プリズニャン の基本情報
| 武器 |
ツメ |
| 盾 |
装備できない |
| 防具 |
魔法装備 |
| 特性 |
氷耐性20% |
| スカウト |
まもの使い |
パラメータ
・「ちから」と「すばやさ」が高め
・HP や 守備力もソコソコ
主な特技/呪文
職 業 技
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タマげたニャー MP8 |
炎攻撃 / 1体 / 約2100ダメージ
※ダメージ上限3999 ※バトロでは CT30秒
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マヒャド MP21 |
氷呪文 / 対象周囲 / 約2000ダメージ
※ダメージ上限2999
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マヒャデドス MP24/CT60(初25) |
氷呪文 / 対象周囲 / 約4000ダメージ
※ダメージ上限9999
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ツメとぐニャー MP5 |
強化 / 自分 / 攻撃力2Up + 攻撃呪文2Up
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ぽかぽかニャー MP0 |
回復 / 自分 / MP回復(約200)
※回復量:攻撃魔力 + 回復魔力 依存
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武 器 技 |
ゴールドフィンガー MP12 |
攻撃 / 1体 / 約2.6倍ダメージ + 有利な状態解除
※ダメージ上限1999
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タイガークロー MP5 |
攻撃 / 1体 / ダメージx3回(1.3倍+1.2倍+1.1倍)
※ダメージ上限1999
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ライガークラッシュ MP8/CT65(初30) |
攻撃 / 1体 / ダメージx5回(2.5倍+2.0倍+2.0倍+1.5倍+1.5倍)
※ダメージ上限9999
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※赤背景は 主力の技。ダメージは 参考値
・スキルラインにある「全てのダメージ+20%」により、物理と呪文の両方が 他の仲間モンスターより威力が高いのが強み
・ツメ攻撃の「タイガークロー」「ライガークラッシュ」が主力の攻撃となっている
・守備力の高い相手には、固定ダメージ技の「タマげたニャー」が有効
・範囲攻撃は、氷呪文のみとなっている点に注意
物理と呪文を両立できない
・スキルポイントが足りないので、実質的には 物理 or 呪文 のどちらかしか使えない
→ 両方使うようにすると、中途半端になってしまう。基本は、物理特化が良い
AI操作の問題
・現状のAIだと、他のキャラにバイキを掛けてもらっても、プリズニャンが自己バイキ(ツメとぐニャー)を使う問題がある
→「魔力かくせい」が掛かってないと、「ツメとぐニャー」を使うようだ。呪文を覚えてなくても、何故か使う
・プリズニャンにバイキする場合は、扇「風斬りの舞」を使うか、「ツメとぐニャー」をOFFにした方が良いかも
仲間にする方法
・モンスター酒場の道具屋にて、プリズニャンの書 を購入する
※以前は ミャルジ のレアドロップだったが、Ver6.3より店売りされるようになった
・プリズニャン に「スカウトアタック」して、スカウトする
生息場所:猫島 C4-F5、スレア海岸 陸地 等
・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
→ 牧場コイン or ジェムが必要
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・物理攻撃に特化するなら、攻撃力が重要
・特定の敵を倒すなら、種族ダメージも重要。フォースを使う場合は、属性ダメージも強化すると良い
・ローブだと「行動間隔短縮」が付いた装備が無いのが残念。「すばやさ」を盛って DPSを高めるのも良い
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・多段攻撃をメインで使うので、特技ダメージ増加がオススメ。「キラーマシン2・壱」で、追撃ダメージを入れるのも良い
・攻撃でHPが回復する「だいおうイカ・壱」もオススメ。HP満タン状態を維持しやすい
・プリズニャンはMP消費が多いので、「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので オススメ
→ 特技「ぽかぽかニャー」で 自己回復できるが、バッジだと味方のMPも回復できるのが良い
オススメのスキル振り
マーシャル ニャー Ⅲ |
3p … ぽかぽかニャー(MP回復)
7p … ちから+50
12p … HP+50
○18p … ツメとぐニャー(自己バイキ)
25p … 身かわし率+5%
32p … すばやさ+120
○40p … タマげたニャー(単体攻撃)
43p … ちから+70
◎48p … 行動時10%バイシオン
50p … タマげたニャー+300
52p … けものボディ(被ダメ10軽減)
56p … 身かわし率+5%
★60p … 全てのダメージ +20%
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ヒャドの 心得 Ⅲ |
3p … ヒャド
7p … 攻撃魔力+80
12p … ヒャダルコ
18p … MP+70
25p … 攻撃魔力+120
○32p … マヒャド(範囲攻撃)
○40p … ヒャド系効果+40%
43p … 呪文暴走率+5%
48p … 氷耐性+5%
○50p … ヒャド系効果+40%
○52p … 行動時10%早詠みの杖
56p … 呪文暴走率+5%
60p … 氷耐性+5%
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ツメ Ⅲ |
3p … 攻撃力+20
7p … 裂鋼拳
12p … 攻撃力+30
18p … 必中拳
25p … 会心率+5%
32p … 攻撃力+70
★40p … タイガークロー(単体攻撃)
43p … 裂鋼拳+150%
48p … 必中拳+30%
◎50p … タイガークロー+18%
52p … 身かわし率+3%
○56p … 特技ダメージ+30
60p … 会心率+3%
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ツメの 極意 Ⅱ |
3p … HP+40
7p … 攻撃力+30
◎12p … ゴールドフィンガー(解除)
18p … 身かわし率+2%
25p … マシン系威力+15%
32p … 攻撃力+50
★40p … ライガークラッシュ(単体攻撃)
43p … ゴールドフィンガー+18%
○48p … 特技ダメージ+50
◎50p … ライガークラッシュ+6%
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ヒャドの 極意 Ⅱ ※選択枠 |
3p … 攻撃魔力+60
7p … MP+45
○12p … ヒャド系効果+30%
18p … 攻撃魔力+80
○25p … ヒャド系効果+30%
32p … 呪文発動速度+10%
○40p … マヒャデドス(範囲攻撃)
43p … 攻撃魔力+100
○48p … ヒャド系効果+30%
◎50p … チャージ時間-10秒(単体攻撃)
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自由枠 何れか1つ |
ヒャド極意50p … CT-10秒
すばやさアップ40p … 速度アップ
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★超有効 ◎有効 ○あると良い
物理特化型
| マーシャル | 60p |
| ヒャド心得 | 余り |
| ツメ | 50p(できれば60p) |
| ツメ極意 | 40p(できれば50p) |
| すばやさ | 40p |
| 使用特技 |
○ぽかぽかニャー
△ツメとぐニャー
△タマげたニャー
○タイガークロー
○ゴールドフィンガー
○ライガークラッシュ
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※残りのスキルポイントは、適当でOK
・ツメ攻撃に特化したスキル振り。呪文攻撃は、捨てている
・「すばやさアップ」で DPSを高めている