魔幻三重奏

2022-09-27更新

戦闘概要

敵の構成 幻妖の黒公子 + 魔幻の芸術家 + 幻妖の魔勇者
制限時間

10分 + 3分延長
※条件達成時に3分延長される場合がある

金箱

戦神のベルト+5
+ 10周年記念ふくびき券x2

赤箱

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・めざめの鬼石
・ふくびき券

・天獄フィーバーで追加された新ボス第2弾

敵の情報

  • 魔幻の芸術家
    ???系
    HP 101,120
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    14005312142-炎光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down
    基   メラガイアー 炎呪文/1体/約650ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ
     怒  ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    基   マダンテ 光呪文/自分周囲/9999ダメージ
    基怒  怨嗟のはどう 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90)
    基怒押 念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン)
    基怒押 魔力回復 回復/自分/MP回復(9999)
    基   いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    残りHP75%より追加
    基怒押 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
    基怒  連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
     怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ジャンプで回避可能
    基怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※感電はキラポンで防げない
    残りHP50%より追加
    基怒  ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約400ダメージ
    基怒  不浄の魔力 攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down
    残りHP25%より追加
    基怒押 邪念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%)
    追記
    ・前半は2回連続で行動、残りHP50%より3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある
  • 幻妖の魔勇者
    ???系
    HP 71,190
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8854922142炎風-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
    基   ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約400ダメージ
    ※HP75%以上でのみ使用
     怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる
    基怒押 幻妖の一閃 攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%)
    基怒  幻妖の魔光 闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 深淵の戦陣 攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除
    + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp
    基怒  闇の浄罪 強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク
    残りHP75%より追加
    基怒  絶対零刀 氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく)
      押 闇のいなずま 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン)
    ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる
    基怒  闇のころも 強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間。洗礼で解除できない
    残りHP50%より追加
    基怒  創生の魔力(紫) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    基怒  創生の魔力(赤) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200)
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・味方を攻撃した相手に怒ることがある
  • 幻妖の黒公子
    ???系
    HP 72,320
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8855902142-雷光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 2回攻撃/1体/1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性低下
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
     怒押 つうこん 攻撃/扇状範囲/約880ダメージ
    基怒  虚無の剣 攻撃/扇状範囲/約1.5倍ダメージ + 有利な状態解除
    基怒押 黒の斬撃 闇攻撃/直線範囲/約2.2倍ダメージ + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基   追憶の呪縛 状態異常/対象周囲/休み(約15秒)
    ※キラポンで防げない
    基   鉄壁の盾 強化/自分/打撃完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    基   退魔の盾 強化/自分/呪文完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    残りHP75%より追加
    基怒  無我の心 自分/自分/不利な状態解除 + スーパーハイテンション + 敵が死ぬとテンションUP
    基怒  闇のころも 自分/自分/不利な状態解除 + 与ダメ2倍 + 被ダメ25%軽減 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間
    残りHP50%より追加
    基怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲/残りHPの約80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ダメージはテンションが影響しない。ジャンプで回避可能
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある

耐性一覧

名前















M
P



























魔幻の芸術家
幻妖の魔勇者
幻妖の黒公子

赤:効きやすい、青:効きにくい

Memo

・上記は、通常の邪神で出現した場合のデータです
 → 何度か戦った範囲では、変わってなさそう。HPは変わっているかも?

オススメ

職業 ★魔剣 ◎バト ◎盗賊
◎レン ◎どう ◎魔戦
★僧侶 ★賢者
耐性

★呪い … 闇のいなずま(魔勇者)、念じボール(芸術家)
◎マヒ … 闇のいなずま(魔勇者)、怨嗟のはどう(芸術家)
◎封印 … 絶対零刀(魔勇者)
○毒 … 怨嗟のはどう(芸術家)
△おびえ … 絶対零刀(魔勇者)

★闇耐性 … 闇の流星(魔勇者)、黒の斬撃(黒公子)、念じボール/連続ドルマドン等(芸術家)
○呪文 … 連続ドルマドン/神速メラガイアー(芸術家)

アクセ

幻界王の首かざり or ○竜のうろこ

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

構成について

・攻撃役は、守備力が高くて解除役もできる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊 も良い

・状態異常や死を防ぎやすい 僧侶、雨や幻惑が使える 賢者、ダメージUpできる レン/どう/魔戦 も活躍できる

耐性/アクセについて

呪いは必須。マヒ/封印もあると良い

 → 回復役は、封印も必須

・全ての敵が闇属性攻撃を使ってくるので、闇耐性を用意すると安全

・全属性耐性低下が危険なので、首アクセは「幻界王の首かざり」がオススメ

・「氷闇の月飾り」があると、闇属性攻撃に耐えやすくなる

基本の戦い方

・敵3体から攻撃されると厳しいので、壁をして敵の行動を減らしながら戦うと良い。幻惑させたり、スタン技で敵を止めるのも有効

 → 分担して壁をしないと、崩れた時に一気に崩壊しやすい

・全属性耐性が低下すると各種攻撃に耐えれなくなるので、キラポン/弓ポンを配って防ぐ

 → 全ての敵の通常攻撃に全属性耐性低下が付いている。「幻界王の首かざり」で防ぐことが可能だが、無いキャラも居るので 配った方が安全

・魔勇者と黒公子が遠距離から攻撃してくるので、常に注意して キッチリ避けないとダメ

 → 僧侶が聖女を配っておくと安心。闇耐性で耐えることも可能

・芸術家が居る場合は、「マジックバリア」等で呪文対策をすると安全

対処方法一覧

魔幻の芸術家
ギラグレイド横に逃げる
マダンテ敵から離れる
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
闇の流星
不浄の魔力設置場所から離れる
冥府の地鳴りジャンプする
幻妖の魔勇者
幻妖の魔光横に逃げる
深淵の戦陣敵から離れる
※近いと逃げられない
絶対零刀
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
闇の流星
創生の魔力設置場所から離れる
幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプして回避
鉄壁の盾解除役が解除する
退魔の盾
無我の心

・黒公子が「鉄壁の盾/退魔の盾」で味方を守るので、解除役がスグに消すこと

倒す優先順位

芸術家 > 魔勇者 > 黒公子

・芸術家は「いてつくはどう」を使ってくるのと 呪文攻撃が厄介なので、芸術家から先に倒すことをオススメ

・後は、黒公子の後半から使う攻撃が危険なので、魔勇者 を先に倒した方が良い

周りに合わせる

・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、同時に攻撃してしまうと難易度が上がってしまう。上記の順番は絶対的な物では無いので、周りに合わせて1体ずつ攻撃することが重要

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