真・幻界諸侯 攻略

2021-09-22更新

戦闘概要

必要コイン
※何れか

真・幻界諸侯コイン

真・幻界諸侯カード

真・幻界諸侯メダル

敵の構成 デュラン
+ グラコス + ジャミラス + アクバー + ムドー
討伐報酬
※何れか
幻界王の首かざり
破片1個 or 2個

真・幻界諸侯練習札 で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない

敵の情報

前半戦

  • グラコス
    水系
    HP 約2.6万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??炎雷
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約350ダメージ
    ゲハゲハなぎはらい 攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx3回
    絶対零度 氷ブレス/扇状範囲/約400ダメージ + おびえ
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約500ダメージ
    荒波のビート 強化/自分周囲/攻撃力1Up
    後半より
    海魔神の怒り 攻撃/自分周囲/約500ダメージ
    海魔神の憤怒 攻撃/自分周囲/約600ダメージ + ふっとび転
  • ジャミラス
    鳥系
    HP 約2.6万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約400ダメージ
    ツメできりさく 攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回
    煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約650ダメージ
    後半より
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回
    しあわせのくにへ 攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 魅了
    ※敵から離れれば回避可能
    しあわせシャワー 攻撃/自分周囲(広め)/約450ダメージ + 幻惑
    ※敵から離れれば回避可能
    ジバルンバサンバ 土呪文/設置範囲(3か所)/約750ダメージ
    ベホマラー 回復呪文/自分周囲/HP回復(約950)
  • アクバー
    あくま系
    HP 約2.6万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約350ダメージ
    やみのブレス 闇ブレス/扇状範囲/約550ダメージ
    はげしいおたけび 攻撃/扇状範囲/約450ダメージ + ふっとび転
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約630ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
    ためる 強化/自分/テンション1Up
    後半より
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約500ダメージx3回
    なげきの牢獄 攻撃/設置範囲/約600ダメージ + 呪文耐性1Down + 守備力1Down
    ぜつぼうの波動 攻撃/自分周囲/約600ダメージ + 全属性耐性低下 + 呪い(最大HP大ダウン)
  • ムドー
    ???系
    HP 約2.6万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    悪夢の氷嵐 氷攻撃/扇状範囲/約480ダメージ + こおりつく(おびえ)
    魔のいかずち 雷攻撃/対象周囲/約270ダメージx2回
    あやしいひとみ・凶 弱体/対象周囲/眠り
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
    残りHP60%より
    衝撃の大絶叫 攻撃/自分周囲/約700ダメージ + ふっとび
    ※敵から離れれば回避可能
    石化の魔光 弱体/対象周囲/石化(約10秒) + 有利な状態解除
    ※キラポンで防げない。シャインステッキ/プラズマリムーバーで解除可能
    追記
    ・残りHP約60%で「石化の魔光」を使う

後半戦

  • デュラン
    ???系
    HP 約8万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??--
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約500ダメージ
    はやわざ 攻撃/1体/約0.6倍ダメージx3回
    ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/約550ダメージ + マヒ
    ※敵から離れれば回避可能
    ジャッジメントクロス 光攻撃/対象周囲(広め)/380ダメージx2回 + 雷耐性低下
    ※対象から離れれば回避可能
    ギガジャベリン 雷攻撃/直線範囲/約1500ダメージ + 召雷陣を3つ召喚
    ※横に逃げれば回避可能
    ストームフォース 強化/自分/攻撃を風雷属性にする
    後半?より
    闘神の絶技 攻撃/ランダム/約0.7倍ダメージx7回
    追記
    ・開始時に「ストームフォース」を使う
  • 召雷陣
    ???系
    HP 約3500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
     
    行動
    雷光閃 雷攻撃/自分周囲/約250ダメージ
    追記
    ・数回行動すると消滅する

戦闘の流れ

前半戦1
デュランがボス2体を呼び出して、スグに消える
※グラコス/ジャミラス/アクバー/ムドー の中から ランダムで2体

     ↓倒すと

前半戦2
残り2体が出現する

     ↓全て倒すと

後半戦
デュランが登場

準備

構成例 鎌魔剣x2 + 旅芸/レン/魔戦 + 賢者/僧侶
耐性

★おびえ … 絶対零度(グラコス)/悪夢の氷嵐(ムドー)
★眠り … あやしいひとみ・凶(ムドー)
○マヒ … ジゴスパーク(デュラン)
○呪い … ぜつぼうの波動(アクバー)
△魅了 … しあわせのくにへ(ジャミラス)
△幻惑 … しあわせシャワー(ジャミラス)

◎雷耐性 … ストームフォース/ジゴスパーク(デュラン) 等
△光耐性 … ジャッジメントクロス(デュラン)
○ブレス … 煉獄火炎(グラコス)/やみのブレス(アクバー)等
△呪文 … 連続ドルマドン(アクバー) 等

アクセ

竜のうろこ

風雷のいんろう

料理

ストームタルト

スキル ★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
宝珠 ★打たれ名人 12減

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

パーティ構成について

・攻撃役は、魔剣士がオススメ。火力が高いので 敵の数を減らしやすいし、守備力が高いので 敵の攻撃にも耐えやすい

・回復役は、賢者だと多段攻撃に耐えやすく、僧侶だと状態異常を防ぎやすくて HP回復をしやすい

・補助役は、魔戦だと早く倒しやすく、レンジャーだと「まもりのきり/弓ポン」で戦い易い。旅芸だと回復の補助がしやすい

サポート仲間で戦う場合

・プレイヤーが僧侶になって 味方を守ると、戦いやすい

耐性について

・おびえ/眠りは必須。雷耐性もあると良い。前衛は、呪いガードを用意した方が安全

基本の戦い方

前半戦

・ボスが2体ずつ出現する。順番がランダムなので、組み合わせによっては難易度が変わってくる

・2体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ倒して行く。危険な攻撃が多い敵を優先して倒し、後半から危険な行動になる敵を後回しにすると良い
 グラコス > ジャミラス > ムドー > アクバー

 → 2体同時に攻撃した方が速いが、敵のHPが減ると危険な攻撃が増える点に注意。慣れてない内は、1体ずつ攻撃した方が確実

・スクルト/フバーハ/賢者の雨 等を使うと、敵の攻撃に耐えやすい。ムドー以外は呪文攻撃もしてくるので、魔結界も使っておくと安全

・ジャミラス/アクバーは、後半からの状態異常攻撃が危険なので キラポンを掛けて防ぐと良い

 → アクバーの「ぜつぼうの波動」は、特に喰らいやすい

準備を整えてから敵を倒す

・敵を倒すと次の敵が出てくるので、準備を整えてから敵を倒すと良い
 → 死者が出ているのに構わず攻撃を続ける人が居るが、非常に危険。無理せず、準備を整えてから敵を倒した方が安全

後半戦

・敵の多段攻撃が脅威だが、「ストームフォース」を使って攻撃してくるので 雷耐性を積んでおくと耐えやすい。「スクルト」や 賢者の雨 も有効

・「ジャッジメントクロス」で雷耐性を下げられると危険なので、キラポンを掛けて防ぐと良い

・「ギガジャベリン」は即死ダメージなので、必ず回避すること。召喚された召雷陣にHPを削られると危険なので、スグに倒した方が良い

ストームフォースについて

・雷耐性があるなら、ストームフォースは解除しないことをオススメ。ダメージを軽減しやすい

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