昏き悪夢の衝撃

2024-12-25更新

戦闘概要

敵の構成 暴虐の悪夢 + 幻妖の黒公子
 + ばくだん岩
制限時間

16分~20分

初回報酬 戦神のベルト+3
+ 赤の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

最新の課題(24/12/25~1/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
魔使盗賊賢者
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
ヤリ
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
両手剣、スティック、棍、ブーメラン、弓
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

敵の情報

  • 幻妖の黒公子
    ???系
    HP 72,320
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8855902142-雷光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 2回攻撃/1体/1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性低下
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
     怒押 つうこん 攻撃/扇状範囲/約880ダメージ
    基怒  虚無の剣 攻撃/扇状範囲/約1.5倍ダメージ + 有利な状態解除
    基怒押 黒の斬撃 闇攻撃/直線範囲/約2.2倍ダメージ + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基   追憶の呪縛 状態異常/対象周囲/休み(約15秒)
    ※キラポンで防げない
    基   鉄壁の盾 強化/自分/打撃完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    基   退魔の盾 強化/自分/呪文完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    残りHP75%より追加
    基怒  無我の心 自分/自分/不利な状態解除 + スーパーハイテンション + 敵が死ぬとテンションUP
    基怒  闇のころも 自分/自分/不利な状態解除 + 与ダメ2倍 + 被ダメ25%軽減 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間
    残りHP50%より追加
    基怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲/残りHPの約80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ダメージはテンションが影響しない。ジャンプで回避可能
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある
  • 暴虐の悪夢
    ???系
    HP 92,820
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    12004783500-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約450ダメージ
    ※守備力600の場合
    基怒  はやぶさ斬り 攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回
    基怒  ギガデイン 雷呪文/対象周囲/約900ダメージ
    ※怒り時は、暴走しやすい
    基怒押 煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約850ダメージ
    残りHP80%より追加
    基怒押 ギガスロー 雷攻撃/直線状範囲/約2.0倍ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 おぞましいおたけび 攻撃/自分周囲/残りHPの約91~99%ダメージ + 封印 + 混乱 + 呪い(最大HP小ダウン)+ 行動間隔2Down + ふっとび(転)
     怒押 凍結地獄 氷ブレス/扇状範囲/約900ダメージ
    残りHP50%より追加
    基怒押 魔神の絶技 攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx7回
    基怒  刺突 雷攻撃/直線状範囲/痛恨 + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 グランドクロス 風攻撃/対象周囲/約2.5倍ダメージx2回
    ※見た目は十字だが、広めの円範囲攻撃。対象から離れれば回避可能
    基   悪夢招来 召喚/ばくだん岩4匹 を呼び出す
    追記
    ・3回連続で行動する
    ・押し合い反撃で「煉獄火炎/凍結地獄」を使う場合、対象をランダムで決める
    ・残りHP50%以下では、行動間隔が短縮され、呪文や特技を使った相手に怒ることがある
  • ばくだん岩
    物質系
    HP 1,500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    410335520風光炎土
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約80ダメージ
    基怒  メガンテ 呪文/自分周囲/即死 or 約350ダメージ
    ※即死ガードで防げる
     怒  笑いながら攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    基   不気味にほほえむ 何もしない

耐性一覧

名前















M
P



























幻妖の黒公子
暴虐の悪夢
ばくだん岩

赤:効きやすい、青:効きにくい

オススメ

職業
(一獄)
魔剣バト盗賊
レンどう魔戦
僧侶 賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性 ★混乱 … おぞましいおたけび(暴虐)
★呪い … おぞましいおたけび(暴虐)
★封印 … おぞましいおたけび(暴虐)
○マヒ … ギガスロー(暴虐)
△即死 … メガンテ(岩)

○呪文 … ギガデイン(暴虐)
○ブレス … 煉獄火炎/凍結地獄(暴虐)
★雷耐性 … ギガデイン/ギガスロー(暴虐) 等
○風耐性 … グランドクロス(暴虐)
△炎耐性 … 煉獄火炎(暴虐)
△氷耐性 … 凍結地獄(暴虐)
△闇耐性 … 黒の斬撃(黒公子)
アクセ

幻界王の首かざり or 竜のうろこ

風雷のいんろう

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、解除ができる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊、ダメージUpできる レン/どう/魔戦、聖女/キラポンが配れる 僧侶 もオススメ

 → 黒公子は闇耐性があるが、弱体性なので魔剣士でも問題ない。ツメだと「打撃完全ガード」が解除できないので注意

・暴虐の「ギガデイン」が脅威なので、雷耐性が無いと危険。「スペルガード/マホステ」等の呪文対策で防ぐことも可能

 → ブレスも脅威だが、ギガデインを優先した方が良い

・首アクセは、属性低下対策で「幻界王の首かざり」がオススメだが、ダメージ軽減の為に「竜のうろこ」にするのも良い

 → 敵の攻撃に耐えれるなら、「幻界王の首かざり」の方が良いと思う

基本の戦い方

・即死級のダメージ技が多いので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い。暴虐の「ギガデイン」が特に危険なので、「魔結界/マジックバリア」等の呪文対策を切らさないようにする

・黒公子の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、できれば キラポン/弓ポンも配る

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・黒公子には幻惑が入るので、扇の特技等で幻惑させるのも良い

・敵を自由にさせていると危険なので、両方の敵に壁をして行動を減らす事が大事。両方の敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて戦うと安全に戦える

 → 暴虐はブレス攻撃も脅威なので、暴虐に近づく場合は「心頭滅却」等でブレス耐性も上げておくこと

どちらから先に倒すか?

・後半の攻撃を比べると暴虐の方が危険なので、黒公子から先に倒す
 → 暴虐は残りHP80%から危険行動が増えるので、暴虐のHPを削り過ぎないように注意

後半戦

・暴虐だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら、攻撃していく

・HP黄色から使う「グランドクロス」が脅威なので、特に注意が必要

「ばくだん岩」を召喚されたら

・「メガンテ」が危険なので、最優先で倒した方が良い

対処方法一覧

幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプして回避
鉄壁の盾解除役が解除する
退魔の盾
暴虐の悪夢
ギガスロー横に逃げる
刺突
おぞましいおたけび敵から離れる
※近いと逃げられない
ギガデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
グランドクロス

・両方の敵が遠距離攻撃を持っているので、離れていても常に警戒が必要

・黒公子の「鉄壁の盾/退魔の盾」は 完全ガードで 周囲の味方を守る効果もあるので、CT技を無駄打ちしないように注意

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