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    第1戦 結界の守護者たち
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第1戦 結界の守護者たち

2024-09-18更新

戦闘概要

敵の構成 エビルプリースト
+ アンドレアル + ヘルバトラー + ギガデーモン
初回報酬ビクトリーチップ・黄 ×6
リプレイビクトリーチップ・黄 ×2
難易度 (簡単)

敵の情報

  • エビルプリースト
    ???系
    HP ?
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約400ダメージ
    ぶきみな念じボール 闇攻撃/ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い + 呪文耐性低下
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約700ダメージ
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    魔力強化の秘法 強化/自分/呪文ダメージ増加(60秒間)
    ※洗礼等で解除可能
    ひかりのはどう 回復/自分/不利な状態解除
    魔導障壁
    ※開幕のみ
    強化/自分/無敵 + 行動しない
    ※他の3体を倒すと解除される
    残りHP約80%より
    蘇生の邪法 回復/味方1体/何れか1体を蘇生する(HP約33%)
    残りHP50%より
    蘇生の大邪法 回復/味方2体/何れか2体を蘇生する(HP約33%)
    追記
    ・スタン、各種弱体 → 入る
  • アンドレアル
    ドラゴン系
    HP ?
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約360ダメージ
    こうねつのガス 炎ブレス/扇状範囲/約500ダメージ
    テールスイング 攻撃/扇状範囲(約270度)/約1.3倍ダメージ
    ※敵から離れる or 敵の背後に回り込めば回避可能
    はげしいおたけび 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + ふっとび転
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    しっぽ攻撃 攻撃/直線範囲(対象方向)/約2.2倍ダメージ
    後半より
    呪毒のいき 闇ブレス/全体/2回/約200ダメージ + 呪い + 猛毒
    + 沼を設置
    沼を踏むと、約200ダメージ + 呪い + 猛毒
    ※呪いは最大HP大ダウン。沼は、ブレス耐性で防げない
    追記
    ・光耐性100%
  • ギガデーモン
    あくま系
    HP ?
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約450ダメージ
    痛恨 攻撃/1体/約1300ダメージ
    衝撃波 土攻撃/扇状範囲/約500ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    しゃくねつ 炎ブレス/扇状範囲/約600ダメージ
    暗黒のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力1Down + 攻撃呪文1Down + 幻惑
    悪魔の怒号 強化/自分/ドラゴンビート(敵が死ぬとテンションUp)
    ほうびをやろう
    ※開幕のみ
    攻撃/設置範囲/立っていられない効果(転び)の魔法陣を設置
    ※設置場所から離れる or 転びガードで防げる
    追記
    ・スタン → 入る
  • ヘルバトラー
    あくま系
    HP ?
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    ドルマドン 闇呪文/1体/約700ダメージ
    イオマータ 光呪文/ランダム/約220ダメージx8回
    煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約600ダメージ
    かがやくいき 氷ブレス/扇状範囲/約550ダメージ
    魔蝕 闇攻撃/自分周囲/約450ダメージ + 全属性耐性低下 + 混乱 + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン)
    ※敵から離れれば回避可能
    大地の鼓動 土攻撃/自分周囲(範囲広め)/約350ダメージ + 転び
    ※敵から離れれば回避可能(発動が早いので注意)
    ためる 強化/自分/テンション1Up

※上記は、「魔法の迷宮」で出現した時のデータを元に記述しているので、変更が入っているかも知れません

・最初に、エビルプリーストは「魔導障壁」を掛けて無敵になるので、攻撃することができない

・他の3体を倒すと解除されて、攻撃可能になる

・アンドレアルは光耐性100%なので、スライムナイトで参加する場合は 攻撃方法に注意。通常の状態だと、光属性攻撃でダメージを与えられない

 → 光属性低下 や 全属性低下は入る。属性低下が入れば、光属性攻撃でもダメージを与えることが可能

・全体的に、状態異常が入りやすくなっているようだ

オススメ

仲間
モンスター

■攻撃役
ブラウニー … スタン、高火力、鎧
リザードマン(Aペチ型) … フォースブレイク、鎧、盾
デビルアーマー(Aペチ型) … 真かぶと割り、鎧、盾
ニードルマン(Aペチ型) … 高火力、盾
スライムナイト … 高火力、鎧、盾

■回復役
ホイミン … 雨、キラポン、盾
ミステリドール … 呪文&ブレス耐性Up、リムーバ、被ダメ軽減、レボル、盾
キメラ … 聖女、キラポン

耐性

★呪い … 念じボール(エビル)、呪毒のいき(アンド)、魔蝕(ヘル)
◎毒 … 呪毒のいき(アンド)
◎幻惑(物理) … 暗黒のきり(ギガ)、魔蝕(ヘル)
◎転び … 大地の鼓動(ヘル)
○混乱 … 魔蝕(ヘル)

◎呪文 … 各種呪文(エビル)、各種呪文(ヘル)
○ブレス … こうねつのガス(アンド)、しゃくねつ(ギガ)、煉獄火炎(ヘル)
◎闇耐性 … 念じボール(エビル)、ドルマドン(ヘル) 等
○炎耐性 … 神速メラガイア(エビル)、こうねつのガス(アンド)等

アクセ

竜のうろこ or 幻界王の首かざり

バッジ

キュルル・光 … 強制マヒ
プクラス・光 … ガジェット
災厄の王・虹 … 被ダメの20%HP回復

■耐性
げんじかぶと・金… 呪文15%減、ブレス25%減
メタルスライム・金… 呪文25%減、必殺+1%
マジックフライ・金 … マジックバリア習得
トンブレロ・金 … フバーハ習得
マドハンド・金 … 呪い100%ガード

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵の数が多いので、火力を出せるキャラがオススメ。耐性が無い人も多いので、リムーバー や キラポン を使えるキャラも有効

・状態異常が入りやすい敵なので、弱体化させて Aペチ型で攻撃するのもオススメ。火力を出しやすい

・耐性は、呪いガード だけでも準備しておくと安全

攻略

開幕

・最初に、ギガデーモンが 転ばせる陣を設置してくるので、転びガードが無いキャラは 回避すること

前半戦

・3体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ攻撃して 数を減らしていくと良い

・ホイミンの雨 があると耐えやすい。ミステリドールの「石膏ガード」も有効。状態異常は、キラポンを掛けて防ぐ

・スタン等の状態異常で敵を止めるのも良い。安全に攻撃しやすくなる

・状態異常が入るので、守備力低下 や 属性低下 等を入れると火力を出しやすい。高火力で一気に倒してしまいたい

後半戦

・エビルプリーストのみとなるが、HPが減ると仲間呼びを使ってくるのが厄介

・高火力で一気に倒してしまう作戦がオススメ。強制マヒで止めれば、楽に戦える。必殺の状況にも依るが、一度も仲間呼びされずに倒すことも可能

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