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破壊神フォロボス攻略

2026-01-28更新

戦闘概要

必要コイン
※何れか

破壊神フォロボスコイン

破壊神フォロボスカード

破壊神フォロボスメダル

敵の構成 破壊神フォロボス x1体
討伐報酬
※何れか
破壊神の眼甲
破壊神の眼甲の破片1個 or 2個

破壊神フォロボス練習札 で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない

最近の更新

■26/1/28
・「破壊神の眼甲」に調整が入り、強化された
 → 詳細は、ページ下部の「アクセサリー」の項目を参照

敵の情報

  • 破壊神フォロボス
    ???系
    HP 約36万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1200風光(1.1倍)闇(約0.75倍)
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約400ダメージ
    ※守備力800の場合
    暗黒爆裂拳 闇攻撃/1体/約1.0倍ダメージx3回
    メラガイアー 炎呪文/1体/約1200ダメージ
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約850ダメージx3回
    やみのはどう 攻撃/扇状範囲/最大HPの約75%ダメージ + 全属性耐性低下 + 守備力2Down + 行動間隔2Down
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    忌まわしきおたけび 攻撃/自分周囲/約800ダメージ + ふっとび + 呪文耐性1Down + 守備力1Down + ブレス耐性1Down
    ※敵から離れれば回避可能
    中盤より
    呪魂ノ契約 攻撃/全体/呪傷(4秒毎に150ダメージ)
    + 自分の不利な状態解除 + 自分の行動間隔短縮
    ※ステージ効果なので、防げないし治療もできない
    約5万ダメージを与える or 約60秒経過で解除される
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム(対象周囲)/約850ダメージx3回
    炎のジャッジメント 炎攻撃/対象周囲(全員)/約675ダメージ
    ※個々に対象周囲なので、分散して回避する(味方の近くに居ると複数喰らう)。範囲は表示される
    ジェノサイドバースト 攻撃/対象周囲(広め)/約1000ダメージx2回 + 状態異常耐性低下
    ※対象者から離れれば回避可能。対象者は逃げられない
    ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約1500ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    冥暗の息 闇ブレス/直線範囲/約1500ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    ダークテンペスト 風攻撃/ドーナツ状範囲/約2000ダメージ
    ※敵の近くに居ると回避可能
    終盤より
    イオマータ 光呪文/ランダム(対象周囲)/約350ダメージx8回
    追記
    ・残りHP約80%と約40%で、「呪魂ノ契約」を使ってくる
    ・各種弱体 → 入る
    ・スタン → 耐性があるが入る

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

固定行動

・「炎のジャッジメント」→「ダークテンペスト」

準備

構成例 魔使 + 竜術 + 賢者 + 隠者(弓) … 基本構成
武闘/バト×2 + 魔戦 + 隠者(弓) … 物理構成
魔使×2 + 竜術 + 隠者(弓) … 高速周回
耐性

★呪文 … 神速メラガイアー/連続ドルマドン など
○ブレス … 冥暗の息

★闇耐性 … 暗黒爆裂拳/連続ドルマドン/冥暗の息
○炎耐性 … 神速メラガイアー/ギラグレイド/炎のジャッジメント

アクセ

幻界王の首かざり or 赤竜の首かざり

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・徐々にHP減少 や 多段攻撃 を使ってくるので、隠者 は必須

