第7戦 りゅうおう

2025-06-29更新

戦闘概要

敵の構成 りゅうおう x1体
初回報酬バトルロードボックス ×1
リプレイビクトリーチップ・青 ×3
難易度 ★★★★(難しめ)

・理解者が多い&構成が適切なら 難しくないが、理解者が少ないと 難易度が跳ね上がる

敵の情報

  • りゅうおう
    ???系
    HP 約60万?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約2170約1220なしなし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約885ダメージ
    ※守備力800の場合
    連続かみつき 攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回
    煉獄火炎 炎ブレス/扇状周囲/約3500ダメージ + やけど
    テールスイング 攻撃/自分周囲/約5倍ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    しゃくねつ火球 炎ブレス/対象周囲/約2800ダメージ + やけど
    残りHP90%より
    暗黒竜のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力2段階Down + 守備力2段階Down + 幻惑 + ブレス耐性2段階Down + 炎耐性低下
    ※まもりのきり/キラポンで防げる
    たたきつぶす 攻撃/自分周囲(広範囲)/約4倍ダメージx2回
    ※敵から離れれば回避可能
    獄炎の息 炎ブレス/直線範囲/約4500ダメージ + ライン状のダメージ床設置
    ダメージ床:踏むと約380ダメージ + やけど
    竜星爆裂 攻撃/対象周囲(広め)/約675±15ダメージx2回
    ※対象から離れれば回避可能。対象は逃げられない
    紅蓮の炎 炎ブレス/対象周囲/約2800ダメージ + やけど + 円状のダメージ床設置
    ダメージ床:踏むと約380ダメージ + やけど
    地竜の轟き・壱式 攻撃/全体/約850ダメージ + 地面にマグマ3個設置
    マグマ:数秒後にマグマが噴き出して 9999ダメージ + やけど
    ※全体攻撃は、ジャンプで回避可能。マグマは、設置場所から離れれば回避可能
    残りHP75%より
    おぞましいおたけび 攻撃/自分周囲/最大HPの約99%ダメージ + 混乱 + 封印 + 呪い(最大HP大ダウン)
    ※敵から離れれば回避可能
    焦熱砲 攻撃/直線範囲/9999ダメージx2回 + ライン状のダメージ床設置
    ダメージ床:踏むと約380ダメージ + やけど
    ※横に逃げれば回避可能
    地竜の轟き・弐式 攻撃/全体/約850ダメージ + 地面にマグマ3個設置x2回発動
    ※壱式のマグマが増えた攻撃。マグマが発動した後、別の場所にマグマが出現して再び発動する
    残りHP50%より
    天竜の裁き 攻撃/全員の対象周囲/約465±25ダメージx2回
    ※ジャッジメントみたいな攻撃。個々に対象周囲なので、味方の近くに居ると複数喰らう。同盟バトルだと4人が対象
    古竜の咆哮 攻撃/自分周囲(広範囲)/有利な状態解除 + 守備力ゼロ + ショック + ブレス耐性2段階Down + 炎耐性低下
    +自分のテンション1Up + 自分を強化(攻撃時HP回復/与ダメ増加)
    ※誰かが被弾した場合のみ、自分を強化する
    地竜の轟き・参式 攻撃/全体/約850ダメージ + 地面にマグマ3個設置x3回発動
    ※壱式のマグマが増えた攻撃
    残りHP25%より
    地竜の轟き・肆式 攻撃/全体/約850ダメージ + 地面にマグマ3個設置x4回発動
    ※壱式のマグマが増えた攻撃
    追記
    ・「焦熱砲」を使った後は、反動により一定時間停止する
    ・「地竜の轟き・○式」は固定ローテでしか使わないようだ
    ・押し反撃で「連続かみつき」や「たたきつぶす」を使う。後半からは、「おぞましいおたけび」や「古竜の咆哮」も使う
    ・毒 → 入る
    ・真やいば → 効きにくいが入る
    ・スタン、耐性低下 → 入らない

