戦闘概要
| 敵の構成 |
タイムマスター |
|---|---|
| 初回報酬 | ビクトリーチップ・青 ×6 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・青 ×2 |
| 難易度 |
★★(難易度低め) |
敵の情報
-
- タイムマスター
あくま系 
- HP 約20万?
行動 通常攻撃 攻撃/1体/約500ダメージ メラガイアー 炎呪文/1体/約1000ダメージ 残りHP約90%より ぶんまわし 攻撃/自分周囲/約2.0倍?ダメージ
※敵から離れれば回避可能神速メラガイアー 炎呪文/ランダム(対象周囲)/約530ダメージx3回 リバースターン 弱体/設置範囲(4個)/有利な状態解除
※各キャラの足元に設置。スグに離れれば回避可能。解除の効果は、召喚したキャラ(幻魔や大砲等)も消す残りHP75%より イオマータ 光呪文/ランダム(対象周囲)/約250ダメージx8回 落氷 氷攻撃/対象周囲/約520ダメージx2回 クロックアップ 強化/自分/呪文威力2Up + 行動間隔2Up + 詠唱時間短縮 残りHP50%より タイムストップ 状態異常/全体/時間を止める(10秒間行動停止)
+ 自分はクロックアップ + リバースターン自動発生(約19秒毎)追記 ・残りHPが一定値以下になると、確定行動を行う
残り約90%で「リバースターン」
残り75%で「クロックアップ」
残り50%で「タイムストップ」
残り25%で激怒する
・スタン、各種弱体 → 入る - タイムマスター
※上記は、「魔法の迷宮」で出現した時のデータを元に記述しているので、変更が入っているかも知れません
オススメ
| 仲間 モンスター |
■攻撃役 |
|---|---|
| 耐性 |
★呪文 … メラガイアー / イオマータ |
| アクセ | |
| バッジ |
★プクラス・光 … ガジェット、零の洗礼
■呪文耐性 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・「クロックアップ」で呪文威力が上がると危険なので、解除役が居ると良い(プクラス光で洗礼を覚えれる)。「タイムストップ」は、スタン役が止める事が可能
・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文耐性が必要
・属性耐性は、「落氷」対策で 氷耐性 があると良い
・「アンルシア姫・虹」の「いてつくはどうガード」があると、「リバースターン」を喰らっても解除されないので オススメ
攻略
・敵の呪文攻撃が強力なので、「マジックバリア」等で呪文耐性を上げると良い
・敵は多段攻撃を多く使ってくるので、ホイミンの雨があると耐えやすくなる。ミステリドールの「石膏ガード」も有効
残りHP約90%より
・「ぶんまわし」が強力なので、敵に近づく場合は 常に注意が必要。敵の攻撃力を下げたり、「スクルト」で味方の守備力を上げると耐えやすくなる。キメラが「聖女」を掛けておくと安全
・「リバースターン」は 各キャラの足元に陣を設置してくるので、スグに離れること
残りHP75%より
・「クロックアップ」で呪文威力が上がると危険なので、解除役がスグに消すこと
残りHP50%より
・敵が「タイムストップ」を使ってくるので、スタン技を使って止めると良い
→ スタン技を温存しておくこと。少し前から準備をしておき、スタン技にカーソルを合わせておくと止めやすい
「タイムストップ」の阻止
・ブラウニーのスタン技だと、成功率が高くない点に注意
・強制マヒでも一旦止める事はできるが、再度使ってくる
→ 連続で強制マヒを入れ続けて、発動させないことは可能
・止めるのに失敗した場合は 一定時間 敵に自由に攻撃されてしまうので、回復役は敵から離れておくと良い(前衛が壁になる位置取りをしておく)。HPを満タン状態にしておけば、攻撃されても耐えやすい
・「タイムストップ」は再び使う可能性があるので、戦闘が長引いた場合は注意が必要
