戦闘概要
| 敵の構成 |
虚空の邪竜神 + 冥府の君主 + 魔幻の芸術家 |
|---|---|
| 初回報酬 | ビクトリーチップ・青 ×6 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・青 ×2 |
| 難易度 |
★★★(普通) |
・天獄ボス2体 + 邪神ボス1体の組み合わせ。通常の天獄よりもボスの数が多いが、仲間モンスターが強いので 難易度的には普通程度
敵の情報
-
- 虚空の邪竜神
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 約1240 約650 光闇(1.2倍) なし 行動 通常攻撃 攻撃/直線範囲/約420ダメージ
※守備力800の場合天災地変・焦 炎攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ 天災地変・地裂 土攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ + ふっとび
※横に逃げれば回避可能(対象も)天災地変・風 風攻撃/直線範囲(対象追従)/約480ダメージ + ショック
※ショックは、キラポンで防げない天災地変・雷 雷攻撃/対象周囲/約330ダメージx2回 + 感電(徐々にHP減少) + マヒ
※感電は、キラポンで防げない残りHP75%より 天災地変・氷 氷攻撃/自分周囲/約440ダメージx2回
※敵から離れれば回避可能邪竜神の福音 攻撃/自分周囲(広範囲)/MPダメージ(約60) + 移動速度低下
※移動速度低下は、キラポンで防げない追記 ・真やいば、毒、守備力低下、状態異常耐性低下 → 入る
・スタン、おびえ、幻惑 → 入らない - 虚空の邪竜神
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- 冥府の君主
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? なし なし 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約550ダメージ 冥界の門 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 呪文耐性2Down
※敵から離れれば回避可能恐怖の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約300ダメージ + 感電
+ 自分の不利な状態解除
※感電はキラポンで防げない冥王の大鎌 攻撃/対象周囲(近距離)/約600ダメージ + 即死 + ふっとび転 魔瘴弾 闇攻撃/対象周囲/約580ダメージ あやしいひとみ 状態異常/対象周囲/眠り 凍てつくほほえみ 状態異常/対象周囲/ショック(約15秒間)
※キラポンで防げないマヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約580ダメージ バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約600ダメージ 冥王の奪命鎌 攻撃/直線範囲(広範囲)/約800ダメージ + 即死 + ふっとび転
※横に逃げれば回避可能残りHP75%より 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約660ダメージx3回 連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約580ダメージx3回 冥界の禁門 闇攻撃/自分周囲(広範囲)/最大HPの85%ダメージ + 呪文耐性2Down
※敵から離れれば回避可能残りHP50%より 幽冥の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 感電
+ 自分の不利な状態解除 + 自分に闇のころも(与ダメ2倍&被ダメ1/2)
※感電はキラポンで防げない追記 ・スタン、幻惑、毒 → 入る - 冥府の君主
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- 魔幻の芸術家
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 1400 531 2142 なし 炎光闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down メラガイアー 炎呪文/1体/約650ダメージ マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約550ダメージ マダンテ 光呪文/自分周囲/9999ダメージ 怨嗟のはどう 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90) 念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン) 魔力回復 回復/自分/MP回復(9999) いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除 残りHP75%より追加 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回
※残りHP25%以下の時は、必ず暴走連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回
※残りHP25%以下の時は、必ず暴走冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
※ジャンプで回避可能闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
※感電はキラポンで防げない残りHP50%より追加 ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約400ダメージ 不浄の魔力 攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down 残りHP25%より追加 邪念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%) 追記 ・スタン、マヒ、幻惑、毒、転び → 入る - 魔幻の芸術家
※上記は「邪神の宮殿」で出現した時のデータを元に、気が付いた点のみ修正しています
・「仲間呼び」を使ってこないようだ。他にも変更があるかも知れない
オススメ
| 仲間 モンス |
■攻撃役
■回復役 |
|---|---|
| 耐性 |
★即死 … 冥王の大鎌(君主)
○呪文 … 各種呪文(君主)、連続ドルマドン等(芸術家) |
| アクセ | |
| バッジ |
★キュルル・光 … 強制マヒ
■状態異常耐性 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・沢山の状態異常を使ってくるので、キラポン を配れるキャラが有効。特殊な状態異常を使ってくるので、リムーバー を使えるキャラも有効
・君主の攻撃に即死が付いていて キラポンで防げないので、即死耐性 は用意した方が良い
攻略
・敵3体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ集中攻撃をして 数を減らしていく
・各種状態異常が危険なので、キラポンを配ると良い。特殊な状態異常は、リムーバ で治す
・倒す順番は、魔幻の芸術家 > 冥府の君主 > 虚空の邪竜神 が良いかも
→ HPが減った時の行動が対処しやすい順。芸術家は各種状態異常が入るので、HPが減っても行動させないようにしやすい
周りに合わせる
・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、同時に攻撃してしまうと難易度が上がってしまう。上記の順番は絶対的な物では無いので、周りに合わせて1体ずつ攻撃することが重要
・スタン や 強制マヒ で敵を止めると、楽に戦える
→ 強制マヒは、邪竜神 に優先して使うと良いかも
・芸術家は 通常のマヒ/転び 等も入るので、止めやすい
