概要
事前準備を整えておき、Ver4 をスムーズに進められるようにする
| 項目 | 準備 |
|---|---|
| 新MAP | ・Ver3ストーリークリア |
| 天地雷鳴士 | ・レベル上げ準備 ・戦神ベルトの封印見直し |
| LV100解放 | ・レベル上げ準備 |
| 新武器 | |
| 占い師 弱体化 | ・デッキ見直し |
| 真やいばくだき弱体化 | ・強敵を倒しておく ストーリー/ルネッサンス/メイヴ/コインボス |
| 弱体系の効果Up | ・宝珠を集めておく |
| 釣り | ・魚を釣って種類を増やしておく |
| 装備品ドロップ | ・購入保留 |
| 戦闘経験値の変更 | ・メタキン/はぐメタを温存しておく |
| 新コインボス | ・福引券を貯めておく |
※更新
17/10/31 新武器には「青の錬金石」を使うことが発覚
17/11/07 超DQXTVの情報を反映(青の錬金石/宝珠/釣り)
17/11/08 邪神/黄昏について、報酬(青の錬金石)の更新タイミングが間違っていたので訂正
■メタキン1匹の経験値
通常:48240 x 2.3 = 110952exp
エン:48240 x 4.2 = 202608exp ※料理☆1でカンスト
■メタキン1周あたり
エン3人持寄:20万 x 2シンボル = 40万exp
通常3匹出現:11.1万 x 3匹 = 33.3万exp
通常4匹出現:11.1万 x 2匹 + 20万= 42.2万exp
日課
・Ver4 より、新職業 / LV100 解放がある
・Ver4 以降の受注で、錬金石の報酬が青に変わる
→ 邪神は11/25、黄昏は12/1 から報酬が切り替わる
| 項目 | Ver3の週 11/5~11 |
Ver4の週 11/12~ |
|---|---|---|
| 日替わり討伐 | 通常どおり | Ver4で報告 11/15分のみ |
| 週替わり討伐 | Ver4で報告 | Ver4で受注 |
| 試練の門 | 通常どおり | Ver4でプレイ |
| 達人クエスト | Ver4で報告 ※新宝珠 |
Ver4でプレイ ※新宝珠 |
| ピラミッド | 通常どおり | 通常どおり |
| 王家の迷宮 | 通常どおり | |
| 邪神の宮殿 | 通常どおり 青の錬金石は 11/25~ |
|
| 黄昏の奏戦記 | 通常どおり 青の錬金石は 12/1~ |
|
| 不思議の魔塔 | 通常どおり | |
| バトルロード | Ver4でプレイ 報酬に「青の錬金石」がくるかも |
|
- レベル上げ
-
・新職業やLV100解放があるので、Ver4になってから報告 & プレイするとレベル上げに使える
→ 日替わり/週替わり討伐/試練の門
- 青の錬金石
-
・Ver4から「青色」で貰えるようになるので、なるべくVer4になってから受注した方が良い
→ 日替わり/週替わりのみ。邪神/黄昏は 報酬が切り替わるタイミングが来週以降なので、気にする必要は無い
- 新宝珠
-
・新職業用の宝珠があるらしいので、達人クエストはVer4になってから報告した方が良いかも
→ 必殺宝珠が有るのかは不明
新ストーリー/新マップ

・Ver4メインストーリーがリリースされる
・新たな世界に行けるようになる
→ 新コンテンツ / 新素材 / 新モンスターのドロップ / 新狩場 等
- メインストーリーをクリアしておく
-
・新たな世界に行くには、Ver3 をクリアしておかないとダメ
→ Ver4ストーリーをスグにクリアしない場合でも、新しい世界に行けるようにした方が良い
新職業「天地雷鳴士」

・武器は、両手杖 / 扇 / スティック
・防具は、魔法使い等と同じ布系
・LV50からスタート
・新職業用の宝珠もあるらしい
- 装備の準備は不要?
-
・武器は、Ver4.0で新武器がリリースされるので 待った方が良い
-
・防具は、占い/賢者 等で使っている装備を転用できると思う
- レベル上げの準備
-
・新職業をLV50→LV99へ一気にレベル上げするなら、メタキンコイン 等を準備しておくと良い
※メタキンなら、コイン27枚
※メタル迷宮なら、ペア招待券24枚
- 戦神ベルトの封印見直し
-
・どの属性が強いのか不明なので事前準備は難しいが、封印の見直しは必要かも?
→ 両手杖で、何れかの属性が必要になる筈
※恐らく 今まで必要なかった属性(風/雷/土) が有力候補だと思うが、追加情報待ち
■参考
LV100解放

・LV99→100 に必要な経験値は不明
※LV98 → LV99は、約96万exp必要
- レベル上げの準備
-
・仮に約96万exp必要だとすると、中途半端な値なのが問題
→ メタキン(1周41.8万exp)/メタル迷宮(1周30.6万exp)なので、キリが悪い -
・メタキンコイン24枚で、16職83.6万expずつ
※2周毎に転職。各職12.4万exp足りない -
・ペア招待券24枚で、16職91.8万expずつ
※3周毎に転職。各職4.2万exp足りない
新武器

・LV96武器 と 盾(2種) が追加される
- 錬金石
-
・
「黄の錬金石」が必要になるので、日課等で集めておくと良い
-
・新武器には「青の錬金石」が必要になるみたいなので、事前に集めておくことはできない
- 素材
-
・新武器の素材は不明だが、Ver4エリアの新素材になる可能性が高い
-
・定番の素材(オーブ/結晶)や 錬金用の素材 が値上がりすると思われる
占い師 弱体化

