敵の情報
前半戦
-
- グラコス
水系

- HP 約2.6万
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約350ダメージ |
| ゲハゲハなぎはらい |
攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx3回 |
| 絶対零度 |
氷ブレス/扇状範囲/約400ダメージ + おびえ |
| マヒャデドス |
氷呪文/対象周囲/約500ダメージ |
| 荒波のビート |
強化/自分周囲/攻撃力1Up |
| 後半より |
| 海魔神の怒り |
攻撃/自分周囲/約500ダメージ |
| 海魔神の憤怒 |
攻撃/自分周囲/約600ダメージ + ふっとび転 |
-
- ジャミラス
鳥系

- HP 約2.6万
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約400ダメージ |
| ツメできりさく |
攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回 |
| 煉獄火炎 |
炎ブレス/扇状範囲/約650ダメージ |
| 後半より |
| 神速メラガイアー |
炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回 |
| しあわせのくにへ |
攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 魅了 ※敵から離れれば回避可能 |
| しあわせシャワー |
攻撃/自分周囲(広め)/約450ダメージ + 幻惑 ※敵から離れれば回避可能 |
| ジバルンバサンバ |
土呪文/設置範囲(3か所)/約750ダメージ |
| ベホマラー |
回復呪文/自分周囲/HP回復(約950) |
-
- アクバー
あくま系

- HP 約2.6万
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約350ダメージ |
| やみのブレス |
闇ブレス/扇状範囲/約550ダメージ |
| はげしいおたけび |
攻撃/扇状範囲/約450ダメージ + ふっとび転 ※敵の背後に回り込めば回避可能 |
| ギラグレイド |
炎呪文/直線範囲/約630ダメージ ※横に逃げれば回避可能 |
| ルカナン |
弱体呪文/対象周囲/守備力1Down |
| ためる |
強化/自分/テンション1Up |
| 後半より |
| 連続ドルマドン |
闇呪文/ランダム/約500ダメージx3回 |
| なげきの牢獄 |
攻撃/設置範囲/約600ダメージ + 呪文耐性1Down + 守備力1Down |
| ぜつぼうの波動 |
攻撃/自分周囲/約600ダメージ + 全属性耐性低下 + 呪い(最大HP大ダウン) |
-
- ムドー
???系

- HP 約2.6万
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約320ダメージ |
| 悪夢の氷嵐 |
氷攻撃/扇状範囲/約480ダメージ + こおりつく(おびえ) |
| 魔のいかずち |
雷攻撃/対象周囲/約270ダメージx2回 |
| あやしいひとみ・凶 |
弱体/対象周囲/眠り |
| ルカナン |
弱体呪文/対象周囲/守備力1Down |
| 残りHP60%より |
| 衝撃の大絶叫 |
攻撃/自分周囲/約700ダメージ + ふっとび ※敵から離れれば回避可能 |
| 石化の魔光 |
弱体/対象周囲/石化(約10秒) + 有利な状態解除 ※キラポンで防げない。シャインステッキ/プラズマリムーバーで解除可能 |
後半戦
-
- デュラン
???系

- HP 約8万
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約500ダメージ |
| はやわざ |
攻撃/1体/約0.6倍ダメージx3回 |
| ジゴスパーク |
雷攻撃/自分周囲/約550ダメージ + マヒ ※敵から離れれば回避可能 |
| ジャッジメントクロス |
光攻撃/対象周囲(広め)/380ダメージx2回 + 雷耐性低下 ※対象から離れれば回避可能 |
| ギガジャベリン |
雷攻撃/直線範囲/約1500ダメージ + 召雷陣を3つ召喚 ※横に逃げれば回避可能 |
| ストームフォース |
強化/自分/攻撃を風雷属性にする |
| 後半?より |
| 闘神の絶技 |
攻撃/ランダム/約0.7倍ダメージx7回 |
-
- 召雷陣
???系

- HP 約3500
戦闘の流れ
前半戦1
デュランがボス2体を呼び出して、スグに消える
※グラコス/ジャミラス/アクバー/ムドー の中から ランダムで2体
↓倒すと
前半戦2
残り2体が出現する
↓全て倒すと
後半戦
デュランが登場
準備
| 構成例 |
攻撃役x2 + レン/魔戦 + 隠者(弓)
※攻撃役:武闘、バト、魔剣 等
|
| 耐性 |
★おびえ … 絶対零度(グラコス)/悪夢の氷嵐(ムドー)
★眠り … あやしいひとみ・凶(ムドー)
○マヒ … ジゴスパーク(デュラン)
○呪い … ぜつぼうの波動(アクバー)
△魅了 … しあわせのくにへ(ジャミラス)
△幻惑 … しあわせシャワー(ジャミラス)
★雷耐性 … ストームフォース/ギガジャベリン(デュラン) 等
△光耐性 … ジャッジメントクロス(デュラン)
○ブレス … 煉獄火炎(グラコス)/やみのブレス(アクバー)等
△呪文 … 連続ドルマドン(アクバー) 等
|
| アクセ |
★赤竜の首かざり
★風雷のいんろう
|
| 料理 |
◎ストームタルト
|
| スキル |
★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
|
| 宝珠 |
★打たれ名人 12減
|
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・隠者が居ると 多段攻撃を防ぎやすい上に、弓ポンで状態異常も防げるのでオススメ
・耐性は、おびえ/眠りは必須。雷耐性もあると良い。前衛は、呪いガードを用意した方が安全
サポート仲間で戦う場合
・プレイヤーが回復役になって、味方を守ると 戦いやすい
基本の戦い方
前半戦
・ボスが2体ずつ出現する。順番がランダムなので、組み合わせによっては難易度が変わってくる
・2体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ倒して行く。危険な攻撃が多い敵を優先して倒し、後半から危険な行動になる敵を後回しにすると良い
グラコス > ジャミラス > ムドー > アクバー
→ 2体同時に攻撃した方が速いが、敵のHPが減ると危険な攻撃が増える点に注意。慣れてない内は、1体ずつ攻撃した方が確実
・隠者の「トライアミュレット」を使うと、敵の攻撃に耐えやすい。「スクルト」や「フバーハ」も有効。ムドー以外は呪文攻撃もしてくるので、「魔結界」も掛けておくと安全
・状態異常も危険なので 弓ポン/キラポンを掛けて防ぐと良い
→ アクバーの「ぜつぼうの波動」は、特に喰らいやすい
準備を整えてから敵を倒す
・敵を倒すと次の敵が出てくるので、準備を整えてから敵を倒すと良い
→ 死者が出ているのに構わず攻撃を続ける人が居るが、非常に危険。無理せず、準備を整えてから敵を倒した方が安全
後半戦
・敵の多段攻撃が脅威だが、「ストームフォース」を使って攻撃してくるので 雷耐性を積んでおくと耐えやすい。隠者の「トライアミュレット」や「スクルト」も有効
・「ジャッジメントクロス」で雷耐性を下げられると危険なので、弓ポン/キラポンを掛けて防ぐと良い
・「ギガジャベリン」は 雷耐性が無いと即死ダメージなので、必ず回避すること。召喚された召雷陣にHPを削られると危険なので、スグに倒した方が良い
ストームフォースについて
・雷耐性があるなら、ストームフォースは解除しないことをオススメ。ダメージを軽減しやすい
→ 雷耐性がある場合は、無属性で攻撃を喰らう方が ダメージがデカイ