ベビーサタン

2024-04-21更新

ベビーサタン の特徴

呪文やブレス攻撃を得意とする 攻撃職。Ver6.5後期で大幅に強化されたことで、上位クラスの火力を出せるようになった

 → Ver7.0でブレスは弱体化されたが、「おとなのじゅもん」は強いまま

最近の更新

■Ver7.0
・ブレスが弱体化された
 詳細 → 仲間モンスター調整(Ver7.0)

フリーバッジ が登場したので、オススメのバッジを追記

■Ver6.5後期
・仲間モンスターが全体的に強化された(転生15回解放/スキルポイント増加/各スキルラインの進化&強化/特技の強化)
 全体の強化内容 → 仲間モンスターの強化(Ver6.5後期)

・転生12~15回で以下のスキルラインが解放される
 転生12回:ヤリの極意Ⅱ
 転生13回:あくまでおとなⅡ
 転生14回:こあくマジックⅢ、吹雪ブレスの心得Ⅲ
 転生15回:ヤリⅢ

・固有技が強化された。技の追加もある
 ヒップアタック:威力アップ、ダメージ上限1999→3999、モーション短縮
 おとなのじゅもん:威力アップ、ダメージ上限1999→3999、攻魔キャップ900→999
 ベビーマダンテ:威力アップ、ダメージ上限3999→4999
 こごえるふぶき:威力アップ、モーション短縮
 かがやくいき:威力アップ、モーション短縮
 絶対零度(新規):CTの氷ブレス
 イオマータ(新規):CTの光呪文攻撃

■Ver6.5前期
・転生時のパラメータ増加量(ボーナスパラメータ)が大幅に増えた

ベビーサタン の基本情報

武器 ヤリ
装備できない
防具 魔法装備
特性 氷耐性10%
闇耐性10%
封印ガード20%
スキル ベビーサタン固有スキル 共通スキル
スカウト まもの使い

パラメータ

HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV50
※転生0回
3151201401351801808011011080
転生毎に +27+25+17+24+20+20+13+19+10+2
LV50
※転生15回
720495395495480480275395260110

主要な特技/呪文

かがやくいき
MP14
氷ブレス / 扇状範囲 / 約2250ダメージ(上限9999)
絶対零度
MP19/CT50(初30)
氷ブレス / 扇状範囲 / 約3400ダメージ
おとなのじゅもん
MP20
闇呪文 / 自分周囲 / 約3000ダメージ(上限3999・限界突破4999)
プチっとかくせい
MP6
強化 / 自分周囲 / 攻撃呪文2段階Up + 呪文の詠唱時間50%短縮 + 攻撃魔力60プラス

※値は、Ver7.0時点のフィールド狩りでの参考値(フリーバッジ無しで計測)
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい

・ブレス攻撃は Ver7.0で弱体化されてしまったので、イマイチとなってしまった。「かがやくいき」は 範囲で約2300ダメージ、CT技の「絶対零度」は 約3400ダメージ程度

 → 弱くは無いが、ブレスは範囲が狭いので使いにくい

・呪文攻撃の「おとなのじゅもん」が強力。通常技なのに、範囲で約3000ダメージは出せる。但し、ダメージ上限は3999なので 伸びしろは少ない

 → 呪文なので魔力覚醒(プチっとかくせい)が必要

・強化技の「プチっとかくせい」は、周囲の味方に対し「攻撃呪文2段階Up + 早詠み + 攻撃魔力60Up」の効果を与える。プレイヤーキャラでは出来ない強化なのが強い

 ※ドラキーも使えるけど

AI操作の注意

・パーティの中に 呪文攻撃ができるキャラで 杖(両手杖/スティック)を装備したキャラが居ると、「プチっとかくせい」を不必要に使おうとする
 → 他のキャラが死んだ時に不必要用に掛け直そうとしてくる(作戦ガンガンでも) ※職業によっては、他の武器でも使ってくるかも

・レベリングで使う場合は、弱いキャラの武器に注意

仲間にする方法

・モンスター酒場の道具屋にて、ベビーサタンの書 を購入する

ベビーサタン に「スカウトアタック」して、スカウトする

 生息場所:偽セレドット山道(町近く) 等

モンスター牧場 ※便利ツール

・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
 → 牧場コイン or ジェムが必要

オススメの装備

武器/防具/アクセ

武器

輝天のやり … 全攻撃ダメージ+3%

クアドラピアー … 行動間隔-0.5秒

カプリコルランス … 攻撃時10%でCT10秒短縮

◎種族特攻のヤリ … 特定の敵を狙う場合

防具

妖炎魔女のドレス … 炎闇ダメージ+5%

ふしぎなボレロ … 常時マホトラのころも、全属性ダメージ+3%

アクセ

マーシャルピアス or 魔犬の仮面

智謀の首かざり(闇 or 氷) or ○竜のうろこ

戦神のベルト(ヤリ闇 or 氷) or 輝石のベルト(闇呪文 or 氷特技)

断罪のゆびわ or 魔導将軍のゆびわ(早詠み) or ○ソーサリーリング

セルケトのアンク(攻魔) or ○アヌビスのアンク(HP)

不思議のカード(攻魔/HP)

アガレスの大紋章(攻魔)