・みちびき系のCT時間が長くなる
・タロット消費しないの確率低下 50% → 30%
・「ミケ/スミス」の枚数制限 5枚 → 2枚
- デッキの見直し
-
・一番大きく影響するのは「ミケ/スミス」の枚数制限。デッキを変更しないとプレイできなくなるので、Ver4になる前に モンスタータロット を入れ替えておくと良い
→ デッキに余裕があるなら A/BをVer3用、C/DをVer4用にして両立できるようにする
■入れ替え候補
| モンスター | ランク | 効果 |
|---|---|---|
| プラチナキング | SS | 最大HP+8 |
| キラーマジンガ | SS | ちから+8 |
| ヘルバトラー | SS | 攻撃魔力+24 |
| ネクロバルサ | SS | 20%でテンションUp |
| メカバーン | SS | ダメージ-5 |
| キングエレファント | S | 30%で効果が2回発動 |
真やいばくだき弱体化

・敵の与ダメ 50%Down → 30%Down
- 強敵を倒しておく
-
・多くのボスは「戦士+占い」構成が推奨されているので、弱くなる前に倒しておくことをオススメ
→ 物理以外のダメージも軽減できることが判明したので、そこまで焦らなくても大丈夫だとは思うが
■倒しておくべき強敵
| カテゴリー | 解説 |
|---|---|
| メインストーリー | 多くのボスで「真やいば」に頼っている |
| ルネッサンス | 「超強い」が特殊な計算式なので、更に強くなる可能性がある |
| 常闇の聖戦 | メイヴ の攻撃に耐えるのが難しくなるかも |
| コインボス |
・死神スライダーク ・スライムジェネラル ・震王ジュノーガ 等 |
弱体系の効果Up

・弱体系の効果が、全体的に大きくなる
- 宝珠を集めておく
-
・Ver4では 敵を弱体化させる事が重要になる可能性が高いので、成功率を高める宝珠を集めておくと良い
- ※オノ / ハンマー / ブーメラン 等にも敵を弱体化させる特技はあるが、成功率を高める宝珠は無い
- 装備の見直し
-
・武器や腕の錬金は、「攻撃時〇%でxx」が見直されるかも
→ 先回りして買う程では無いと思うが… - ・「輝石のベルト」にもあるが、戦神ベルトを封印してまで使う効果では無いと思う
■オススメの宝珠
| 宝珠 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|
| ヘナトスの技巧 ※水属性 |
LV5で 成功率+25% |
魔法使いの呪文 → 落とすモンスター |
| あんこくのきりの技巧 ※光属性 |
LV5で 成功率+10% |
レンの特技。敵の攻撃力を1段階下げる → 落とすモンスター |
| ルカニ系呪文の技巧 ※水属性 |
LV5で 成功率+25% |
旅芸の呪文 → 落とすモンスター |
| ボミエ系呪文の技巧 ※水属性 |
LV5で 成功率+25% |
盗賊の呪文 → 落とすモンスター |
| ぶきみなひかりの技巧 ※光属性 |
LV5で 成功率+25% |
パッシブ特技なので、全職業で使える → 落とすモンスター |
| 魔導の書の技巧 ※光属性 |
LV5で 成功率+40% |
賢者の特技。敵の状態変化耐性を下げる → 落とすモンスター |
その他の特技調整

・「ズッシード」と「ヘヴィチャージ」の差別化
・オノ強化
・踊り子強化
- 保留
- ・どの程度強くなるのか未知数なので、事前準備する程では無いと思う
装備品ドロップ

・モンスターが、錬金効果の付いた装備品を落とすようになる
→ 既存の錬金効果(パルプンテを含む)と同じ物が付く可能性があるが、最高値は付かない
※最新装備は ドロップしない
- パル装備の購入保留
-
・単発のパル錬金ならドロップを狙えるかも知れないので、高額商品の購入は様子を見た方が良い
→ 単発パルでも高い「毒」とか「属性耐性」の装備
- 錬金石
-
・「緑/黄」の錬金石は ドロップ品で使えるので、集めておいて損は無い
→ Ver4.0武器はドロップしないだけで、LV93武器/防具はドロップする筈
戦闘経験値の計算式変更

・シンプルなルールになって、獲得経験値が分かり易くなる
・獲得経験値の変化
4人狩 ⇒ Ver3 の 1.2倍
3人狩 ⇒ Ver3 の 1.2倍
2人狩 ⇒ Ver3 の 1.0倍
1人狩 ⇒ Ver3 の 0.6倍
- メタキン/はぐメタ等は温存
-
・Ver4になってから使うと、獲得量が1.2倍になるので「お得」
-
・「メタル迷宮」は獲得量が変わらないので、Ver3で使っても問題なし
釣り

・釣りLV上限 30 → 35
・魚ぶくろ上限 30 → 35
※キング30種で解放
・魚5種追加
・魚種類の褒美 追加
ノーマル95種→メタキンコインx3、ビッグ70種→メタル迷宮招待券x3、キング40種→メタル迷宮ペア招待券x2
- 魚種類の褒美
- ・レベル上げに役立つ報酬が貰えるので、Ver3の内に釣っておくと良い
- ・Ver3までの魚は90種類しかないので ノーマル95種は狙えないが、Ver3の内に90種制覇しておけば スムーズに狙える
その他
・新コインボス追加 ※12月下旬
→ ふくびき券を貯めておく
