※ユニゾン専用技 |
強化 / 全体 / テンション1Up + 祝魔陣(与ダメ増加)を設置 |
| イルーシャ | 巫女の祈り | 回復 / 自分周囲 / 蘇生 + HP小回復 |
| シンイ | 早詠みの陣 ※ユニゾン専用技 |
強化 / 設置範囲 / 早詠みの陣(呪文速度50%Up)を設置 |
| ハクオウ | 活命の気合 | 強化 / 自分 / 最大HP200増加(約45秒) + HP回復(最大HPの50%) |
| ラダガート | 闘神の咆哮 | 強化 / 自分 / 与ダメ50%増加(約40秒) + 不利な状態解除 |
| リナーシェ | 慈愛の歌 | 回復 / 全体 / 不利な状態解除 + キラポン |
| ユーライザ | 天使の加護 | 回復 / 全体 / 徐々にHP回復 + 女神の祝福(60秒) |
| ギルガラン | はやての秘薬 ※ユニゾン専用技 |
強化 / 全体 / 移動速度Up(120秒) + 攻撃力2Up |
| カブ | 闘士奮迅 | 強化 / 自分 / テンション1Up + テンション消費しない(約15秒) |
| ナンナ | 震天の怒り | 強化 / 全体 / CT10秒短縮 + 攻撃力加算2Up ※攻撃力加算は、バイキとは別枠で攻撃力+60 |
| ドルタム | 賢哲の雨 | 回復 / 全体 / 最大HP100増加(120秒) + 被ダメでHP20%回復(60秒) |
考察
・回復強化系のユニゾン技は、組み合わせて使っても効果がイマイチかも
ユニゾン効果
・仲間キャラに応じたユニゾン効果が パーティ全員に付与される
→ プレイヤーが選んだユニゾン技によって、掛かる効果は異なる
・ユニゾン効果は、効果の種類に関係なく全て合算され、戦闘終了まで継続する
「攻撃力と攻撃魔力+100」が3人 →「攻撃力と攻撃魔力+300」になる
※同盟パーティなら、最大4人のユニゾン効果が合算される
・ユニゾン効果は ステージ効果の扱いとなっているようで、死んでも消えない
「いっせいこうげき」の場合
| 仲間キャラ | ユニゾン効果 |
|---|---|
| ヒューザ、ユシュカ、ヴァレリア、ハクオウ、 ラダ・ガート、ギルガラン、カブ |
攻撃力と攻撃魔力 +100 |
| アスバル、シンイ、リナーシェ、ナンナ | 与えるダメージ +5% |
| エステラ、イルーシャ、ユーライザ、ドルタム | 与ダメの3% HP回復 |
考察
・「攻撃力と攻撃魔力+100」×3は、効果絶大。「異界の闘技場」や「ガナサダイ」のような 複数の敵が出現する戦闘で、効果を発揮しそう
「回生の陣形」の場合
| 仲間キャラ | ユニゾン効果 |
|---|---|
| ヒューザ、ユシュカ、ヴァレリア、ハクオウ、 ラダ・ガート、ギルガラン、カブ |
会心率と暴走率 +5% |
| アスバル、シンイ、リナーシェ、ナンナ | 受けるダメージ -15 |
| エステラ、イルーシャ、ユーライザ、ドルタム | 最大HPと最大MP +100 |
考察
・常時「最大HP+100」は、効果絶大。エステラ 等の死に易いキャラの生存率を高められる