いたずらもぐら の基本情報
| 武器 |
棍 |
| 盾 |
装備できない |
| 防具 |
軽装備 |
| 特性 |
土耐性10%
風耐性10% |
| スカウト |
まもの使い |
主要な特技/呪文
職 業 技
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もぐらタタキ MP3 |
攻撃 / 1体 / 約2.8倍ダメージ + 混乱(40秒)
※ダメージ上限3999 ※発動が遅い
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超とうこん討ち MP10/CT45(初15) |
攻撃 / 1体 / 約3倍ダメージ + 自分のテンション4段階Up
※必ずスーパーハイテンションになる
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連撃なぎはらい MP5/CT60(初25) |
攻撃 / 扇状範囲(270度5m) / 約1.8倍ダメージx2回
※ダメージ上限9999
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いたずラッシュ MP8 |
攻撃 / 自分周囲(5m) / 約2.3倍ダメージ + 転び(12秒)
※ダメージ上限2999
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バイキルト MP4 |
強化呪文 / 味方1体 / 攻撃力2Up |
ピオリム MP0 |
強化呪文 / 自分周囲 / 行動間隔1Up |
ためる MP0 |
強化 / 自分 / テンション1段階Up
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超ちからため MP5 |
強化 / 自分 / テンション3段階Up
※3段階目以降は、確率で上がる
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行雲流水 MP6/CT110(初25) |
強化 / 自分 / テンション消費しない(40秒) + 行動時50%でテンションUp(90秒間)
※3段階目以降は、確率で上がる
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武 器 技 |
氷結らんげき MP5 |
氷攻撃 / 1体 / 約0.55倍ダメージx4回 + 偶に氷耐性25%低下 ※ダメージ上限1999
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水流のかまえ MP2/CT90(初25) |
強化 / 自分 / 行動間隔2Up(120秒) + 武器ガード率20%Up(60秒) + 約50%でカウンター(60秒)
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※赤背景は、主力の技
・「超ちからため」が通常技で使えるので、何時でもテンションを上げることが可能。CT技「超とうこん討ち」なら、必ずスーパーハイテンションになれる。そこから「行雲流水」を使えば、ハイテンションを維持したまま 攻撃できるのが強い
・但し、CT攻撃技が少ないので、テンションを生かせないのが残念
AI操作の問題
・現状のAIだと、テンションを上手く使ってくれないことも問題。「超ちからため」を覚えていると 不必要に使おうとするので、切った方が良いかも
・範囲攻撃なら「いたずラッシュ」が強力。2999ダメージを連発した上に、敵を転ばせて 安全に戦えるのが良い
・氷弱点の敵なら、「氷結らんげき」が良い。単体相手となるが、1000ダメ×4回くらいは出せる
DPS重視
・火力は そこまで高くないが、行動間隔が速くて攻撃を連発できるのが良い
仲間にする方法
正攻法
・転生モンスター「キラーピッケル」を倒して「いたずらもぐらの書」を入手
→「いたずらもぐらの書」は 取引可能なので、バザーで入手してもOK
・いたずらもぐら に「スカウトアタック」して、スカウトする
生息場所:アクロニア鉱山(入口付近)
・いたずらもぐら の転生モンスター
・通常ドロップで「いたずらもぐらの書」を落とす
・パーティに盗賊を入れると良い
→ キラーピッケルを倒しても落とすとは限らないので、少しでも確率を高める
・レアドロップ率UpはNG
→ レアしか落とさなくなる
・「きせきの香水」を使って いたずらもぐら の転生を狙う
生息場所:アクロニア鉱山(入口付近)
・キラーピッケル が出現したら、盗賊に盗んでもらってから倒すと良い
→ サポでも作戦「バッチリ」にすれば、盗んでくれる
・「いたずらもぐらの書」を入手したら、書を読んでスカウト方法を習得する
・再び いたずらもぐら と戦って、「スカウトアタック」でスカウトする
オススメの方法
・正攻法は大変なので、「たまご販売所」を使うことをオススメ