※上記は「伝説の宿敵たち」で出現した時のデータ。変更があるかも知れません

・系統はドラゴンではなく、「???系」なので注意

特殊な状態異常「やけど」

・5秒毎にHPが200ずつ減少する。キラポンで防げない。リムーバー等で、治すことが可能

オススメ

仲間
モンス

■攻撃役
リザードマン(Aペチ型) … フォースブレイク、鎧、盾
デビルアーマー(Aペチ型) … 真かぶと割り、鎧、盾
ニードルマン(Aペチ型) … 高火力、盾
ドラキー … 超暴走魔法陣、範囲早詠み、高火力呪文、浮遊
◎その他の高火力職

■回復役
ホイミン … 雨、キラポン、盾、浮遊
ミステリドール … 被ダメ軽減、リムーバ、レボル、ブレス耐性Up、盾、浮遊

耐性

★封印 … おぞましいおたけび
★呪い … おぞましいおたけび
◎混乱 … おぞましいおたけび
◎幻惑(物理) … 暗黒竜のきり

★ブレス … 各ブレス攻撃

アクセ デスマスク
幻界王の首かざり or 赤竜の首かざり
バッジ

キュルル・光 … 強制マヒ、開戦時CT-10秒
プクラス・光 … ガジェット、零の洗礼、必殺チャージ+5%
黄金のパラディン・光 … 被ダメの20%HP回復、HP+120
災厄の王・虹 … 被ダメの20%HP回復

■耐性
レッドプリン・金… ブレス耐性25%、HP+92、守備+88
グレムリン・金… ブレス耐性30%、守備+85、回魔+85
げんじかぶと・金… ブレス耐性25%、守備+85、盾ガード率+7%
やまたのおろち・虹… ブレス耐性30%、HP+45、守備+55
トンブレロ・金 … フバーハ習得

リュウイーソー・金… 炎耐性+20%、HP+95、攻撃力+72
キメラ・金… 炎耐性+20%、HP+95、回魔+90
ユシュカ・虹… 炎耐性+20%、会心率+7%
マリーン・光… 炎耐性+20%、必殺+3%

おどるほうせき・金 … 混乱100%ガード
マージスター・金 … 混乱100%ガード、回復量1.2倍
おむつっこり・金 … 封印100%ガード
マドハンド・金 … 呪い100%ガード

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・ジャンプで回避する技があるので、浮遊している仲間モンスターが有利

・ブレスが即死ダメージなので、ブレス耐性 or 炎耐性は必須(できれば100%耐性)

 → 装備で用意しやすいブレス耐性の方が楽だと思う

攻略

・敵の攻撃が強力なので、壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。強制マヒで敵を止めるのも良い

・壁で最後まで引っ張った場合は、「たたきつぶす」で 一網打尽にされやすい。早めに離脱しないと、危険

・とにかく ブレス攻撃が脅威なので、ブレス対策を切らさないようにする

 → 現状だと 100%耐性を前提にしているので、「フバーハ」は飛んでこないと思った方が良い

・「暗黒竜のきり」は ブレス100%でも防げないので、弱体は キラポンか「幻界王の首かざり」で防ぐ

 →「幻界王の首かざり」だと 幻惑は防げないので、キラポンを配った方が良いと思う

・「連続かみつき」「竜星爆裂」等の多段攻撃が脅威だが、ホイミンの雨を使うと耐えやすい

・物理攻撃も強力なので、「スクルト」で守備力を上げると耐えやすい

残りHP90%より

・「地竜の轟き」で設置されるマグマは即死ダメージなので、絶対に避けないとダメ。マグマの場所に注意しながら戦うこと

浮遊キャラも回避が必要

・浮遊しているキャラもマグマを喰らうので、キチンと回避すること
 → 浮遊が有効なのは、ジャンプで回避できる攻撃のみ

後半より

・「天竜の裁き」は、ジャッジメントみたいな攻撃。各自がバラバラに逃げないとダメだが、理解者が少ないと 一網打尽にされやすい。雨等の各種ダメージ減を掛けておくと、耐えやすくなる

・「古竜の咆哮」を誰かが被弾すると、敵が強化して厳しくなる。解除役がスグに消すこと

 → バッジ「プクラス光」で 洗礼を習得できる

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