魔宮の守護者たち

2022-05-25更新

戦闘概要

敵の構成 震撼の冥宰相
 + ワイルドフォビズム(一獄)
 + エビルキュビズム(二獄/四獄)
 + ダークレアリズム(三獄)
※各獄で出現する絵が異なる
制限時間

16分~20分

初回報酬

戦神のベルト+3
+ 虹の錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ

リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい
・ちいさなメダルx3

一獄ボス詳細二/四獄ボス詳細三獄ボス詳細

最新の課題(5/25~6/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
・短剣 / スティック / 棍
 短剣 : ★魔使 盗賊 旅芸 ◎踊り 遊び ◎魔剣 海賊
 スティ: ★僧侶 パラ スパ 踊り 天地
 棍  : 僧侶 武闘 旅芸 ◎占い デス
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
・魔法戦士
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
◎戦士 ★僧侶 ◎レン ◎占い スパ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

オススメ

職業
(1獄)
★魔剣 ◎バト ◎盗賊
◎レン ◎どう ◎魔戦 ○占い
★僧侶 ◎賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

■一獄
★マヒ ★魅了 ○炎耐性
△幻惑 △眠り

■二獄/四獄
★マヒ ★混乱 ○おびえ ○即死
△幻惑 △MP吸収 △炎耐性

■三獄
★マヒ ★呪い ◎おびえ
△幻惑 △炎耐性 △闇耐性

アクセ

竜のうろこ or 幻界王の首かざり(一獄)

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、守備力の高い 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊、ダメージUpできる レン/どう/魔戦、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶、雨が使える 賢者、幻惑/弓ポン役の 占い もオススメ

・必要耐性は、各獄によって異なるので注意

・首アクセは、多段攻撃対策で「竜のうろこ」がオススメ。一獄は、属性低下対策で「幻界王の首かざり」にするのも良い

 → HPや守備力が高いキャラなら多段に耐えれるので、「幻界王の首かざり」の方が良いと思う

基本の戦い方

各獄共通

・両方の敵に幻惑が入るので、タロット「月」等を使うと敵の多段攻撃に耐えやすくなる。「スクルト」で守備力を上げたり、賢者の雨を使うのも有効

・壁をして、敵の行動を減らすことが重要。全ての敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い

・冥宰相は テンションアップからの攻撃が強力だが、範囲攻撃は回避可能なので キッチリ避けること

・冥宰相が後半から使う「逆鱗のころも」に注意。武器が接触するタイプの攻撃をしてしまうと、攻撃した側がマヒしてしまう(マヒガードで防げない)

どちらから先に倒すか?

・各獄共通で、厄介な攻撃が多い絵画から先に倒す

・冥宰相は眠らせておくと楽だが、入り難いので注意

一獄

・絵画が使う「印象派のヒトミ」が脅威。魅了された仲間に殺されかねない。弓ポン/キラポンを配って防ぎ、魅了されたらスグにツッコミ等で治す

・絵画の通常攻撃に全属性耐性低下の効果が付いているので、キラポンを掛けて防ぐ

 →「幻界王の首かざり」で防ぐことが可能だが、上記の魅了対策でキラポンを配った方が安全

・絵画にバイキを使われると危険なので、解除役がスグに解除すること

・仲間呼びされてしまったら、騎士/剣士をスグに倒さないとダメ。再び呼ばれると、ドンドン数が増えてしまうので危険

二獄/四獄

・絵画が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵画が使う「ギガマホトラ」を喰らうとMPが吸収されてしまうが、配給されたアイテムを使って回復すれば良い

三獄

・絵画が設置する「グレイブホール」が厄介なので、常に注意しながら戦わないとダメ。設置するとスグに見えなくなるので、常に視界に入れて戦う必要がある。設置場所が分からない場合は、不用意に近づかない方が良い

 → 罠に掛かって大量の死者が出やすい。蘇生しようとして罠にはまる悪循環も生まれやすい

・絵画が召喚する「メガンテロック」も脅威。召喚されたら大爆発する前に倒さないとダメ

 → 緑の石は全属性耐性があるので、無属性攻撃が良い
 → 黄色の石は守備力が高いので、会心狙いで攻撃すると倒しやすい

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