・呪文構成の方が 討伐時間は速い。賢者を入れた回復役2人の構成が安全だが、高速周回なら 賢者を抜いた構成にする

・耐性は、呪文耐性 & 闇耐性 が必須

・首アクセは、弱体化対策で「幻界王の首かざり」がオススメ。隠者の弓ポンがあるなら「赤竜の首かざり」でも行ける

 → 弓ポンは CT技なので、死んだ時に危険がある点に注意

基本の戦い方

・壁をして、敵の行動を減らすように戦うと良い

・敵の呪文攻撃が強力なので、「魔結界」等で呪文耐性を上げておく

・敵の多段攻撃が危険だが、隠者の「トライアミュレット」を使うと耐えやすい。「暗黒爆裂拳」には、「スクルト」も有効

・各種弱体を喰らうと 敵の攻撃に耐えれなくなるので、隠者の弓ポンで防ぐ

中盤より

・「呪魂ノ契約」を使われると 徐々にHPが減少するので、隠者の「ヒーリングドリーム」で相殺する

・ブレスも使うようになるので、「フバーハ」でブレス耐性を上げておくと安全

・「炎のジャッジメント」→「ダークテンペスト」と攻撃してくるので、ジャッジで分散した後は、スグにボスの近くに行くこと

・「ジェノサイドバースト」の2回攻撃が脅威だが、「やいば受け」+「トライアミュレット」で耐えられる

 → 慣れてないと、多数の死者が出て崩壊しやすい

入手できるアクセサリーについて

破壊神の眼甲

  • LV制限

    1

  • レア度

    A

破壊神の眼甲

顔アクセサリー



H
P
M
P






20 15 2
基礎効果魔物を倒すと 45%でためる
合成効果最大HP+2
味方死亡時1%で聖女の守り
味方死亡時2%で聖女の守り
味方死亡時1%でためる
味方死亡時2%でためる

・「機神の眼甲」の上位アクセ(第3世代アクセサリー)

・「機神の眼甲」→「破壊神の眼甲」にすると HPが増えるので、眼甲を使うなら伝承必須

考察

・そもそも、現状だと「機神の眼甲」が必要な戦闘が少ない
 → 福の神、万魔、防衛軍で防衛狙い、一部のフィールド狩り 等で使うぐらい

・「破壊神の眼甲」にすると HPが上がるのは良いが、テンションの上がる率は 微増に過ぎないので、需要は少なそう

強化(26/1/28)

・ユーザーからの不満が多かったせいか、「破壊神の眼甲」のパラメータに調整が入って強化された

項目 調整前 調整後
最大HP +10 +15
守備力 +2 +20
おしゃれ +2 +2
基礎効果 魔物を倒すと
40%でためる
魔物を倒すと
45%でためる
合成効果 変わらず
伝承効果 変わらず
考察

・テンションの上がる率が 40% → 45% になったところで、たいした影響は無い。安西氏は「50%」にできると語っていたが、人間が見てキリが良い数字になったという意味合いしかない

・HPと守備力が上がったことで「HP埋め」の需要が少し高まるとは思うが、必要な人は既に完成しているだろうから、相場には影響なさそう

・超DQXTVで合成効果についても触れていたので、再び強化される可能性がゼロではなさそう。但し、その場合は新たに作り直しになる可能性がある
 → 余計な示唆をしたことで、返って「HP埋め」以外を作り難い状況にしてしまった

オススメの合成効果

ためる埋め

合成味方死亡時2%でためる
合成味方死亡時2%でためる
合成味方死亡時2%でためる
伝承2味方死亡時2%でためる
伝承1魔物を倒すと5%でためる

・「破壊神の眼甲」を装備するのはテンション目的なので、基本は「ためる埋め」

HP埋め ※オススメ

合成最大HP+2
合成最大HP+2
合成最大HP+2
伝承2最大HP+2
伝承1最大HP+2

・HP埋めだと、HP+25となるので 結構デカイ。HPが足りない場合の選択肢になる

 →「デスマスク」と比べると、HPが21上がる(HP伝承マスクなら19)

聖女埋め

合成味方死亡時2%で聖女の守り
合成味方死亡時2%で聖女の守り
合成味方死亡時2%で聖女の守り
伝承2味方死亡時2%で聖女の守り
伝承1最大HP+2
or
魔物を倒すと5%でためる

・ゾンビ戦法が必要な戦闘なら、使えるかも

考察

・「ためる埋め」をどこで使うのか?という問題があるので、「HP埋め」が最も利用価値がありそう

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