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    第3戦 悪のドリームチーム
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第3戦 悪のドリームチーム

2025-06-26更新

戦闘概要

敵の構成 虚空の邪竜神 + 冥府の君主 + 魔幻の芸術家
初回報酬ビクトリーチップ・青 ×6
リプレイビクトリーチップ・青 ×2
難易度 ★★★(普通)

・天獄ボス2体 + 邪神ボス1体の組み合わせ。通常の天獄よりもボスの数が多いが、仲間モンスターが強いので 難易度的には普通程度

敵の情報

  • 虚空の邪竜神
    ???系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1240約650 光闇(1.2倍)なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/直線範囲/約420ダメージ
    ※守備力800の場合
    天災地変・焦 炎攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ
    天災地変・地裂 土攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ + ふっとび
    ※横に逃げれば回避可能(対象も)
    天災地変・風 風攻撃/直線範囲(対象追従)/約480ダメージ + ショック
    ※ショックは、キラポンで防げない
    天災地変・雷 雷攻撃/対象周囲/約330ダメージx2回 + 感電(徐々にHP減少) + マヒ
    ※感電は、キラポンで防げない
    残りHP75%より
    天災地変・氷 氷攻撃/自分周囲/約440ダメージx2回
    ※敵から離れれば回避可能
    邪竜神の福音 攻撃/自分周囲(広範囲)/MPダメージ(約60) + 移動速度低下
    ※移動速度低下は、キラポンで防げない
    追記
    ・真やいば、毒、守備力低下、状態異常耐性低下 → 入る
    ・スタン、おびえ、幻惑 → 入らない
  • 冥府の君主
    ???系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??なしなし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約550ダメージ
    冥界の門 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 呪文耐性2Down
    ※敵から離れれば回避可能
    恐怖の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約300ダメージ + 感電
    + 自分の不利な状態解除
    ※感電はキラポンで防げない
    冥王の大鎌 攻撃/対象周囲(近距離)/約600ダメージ + 即死 + ふっとび転
    魔瘴弾 闇攻撃/対象周囲/約580ダメージ
    あやしいひとみ 状態異常/対象周囲/眠り
    凍てつくほほえみ 状態異常/対象周囲/ショック(約15秒間)
    ※キラポンで防げない
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約580ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約600ダメージ
    冥王の奪命鎌 攻撃/直線範囲(広範囲)/約800ダメージ + 即死 + ふっとび転
    ※横に逃げれば回避可能
    残りHP75%より
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約660ダメージx3回
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約580ダメージx3回
    冥界の禁門 闇攻撃/自分周囲(広範囲)/最大HPの85%ダメージ + 呪文耐性2Down
    ※敵から離れれば回避可能
    残りHP50%より
    幽冥の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 感電
    + 自分の不利な状態解除 + 自分に闇のころも(与ダメ2倍&被ダメ1/2)
    ※感電はキラポンで防げない
    追記
    ・スタン、幻惑、毒 → 入る
  • 魔幻の芸術家
    ???系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    14005312142なし炎光闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down
    メラガイアー 炎呪文/1体/約650ダメージ
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    マダンテ 光呪文/自分周囲/9999ダメージ
    怨嗟のはどう 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90)
    念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン)
    魔力回復 回復/自分/MP回復(9999)
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    残りHP75%より追加
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
    冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ジャンプで回避可能
    闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※感電はキラポンで防げない
    残りHP50%より追加
    ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約400ダメージ
    不浄の魔力 攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down
    残りHP25%より追加
    邪念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%)
    追記
    ・スタン、マヒ、幻惑、毒、転び → 入る

※上記は「邪神の宮殿」で出現した時のデータを元に、気が付いた点のみ修正しています

・「仲間呼び」を使ってこないようだ。他にも変更があるかも知れない

オススメ

仲間
モンス

■攻撃役
ブラウニー … スタン、高火力、鎧
リザードマン(Aペチ型) … フォースブレイク、鎧、盾
デビルアーマー(Aペチ型) … 真かぶと割り、鎧、盾
ニードルマン(Aペチ型) … 高火力、盾
スライムナイト(Aペチ型) … 高火力、鎧、盾

■回復役
ホイミン … 雨、キラポン、盾
ミステリドール … 呪文&ブレス耐性Up、リムーバ、被ダメ軽減、レボル、盾
キメラ … 聖女、キラポン、炎耐性+20%

耐性

★即死 … 冥王の大鎌(君主)
★呪い … 念じボール(芸術家)
◎眠り … あやしいひとみ(君主)
○マヒ … 天災地変・雷(邪竜神)、怨嗟のはどう(芸術家)
○毒 … 怨嗟のはどう(芸術家)

○呪文 … 各種呪文(君主)、連続ドルマドン等(芸術家)
◎闇耐性 … 各種攻撃(君主)、念じボール/連続ドルマドン等(芸術家)
○氷耐性 … 天災地変・氷(邪竜神)、マヒャデドス(君主)

アクセ

赤竜の首かざり or 幻界王の首かざり

バッジ

キュルル・光 … 強制マヒ
プクラス・光 … ガジェット
とっしんこぞう・金 … 攻撃時3%でスタン ※Aペチ向け

■状態異常耐性
アサシンエミュー・金 … 即死100%ガード
リルチェラ・虹 … 即死100%ガード、蘇生時キラポン等
マドハンド・金 … 呪い100%ガード
ファンキードラゴ・金 … 眠りガード100%、毒ガード100%

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・沢山の状態異常を使ってくるので、キラポン を配れるキャラが有効。特殊な状態異常を使ってくるので、リムーバー を使えるキャラも有効

・君主の攻撃に即死が付いていて キラポンで防げないので、即死耐性 は用意した方が良い

攻略

・敵3体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ集中攻撃をして 数を減らしていく

・各種状態異常が危険なので、キラポンを配ると良い。特殊な状態異常は、リムーバ で治す

・倒す順番は、魔幻の芸術家 > 冥府の君主 > 虚空の邪竜神 が良いかも

 → HPが減った時の行動が対処しやすい順。芸術家は各種状態異常が入るので、HPが減っても行動させないようにしやすい

周りに合わせる

・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、同時に攻撃してしまうと難易度が上がってしまう。上記の順番は絶対的な物では無いので、周りに合わせて1体ずつ攻撃することが重要

・スタン や 強制マヒ で敵を止めると、楽に戦える

 → 強制マヒは、邪竜神 に優先して使うと良いかも

・芸術家は 通常のマヒ/転び 等も入るので、止めやすい

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