ステ ★攻魔999↑ … おとなのじゅもん
★闇ダメージUp … おとなのじゅもん
★氷ダメージUp … ブレス
★種族ダメージUp … 特定の敵を狙う場合
◎MP消費しない … おとなのじゅもん/ブレス
◎呪文速度 … おとなのじゅもん
◎HP … 死を防ぐ

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・「おとなのじゅもん」を重視するなら、闇ダメージUpが重要。攻魔999は必須なので、転生回数が少ない場合や スキルポイントの振り方に要注意

「おとなのじゅもん」について

・攻魔依存のダメージ。999がキャップなので、転生回数が多いキャラなら簡単に到達できる

・基礎ダメージは約1000だが、各種ダメージアップを盛ると 約3000ダメージ以上にすることができる
 魔力覚醒 … +100%
 マジック48p「呪文と特技の攻撃強化」… +20%
 ドルマの心得40p「ドルマ系効果+20%」… おとなのじゅもんにも有効
 装備の闇ダメージUp
 マジック50p「おとなのじゅもん+300」
 1000×(100%+100%+20%+20%)×(100%+闇ダメージUp)+300=3000以上

・暴走しても上限が3999なので、暴走の重要性は高くない

・ブレスを重視するなら、氷ダメージUpが重要。ブレスのキャップは簡単に到達するので、古い武器でも問題ない

ブレスについて

・「攻撃力+攻魔」依存のダメージ。999がキャップなので、転生回数が多いキャラなら盛らなくても到達する

・基礎ダメージは低いが、各種ダメージアップを盛ると 約3倍となって高火力になる
 スキルライン合算「ブレス系効果+80%」
 マジック48p「呪文と特技の攻撃強化」… +20%
 ブレスの心得43p「氷属性特技威力+30%」
 装備の氷ダメージUp
 与ダメ枠(100%+80%+20%) ×属性枠(100%+30%+氷ダメージUp) =約3倍

・ブレスに会心は無いので、会心率は不要。MP消費が激しいので、腕は「MP消費しない」にすると良い

フリーバッジ





ベビーサタン・壱 … おとなの呪文+2m、氷ブレス+50
ランタンこぞう・壱 … 行動時20%で暴走アップ、呪文ダメージ+75
ヒイラギどうじ・壱 … 呪文ダメージ+100、マヒャデドス習得
ダークパラディン・壱 … 闇属性の呪文と特技+100
キングスライム・壱 … ザオラル、HP+20
SP フォステイル・壱 … 範囲MP回復
ナンナ・壱 … 範囲攻撃
リナーシェ・壱 … 範囲蘇生、きせきの雨

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・「おとなのじゅもん」は範囲が狭いので、「ベビーサタン・壱」は必須

・あとは、「おとなのじゅもん」の威力が上がるバッジを付けると良い

 → 現状だと、ブレスは捨てている

・「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので、雑魚狩り等でオススメ

オススメのスキル振り

こあく
マジック
18pプチっとかくせい
32p … 攻撃魔力+120
40pおとなのじゅもん
48p呪文と特技の攻撃強化(ダメージ+20%)
50pおとなのじゅもん+300
56pデビルンハート(敵を倒すとMP回復)
60p … 暴走時ダメージ+200
吹雪ブレス
の心得
12p … すばやさ+80
18pブレス系効果+30%
32pかがやくいき
40pブレス系効果+50%
43p氷属性特技威力+30%
52p … すばやさ+50
56p … 氷耐性+5%
60p絶対零度
ヤリ
25p … 武器ガード率+5%
56p … 武器ガード率+3%
ヤリの極意

※選択枠
12p … さみだれ突き
18p … 武器ガード率+5%
25p … 獣系威力+15%
40p … ジゴスパーク
あくまで
おとな

※選択枠
3p … すばやさ+80
7p … MP+80
12p … イオグランデ
25p … 攻撃魔力+100
32p … 呪文速度+10%
40p … ベビーマダンテ
43p … 攻撃魔力+100
48p呪文と特技範囲+1m
50p … イオマータ
自由枠
(何れか2個)
ドルマの心得40p … ドルマ系効果+20%
すばやさアップ40p … 速度アップ
おとな48p … 呪文と特技範囲+1m、攻魔+200
ヤリ56p … 武器ガード率+8%
MPアップ40p … MP+150

※赤字は必須、他は余裕があれば

・「おとなのじゅもん」を使うなら、こあくマジック & ドルマの心得 は必須

 →「おとなのじゅもん」は闇属性なので、ドルマ系効果 が有効となっている

・ブレスを使うなら、ブレスの心得 & マジック48p は必須

・後は、目的に応じてスキルを選ぶと良い

おとなのじゅもん重視(超オススメ)

マジック60p
ブレス心得52p
ヤリ余り
ドルマの心得40p
すばやさアップ40p

※残りのスキルポイントは、適当でOK

・「ドルマの心得」で「おとなのじゅもん」の威力を高め、「ブレスの心得52p」と「すばやさアップ」で DPSを高めている

 →「すばやさアップ」の代わりに「あくまでおとな」にして、呪文の範囲を広げるのも良い。「すばやさ+80」があるので、そこまでDPSは落ちない筈

ブレス重視

マジック48p
ブレス心得60p
ヤリ余り
あくまでおとな48p
すばやさアップ40p

※残りのスキルポイントは、適当でOK

・ブレスは範囲が狭いので「あくまでおとな48p」で範囲を広げ、「すばやさアップ」で DPSを高めている

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