妖女と災獣

2025-06-25更新

戦闘概要

敵の構成 幻妖の魔勇者 + 災いの神話
制限時間

16分~20分

初回報酬 戦神のベルト+3
+ 紫の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

最新の課題(25/6/25~7/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
両手剣オノハンマー
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
竜術士
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
ガデ賢者魔戦遊びスパ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

敵の情報

  • 幻妖の魔勇者
    ???系
    HP 71,190
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8854922142炎風-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
    基   ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約400ダメージ
    ※HP75%以上でのみ使用
     怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる
    基怒押 幻妖の一閃 攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%)
    基怒  幻妖の魔光 闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 深淵の戦陣 攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除
    + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp
    基怒  闇の浄罪 強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク
    残りHP75%より追加
    基怒  絶対零刀 氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく)
      押 闇のいなずま 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン)
    ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる
    基怒  闇のころも 強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間。洗礼で解除できない
    残りHP50%より追加
    基怒  創生の魔力(紫) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    基怒  創生の魔力(赤) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200)
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・味方を攻撃した相手に怒ることがある
  • 災いの神話
    ???系
    HP 91,008
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    11764602142--
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約440ダメージ
    ※守備力600の場合
    基怒押 連撃 攻撃/前方ランダム/約0.75倍ダメージx4回
    基怒  インドラの矢 雷攻撃/対象範囲/約520ダメージ
     怒押 ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/約450ダメージ + マヒ
    基 押 じひびき 土攻撃/自分周囲/約520ダメージ + ふっとび(転)
    ※ジャンプで回避可能
    基怒  魔蝕 闇攻撃/自分周囲/約320ダメージ + 混乱 + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) + 全属性耐性低下
    基怒  いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    追記
    ・2~3回連続で行動する
    ・呪文や特技を使うと怒ることがある

耐性一覧

名前















M
P



























幻妖の魔勇者
災いの神話

赤:効きやすい、青:効きにくい

オススメ

職業
(1獄)
武闘バト盗賊魔剣
どうレン魔戦
僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★混乱 … 魔蝕(災い)
★呪い … 魔蝕(災い)/闇のいなずま(魔勇者)
◎幻惑(物理) … 魔蝕(災い)
★封印 … 絶対零刀(魔勇者)
○おびえ … 絶対零刀(魔勇者)
◎マヒ … ジゴスパーク(災い)/闇のいなずま(魔勇者)

★闇耐性 … 闇の流星(魔勇者)
△雷耐性 … インドラの矢(災い)/ジゴデイン(魔勇者)
△呪文 … ジゴデイン(魔勇者)

アクセ 幻界王の首かざり
氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、高火力で自分で感電を治せる 武闘 がオススメ。高火力の バト、スタンできる 盗賊、守備力の高い 魔剣士、リムーバ/弓ポンが使える どうぐ使い、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶 も活躍できる

・災い「魔蝕」「ジゴスパーク」 と 魔勇者「絶対零刀」を喰らいやすいので、混乱+呪い+封印+マヒガード があると安全

 → 災いが「いてつくはどう」を使ってくるので、キラポン/弓ポンでは防ぎ切れない

・魔勇者の「闇の流星」で狙われると避けれないので、闇耐性 も用意した方が良い

 → 「氷闇の月飾り」でOK。闇耐性100%なら、感電を防げるので強い

・魔勇者の通常攻撃に弱体が付いているのが厄介なので、首アクセは 幻界王の首かざり がオススメ

基本の戦い方

・魔勇者の「幻妖の魔光」が 即死級ダメージなので、常に警戒して必ず回避すること

 → 遠方まで届くなので、魔勇者から離れていても警戒が必要

・魔勇者の「闇の流星」で大量の死者が出やすいので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い

 → 「魔光」と「流星」は、闇耐性があれば 耐えやすい

・魔勇者の通常攻撃 / 災いの「魔蝕」で全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、余裕があれば「キラポン/弓ポン」も配っておく

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・敵を自由にさせていると危険なので、両方の敵に壁をして行動を減らす事が大事。両方の敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて戦うと安全に戦える

・魔勇者には幻惑が効くので、扇の特技等で幻惑させるのも良い

どちらを先に倒すか?

・魔勇者は後半からパワーアップするので、災いから先に倒していく

対処方法一覧

災いの神話
魔蝕敵から離れる
※近いと逃げられない
ジゴスパーク
インドラの矢対象から離れる
対象は味方から離れる
じひびきジャンプする
幻妖の魔勇者
幻妖の魔光横に逃げる
深淵の戦陣敵から離れる
※近いと逃げられない
絶対零刀
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
闇の流星

・「闇の流星」の感電はキラポンで防げないので、道具使いのリムーバー等で治すと良い

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