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閃輝晶獣バンバジャ攻略

2025-02-14更新

戦闘概要

場所 魔界のフィールド
  or
魔獣調教士ガブラより
敵の構成 閃輝晶獣バンバジャ x1
討伐報酬 以下からランダム
閃輝晶核 1個
・閃輝晶の破片75個
・閃輝晶の破片45個

※Ver7.3より

敵の情報

  • 閃輝晶獣バンバジャ
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    -all
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約740ダメージ
    ※守備力800の場合
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約1100ダメージx3回
    ダークネスブレス 闇ブレス/扇状範囲/約1000ダメージ + 全属性耐性低下
    絶対零度 氷ブレス/扇状範囲/約1000ダメージ + 凍りつく(おびえ)
    シールドバッシュ 攻撃/扇状範囲/残りHPの約70%ダメージ + ふっとび転
    ※敵の背後側に逃げれば回避可能
    シールドブーメラン 攻撃/直線範囲(広範囲)/約3.0倍ダメージx2回
    ※横に逃げれば回避可能
    破滅の流星 攻撃/設置範囲(3個)/約1250ダメージ
    ※赤く光った場所から離れれば回避可能
    残りHP75%より
    闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約850ダメージ + マヒ + 感電(2秒毎に最大HPの10%減少)
    ※感電はキラポンで防げない
    救われぬ災禍 攻撃/対象周囲/合計1200ダメージx2回 + ザオトーン(生き返り不可・約15秒)
    ※受けた人数で頭割りダメージ。ザオトーンは、キラポンで防げない
    残りHP50%より
    たたきつぶす 攻撃/対象周囲/約1.0倍ダメージ
    ※通常攻撃の代わりに使用する
    ジャッジメント
    ダーク
    攻撃/対象周囲(全員)/約480ダメージx2回
    ※個々に対象周囲なので、近くに居ると複数喰らう
    ディスペル
    クラッシュ
    攻撃/全体/約1400ダメージ + 有利な状態解除
    ※ジャンプで回避可能
    追記
    ・前半は3回行動、後半は4回行動
    ・スタン → 入る

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

オススメ

構成例 武闘 + 魔戦 + レン + 僧侶
パラ
メータ
◎HP900↑
耐性

★マヒ … 闇の流星
△おびえ … 絶対零度

★呪文 … 連続ドルマドン
○ブレス … ダークネスブレス/絶対零度
◎闇耐性 … 闇の流星/連続ドルマドン/ダークネスブレス

※闇100なら、呪文/マヒ耐性は不要

アクセ

赤竜の首かざり

氷闇の月飾り

アイテム

フワフワわたアメ

料理

ダークタルト

◎HPが増える料理

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵は全属性に耐性があるが、弱体性なので 属性攻撃でも問題ない

・高火力&一喝&感電を自己治療できる 武闘、火力アップできる 魔戦、ブレスを防げる レンジャー、感電を治療できる 僧侶 がオススメ

・多段対策の 賢者、マジックバリア/リムーバーが使える どうぐ使い 等も有効

慣れてない場合

・回復を厚くした方が安全だが、倒すのに時間が掛かるのが難しい所

サポで行く場合

・ジャンプ技を回避してくれないのと、「ジャッジメントダーク」を分散して回避してくれない問題がある

・現状だと、サポで倒すことは難しい

・「ジャッジメントダーク」で耐える為に、HP900以上は必須(被ダメ57減の場合)

・「連続ドルマドン」が脅威なので、呪文耐性は必須

・「闇の流星」は狙われると避けれないので、マヒも必須

・あとは、闇耐性 を積むことをオススメ

 →「闇の流星」で感電した後のHPの減りが早いので、「闇の流星」のダメージを少しでも軽減しておくと 多少は楽になる

闇100%減が理想

・「闇100%減」だと感電しなくなるので、圧倒的に楽。呪文/マヒ耐性も不要になる
 →「被ダメ57減」があれば、「闇95%減」ぐらいで大丈夫の筈

・ジャンプで回避する技があるので、「フワフワわたアメ」は必須

基本の戦い方

・敵の行動が早いので、壁で敵の行動を減らすことが重要。スタンで敵を止めるのも良い

・敵は危険な攻撃が多いので、後出し行動を徹底すること。特に「シールドブーメラン」が危険なので、絶対に回避したい

・「連続ドルマドン」が脅威なので、呪文対策を切らさないようにする

・ブレスも脅威なので、「まもりのきり」や「フバーハ」を切らさないようにする

 → レンジャーが居ない場合は、キラポン/弓ポンも必要

残りHP75%より

・「闇の流星」を喰らうと 感電して 凄い勢いでHPが減っていくので、僧侶の「シャインステッキ」等で スグに治すこと

・「救われぬ災禍」は3人以上で受ける必要があるので、味方と離れ過ぎないようにすること。受けた場合はザオトーンが掛かるので、死なないように注意したい

 → 2人で受ける場合は、防御等のダメージ軽減を使わないと耐えられない

残りHP50%より

・通常攻撃の代わりに「たたきつぶす」を使うようになるので、連続して何度も使ってくる点に注意

 → HPが減っている状態で敵に近づくのは危険。巻き込まれて喰らい易い

・「ディスペルクラッシュ」は 即死ダメージな上に 有利な状態を解除されてしまうので、ジャンプしながら行動するようにして回避すること。聖女を配っておくと、死を防ぎやすい

・「ジャッジメントダーク」は 分散して回避する必要があるので、各キャラが近づき過ぎないように注意すること。HPが減っていると防御を使わないと耐えられないので、HPを常に満タン状態となるようにキープしたい

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