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閃輝晶獣ビルビギス攻略

2025-02-14更新

戦闘概要

場所 魔界のフィールド
  or
魔獣調教士ガブラより
敵の構成 閃輝晶獣ビルビギス x1
討伐報酬 以下からランダム
閃輝晶核 1個
・閃輝晶の破片45個
・閃輝晶の破片25個

※Ver7.3より

敵の情報

  • 閃輝晶獣ビルビギス
    マシン系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約650ダメージ
    ※守備力800の場合
    痛恨 攻撃/1体/約1700ダメージ
    きりかかる 攻撃/ランダム(対象周囲)/約0.75倍ダメージ x3回
    凍てつく連続弾 攻撃/扇状範囲/約980ダメージx2回 + 有利な状態解除
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    グランドインパクト 土攻撃/自分周囲/約1.6倍ダメージ + ふっとび転 + 転び
    ※敵から離れれば回避可能。転びガードでは強制転倒は防げない
    雷鳴弾 雷攻撃/1体(遠距離)/約1.6倍ダメージ + 感電(2秒毎に最大HPの30%減少)
    追記
    ・常に3回行動
    ・スタン、真やいば → 入る

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

オススメ

構成例 戦士 + 武闘 + 賢者 + 僧侶 … 安全構成
耐性

★転び … グランドインパクト

◎雷耐性 … 雷鳴弾
○土耐性 … グランドインパクト

アクセ

赤竜の首かざり

料理

ストームタルト

◎HPが増える料理

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・痛恨と感電が脅威なので、僧侶 は必須。壁役&真やいば の 戦士、高火力&一喝&感電を自己治療できる 武闘、多段対策の 賢者 も有効

サポで行く場合

・サポの武闘だと、「作戦バッチリ」にしないと自分で感電を直してくれないので注意

・仲間モンスターの「ブラウニー」を入れるのも良い
 → スタンが使えるし、鎧で守備力が高い。蘇生を覚えさせることも可能

・「グランドインパクト」を回避できない場合もあるので、転びガード は必須

 → 転びガードでは強制転倒を防げないが、転びガードがあると硬直時間が短くて済む

・「雷鳴弾」の感電が脅威なので 雷耐性 も用意した方が良い。但し、HPが下がると危険になるので難しいところ

 → 感電すると凄い勢いでHPが減るが、ダメージを軽減できれば 治療するまでの時間を多少は稼げる

雷100%減が理想

・「雷100%減」だと感電しなくなるので、圧倒的に楽になる
 →「被ダメ57減」があれば、「雷95%減」ぐらいで大丈夫の筈

基本の戦い方

・敵の行動が早いので、壁で敵の行動を減らすことが重要。スタンで敵を止めるのも良い

・敵は物理攻撃が主体なので、「スクルト」で守備力を上げると耐えやすい。「真やいば」や「賢者の雨」も有効

・痛恨を頻繁に使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けて耐えると良い。盾の無いキャラには、僧侶が「聖女」を掛けて死を防ぐ

・「凍てつく連続弾」が脅威なので、後出し行動を徹底して必ず回避したい。「グランドインパクト」も回避可能だが、出が早いので注意。後衛は敵に近づかないようにした方が良い

 →「凍てつく連続弾」は、「真やいば」+「きせきの雨」+「被ダメ57減」でギリギリ耐えれる

「グランドインパクト」と「凍てつく連続弾」のコンボに注意

・「グランドインパクト」を喰らって動けなくなった所に「凍てつく連続弾」が来ると、回避できない。「グランドインパクト」は、複数のキャラで喰らわないように注意したい

・「雷鳴弾」の感電を喰らうと 凄い勢いでHPが減っていくので、僧侶の「シャインステッキ」等で スグに治すこと

味方に安易に近づかない

・回復等で味方に近づいた際に「凍てつく連続弾」が来ると、複数で喰らって 一気に崩壊しやすい

・壁を成立させる為にも蘇生は優先した方が良いが、ボス近くの味方を回復する際は注意したい
 → 敵の行動を確認して、後出しで回復すること

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