魔幻三重奏

2025-10-09更新

戦闘概要

敵の構成 幻妖の黒公子 + 魔幻の芸術家 + 幻妖の魔勇者
制限時間

10分 + 3分延長
※条件達成時に3分延長される場合がある

注釈

・天獄フィーバー専用の組み合わせボス

最新の課題

期間 25/10/9(木)14:00 ~ 10/11(土)13:59
課題

60秒以内に 45000ダメージ与えろ
 → 高火力キャラ

30秒以内に 棍・弓・鎌特技で9000ダメージ
 → 武闘(棍)、魔剣(鎌) 等
 ※職業特技ではカウントされない点に注意

30秒以内に 一撃で3000以上ダメージ与えろ
 → 高火力キャラ

60秒以内に 転びの状態異常を掛けろ
 → 棍、鎌

40秒以内に 20回ジャンプしろ
 → 誰でもOK

敵の情報

  • 魔幻の芸術家
    ???系
    HP 101,120
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    14005312142-炎光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down
    基   メラガイアー 炎呪文/1体/約650ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ
     怒  ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    基   マダンテ 光呪文/自分周囲/9999ダメージ
    基怒  怨嗟のはどう 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90)
    基怒押 念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン)
    基怒押 魔力回復 回復/自分/MP回復(9999)
    基   いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    残りHP75%より追加
    基怒押 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
    基怒  連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
     怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ジャンプで回避可能
    基怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※感電はキラポンで防げない
    残りHP50%より追加
    基怒  ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約400ダメージ
    基怒  不浄の魔力 攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down
    残りHP25%より追加
    基怒押 邪念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%)
    追記
    ・前半は2回連続で行動、残りHP50%より3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある
  • 幻妖の魔勇者
    ???系
    HP 71,190
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8854922142炎風-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
    基   ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約400ダメージ
    ※HP75%以上でのみ使用
     怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる
    基怒押 幻妖の一閃 攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%)
    基怒  幻妖の魔光 闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 深淵の戦陣 攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除
    + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp
    基怒  闇の浄罪 強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク
    残りHP75%より追加
    基怒  絶対零刀 氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく)
      押 闇のいなずま 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン)
    ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる
    基怒  闇のころも 強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間。洗礼で解除できない
    残りHP50%より追加
    基怒  創生の魔力(紫) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    基怒  創生の魔力(赤) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200)
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・味方を攻撃した相手に怒ることがある
  • 幻妖の黒公子
    ???系
    HP 72,320
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8855902142-雷光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 2回攻撃/1体/1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性低下
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
     怒押 つうこん 攻撃/扇状範囲/約880ダメージ
    基怒  虚無の剣 攻撃/扇状範囲/約1.5倍ダメージ + 有利な状態解除
    基怒押 黒の斬撃 闇攻撃/直線範囲/約2.2倍ダメージ + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基   追憶の呪縛 状態異常/対象周囲/休み(約15秒)
    ※キラポンで防げない
    基   鉄壁の盾 強化/自分/打撃完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    基   退魔の盾 強化/自分/呪文完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    残りHP75%より追加
    基怒  無我の心 自分/自分/不利な状態解除 + スーパーハイテンション + 敵が死ぬとテンションUP
    基怒  闇のころも 自分/自分/不利な状態解除 + 与ダメ2倍 + 被ダメ25%軽減 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間
    残りHP50%より追加
    基怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲/残りHPの約80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ダメージはテンションが影響しない。ジャンプで回避可能
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある

耐性一覧

名前















M
P



























魔幻の芸術家
幻妖の魔勇者
幻妖の黒公子

赤:効きやすい、青:効きにくい

Memo

・上記は、通常の邪神で出現した場合のデータです
 → 恐らく、変わっていない

オススメ

職業 武闘魔剣バト魔使
レンどう魔戦
隠者賢者僧侶
耐性

★呪い … 闇のいなずま(魔勇者)、念じボール(芸術家)
◎マヒ … 闇のいなずま(魔勇者)、怨嗟のはどう(芸術家)
◎封印 … 絶対零刀(魔勇者)
○毒 … 怨嗟のはどう(芸術家)
△おびえ … 絶対零刀(魔勇者)

★闇耐性 … 闇の流星(魔勇者)、黒の斬撃(黒公子)、念じボール/連続ドルマドン等(芸術家)
○呪文 … 連続ドルマドン/神速メラガイアー(芸術家)

アクセ

幻界王の首かざり or ○赤竜の首かざり

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、高火力&スタンできる 武闘/ハンバト がオススメ。解除役ができる 魔剣/賢者、ダメージアップできる レン/どう/魔戦、多段を防ぎやすい 隠者 等も活躍できる

・耐性は、呪い が必須。マヒ/封印もあると良い

・首アクセは、耐性低下を防ぐ為に「幻界王の首かざり」がオススメ

基本の戦い方

・敵3体から攻撃されると厳しいので、壁をして敵の行動を減らしながら戦うと良い。幻惑させたり、スタン技で敵を止めるのも有効

 → 分担して壁をしないと、崩れた時に一気に崩壊しやすい

・全属性耐性が低下すると各種攻撃に耐えれなくなるので、キラポン/弓ポンを配って防ぐ

 → 全ての敵の通常攻撃に全属性耐性低下が付いている。「幻界王の首かざり」で防ぐことが可能だが、無いキャラも居るので 配った方が安全

・魔勇者と黒公子が遠距離から攻撃してくるので、常に注意して キッチリ避けたい

・芸術家が居る場合は、「マジックバリア」等で呪文対策をすると安全

対処方法一覧

魔幻の芸術家
ギラグレイド横に逃げる
マダンテ敵から離れる
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
闇の流星
不浄の魔力設置場所から離れる
冥府の地鳴りジャンプする
幻妖の魔勇者
幻妖の魔光横に逃げる
深淵の戦陣敵から離れる
※近いと逃げられない
絶対零刀
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
闇の流星
創生の魔力設置場所から離れる
幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプして回避
鉄壁の盾解除役が解除する
退魔の盾
無我の心

・黒公子が「鉄壁の盾/退魔の盾」で味方を守るので、解除役がスグに消すこと

倒す優先順位

芸術家 > 魔勇者 > 黒公子

・芸術家は「いてつくはどう」を使ってくるのと 呪文攻撃が厄介なので、芸術家から先に倒すことをオススメ

・後は、黒公子の後半から使う攻撃が危険なので、魔勇者 を先に倒した方が良い

 → 黒公子の「闇のころも」+「冥府の地鳴り」で、一気に崩壊する危険がある。敵が複数居る状況で 見ない場所から攻撃されると、避けられない人が多い。「ホップスティック」を掛けておくのも良い

周りに合わせる

・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、同時に攻撃してしまうと難易度が上がってしまう。上記の順番は絶対的な物では無いので、周りに合わせて1体ずつ攻撃することが重要

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