・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
→ 牧場コイン or ジェムが必要
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・物理攻撃が主体なので、攻撃力が重要。特定の敵を倒すなら、種族ダメージも重要
・もぐらの技は 範囲が狭いので、範囲拡張が付いた装備がオススメ。「行動間隔短縮」が付いた装備にして、DPSを高めるのも良い
・MP消費が激しいので、「MP消費しない」を付けるのも良い
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・フィールド狩りで使うなら、「やみしばり・壱」で状態異常の成功率を上げる と良い。敵を止めれるので、安全に攻撃しやすい
・「氷結らんげき」を使う場合は、火力が増加する 「だいおうイカ・壱」がオススメ。攻撃でHPが回復するので、HP満タン状態を維持しやすいのも良い
・もぐらはMP消費が多いので、「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので オススメ
オススメのスキル振り
いたずら Ⅲ |
3p … ピオリム
7p … ちから+30
12p … もぐらタタキ
18p … 身かわし率+5%
25p … 鉱石さがし(鉱石ドロップ率Up)
32p … すばやさ+120
★40p … いたずラッシュ
43p … もぐらタタキ+300
48p … ちから+50
◎50p … いたずラッシュ+100
○52p … やすらぎハート(敵を倒すとMP5回復)
56p … 身かわし率+5%
60p … けものボディ(被ダメ10軽減)
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もぐらの きあい Ⅲ |
3p … ためる
7p … すばやさ+60
12p … HP+50
18p … バイシオン
25p … 会心率+5%
32p … ちから+50
40p … 超ちからため
○43p … 行動時10%バイシオン
48p … HP+70
○50p … 行動時10%テンション
○52p … 特技ダメージ+20
56p … すばやさ+60
60p … テンション時ダメージ+200
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棍 Ⅲ |
3p … 攻撃力+30
7p … 黄泉送り
12p … 攻撃力+50
18p … なぎはらい
25p … 武器ガード率+5%
32p … 攻撃力+80
★40p … 氷結らんげき
43p … 黄泉送り+210%
48p … なぎはらい+24%
◎50p … 氷結らんげき+30%
52p … 武器ガード率+2%
○56p … 特技ダメージ+30
60p … 会心率+5%
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棍の 極意 Ⅱ |
3p … 身かわし率+6%
7p … 攻撃力+30
★12p … 連撃なぎはらい
18p … 武器ガード率+5%
25p … ゾンビ系威力+15%
32p … 攻撃力+30
○40p … 水流のかまえ
◎43p … 連撃なぎはらい+24%
○48p … 特技ダメージ+50
50p … 会心率+5%
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もぐらの とうこん Ⅱ ※選択枠 |
3p … テンション消費軽減 7p … ちから+30
◎12p … バイキルト
18p … すばやさ+80
25p … HP+40
32p … テンション消費軽減
◎40p … 超とうこん討ち
43p … 復讐のテンション(味方が死ぬと、確率でテンションUp)
48p … 鉄壁の会心完全ガード(会心完全ガード+20%)
◎50p … 行雲流水
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自由枠 何れか1つ |
とうこん50p … 超とうこん、行雲流水
すばやさアップ40p … 速度アップ
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★超有効 ◎有効 ○あると良い
汎用型
| いたずら | 40p(できれば50p) |
| きあい | 余り |
| 棍 | 50p |
| 棍の極意 | 43p(できれば48p↑) |
| とうこん | 50p |
※残りのスキルポイントは、適当でOK
・単体技/範囲技/テンション技を全て使用するスキル振り
範囲技特化
| いたずら | 50p(できれば52p) |
| きあい | 56p |
| 棍 | 32p |
| 棍の極意 | 48p |
| すばやさ | 40p |
| 使用特技 |
いたずラッシュ
連撃なぎはらい
|
・フィールド狩り用に範囲技に特化したスキル振り。すばやさを上げて、DPSを高めている