敵の情報
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- 幻妖の魔勇者
???系

- HP 71,190
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 885 | 492 | 2142 | 炎風 | - |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合) |
| 基 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約400ダメージ ※HP75%以上でのみ使用 |
| 怒 |
闇の流星 |
闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ) ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる |
| 基怒押 |
幻妖の一閃 |
攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%) |
| 基怒 |
幻妖の魔光 |
闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ ※横に逃げれば回避可能 |
| 基怒押 |
深淵の戦陣 |
攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除 + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp |
| 基怒 |
闇の浄罪 |
強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク |
| 残りHP75%より追加 |
| 基怒 |
絶対零刀 |
氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく) |
| 押 |
闇のいなずま |
闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン) ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる |
| 基怒 |
闇のころも |
強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる ※約40秒間。洗礼で解除できない |
| 残りHP50%より追加 |
| 基怒 |
創生の魔力(紫) |
闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう |
| 基怒 |
創生の魔力(赤) |
闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200) ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう |
| 追記 |
・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動 ・味方を攻撃した相手に怒ることがある |
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- 災いの神話
???系

- HP 91,008
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 1176 | 460 | 2142 | - | - |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約440ダメージ ※守備力600の場合 |
| 基怒押 |
連撃 |
攻撃/前方ランダム/約0.75倍ダメージx4回 |
| 基怒 |
インドラの矢 |
雷攻撃/対象範囲/約520ダメージ |
| 怒押 |
ジゴスパーク |
雷攻撃/自分周囲/約450ダメージ + マヒ |
| 基 押 |
じひびき |
土攻撃/自分周囲/約520ダメージ + ふっとび(転) ※ジャンプで回避可能 |
| 基怒 |
魔蝕 |
闇攻撃/自分周囲/約320ダメージ + 混乱 + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) + 全属性耐性低下 |
| 基怒 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
| 追記 |
・2~3回連続で行動する ・呪文や特技を使うと怒ることがある |
オススメ
職業 (1獄) |
★武闘 ★バト ◎盗賊 ◎魔剣
★どう ◎レン ◎魔戦
★僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
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| 耐性 |
★混乱 … 魔蝕(災い)
★呪い … 魔蝕(災い)/闇のいなずま(魔勇者)
◎幻惑(物理) … 魔蝕(災い)
★封印 … 絶対零刀(魔勇者)
○おびえ … 絶対零刀(魔勇者)
◎マヒ … ジゴスパーク(災い)/闇のいなずま(魔勇者)
★闇耐性 … 闇の流星(魔勇者)
△雷耐性 … インドラの矢(災い)/ジゴデイン(魔勇者)
△呪文 … ジゴデイン(魔勇者)
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| アクセ |
★幻界王の首かざり
★氷闇の月飾り
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★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃役は、高火力で自分で感電を治せる 武闘 がオススメ。高火力の バト、スタンできる 盗賊、守備力の高い 魔剣士、リムーバ/弓ポンが使える どうぐ使い、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶 も活躍できる
・災い「魔蝕」「ジゴスパーク」 と 魔勇者「絶対零刀」を喰らいやすいので、混乱+呪い+封印+マヒガード があると安全
→ 災いが「いてつくはどう」を使ってくるので、キラポン/弓ポンでは防ぎ切れない
・魔勇者の「闇の流星」で狙われると避けれないので、闇耐性 も用意した方が良い
→ 「氷闇の月飾り」でOK。闇耐性100%なら、感電を防げるので強い
・魔勇者の通常攻撃に弱体が付いているのが厄介なので、首アクセは 幻界王の首かざり がオススメ
基本の戦い方
・魔勇者の「幻妖の魔光」が 即死級ダメージなので、常に警戒して必ず回避すること
→ 遠方まで届くなので、魔勇者から離れていても警戒が必要
・魔勇者の「闇の流星」で大量の死者が出やすいので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い
→ 「魔光」と「流星」は、闇耐性があれば 耐えやすい
・魔勇者の通常攻撃 / 災いの「魔蝕」で全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、余裕があれば「キラポン/弓ポン」も配っておく
→「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全
・敵を自由にさせていると危険なので、両方の敵に壁をして行動を減らす事が大事。両方の敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて戦うと安全に戦える
・魔勇者には幻惑が効くので、扇の特技等で幻惑させるのも良い
どちらを先に倒すか?
・魔勇者は後半からパワーアップするので、災いから先に倒していく
対処方法一覧
| 災いの神話 |
| 魔蝕 | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
| ジゴスパーク |
| インドラの矢 | 対象から離れる 対象は味方から離れる |
| じひびき | ジャンプする |
| 幻妖の魔勇者 |
| 幻妖の魔光 | 横に逃げる |
| 深淵の戦陣 | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
| 絶対零刀 |
| ジゴデイン | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
| 闇の流星 |
・「闇の流星」の感電はキラポンで防げないので、道具使いのリムーバー等で治すと良い