不死の支配者

2024-03-26更新

戦闘概要

敵の構成

不死の支配者 x1体

 【Aパターン】
 + 知将 + 暴将 + 猛将
 + 幻将 + 凶将 + 邪将

 【Bパターン】
 + 楽将 + 獣将 + 竜将
 + 巨将 + 獄将 + 妖将

※登場回によって、召喚されるボスが異なる
※3/26の回は、Bパターンのようだ

制限時間

10分 + 3分延長
※条件達成時に3分延長される場合がある

初回報酬

戦神のベルト+5、覚醒の鬼石

リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+4
・戦神のベルト+3
・めざめの鬼石
・白紙のカード

※Ver6.5後期より「せいれいの霊薬」と「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+4」が出るようになった。「戦神のベルト+4」が一番出やすい

注釈

・Ver6.5前期で追加された天獄ボス

・Ver7.0より、呼ぶボスが変化するパターンが追加された

最新の課題

期間 24/3/26(火)22:00 ~ 3/29(金)21:59
課題

・60秒以内に 40回ダメージを与えろ

・30秒以内に 一撃で3000以上ダメージを与えろ

・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
 → 片手バト 等

・45秒以内に MPダメージを1000与えろ
 → ハンバト

・30秒間 5人以上 同時に死んではならない
 → 僧侶 等

敵の情報

■大ボス

  • 不死の支配者
    ???系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??光(1.1)闇(0.8)
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    はげしく斬りつける 攻撃/ランダム/約0.9倍ダメージx3回
    爆裂斬 攻撃/対象周囲/約1.5倍ダメージ + ふっとび
    ※対象から離れれば回避可能。対象は避けられない
    ぶんまわし 攻撃/自分周囲(広め)/約1.25倍ダメージ
    ※敵から離れれば回避可能。近いと逃げられない
    邪光の三眼 闇攻撃/直線範囲(3ライン・対象追従)/約800ダメージ + おびえ
    ※横に逃げれば回避可能
    残りHP90%?より
    いでよ!
    我が不死の軍勢
    召喚/中ボスを3体召喚
    武器強化 強化/自分/自分の不利な状態解除 + 与ダメ増加 + 攻撃力2Up + 攻撃時HP回復 + 被ダメ減少
    ※攻撃力Upは解除可能
    残りHP75%?より
    魔眼 闇攻撃/設置周囲(3個)/約750ダメージ + マヒ
    ※後半は5個。誰かの足元に設置。スグに離れれば回避可能
    ブラッディインパクト 攻撃/全体/残りHPの約95%?ダメージ + 動けない(約5秒)
    ※エネルギーを集めている間に一定ダメージを与えれば、止めることが可能
    追記
    ・残りHP90%と残りHP50%で、仲間を召喚する。2回目の召喚時は、「武器強化」も一緒に行うようだ
    ・真やいば、幻惑 → 入る

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

・召喚される中ボスは、省略

オススメ

職業 戦士武闘バトガデ
レンどう魔戦
僧侶賢者
必要耐性

★おびえ … 邪光の三眼(大ボス)
★マヒ … 魔眼(大ボス)
◎封印(呪文) … マホトーン(B妖将)

★闇耐性 … 邪光の三眼/魔眼(大ボス)
○呪文 … 中ボス
○ブレス … 中ボス

アクセ

竜のうろこ

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・各敵には属性耐性があるので、攻撃方法に注意

・守備力が高くて「真やいば」が使える 戦士、高火力で解除役もできる爪武闘 がオススメ。武闘は「一喝」で中ボスを止めたり、ヤリで「武神」を入れるのも良い。火力が重要なので 高火力の バトも良いが、戦士が居ないと敵の攻撃に耐えられないので注意

・聖女が配れる 僧侶、ブレスを防げて 解除役もできる 爪レン 等もオススメ

・「邪光の三眼」と「魔眼」が危険なので、闇耐性/おびえ/マヒガード を用意した方が良い

 → 状況によっては、避けることが難しい場合があるので

基本の戦い方

・支配者の攻撃が強力なので、壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。「真やいば」を入れると、耐えやすくなる。「スクルト」で守備力を上げるのも有効

・支配者の「武器強化」で 強化されると 更に危険になるので、解除役がスグに消すこと

 → 攻撃力Up は、消すことが可能

・「ぶんまわし」で一網打尽にされやすいので、回復役は 支配者に近づかない方が良い。聖女を掛けておくと、死を防ぎやすい

 → 見た目よりも、範囲が広めなので注意

・「邪光の三眼」と「魔眼」が危険なので、常に警戒して 出来る限り回避すること

 → 闇耐性100%なら、回避しなくても良い

召喚されたら

・敵4体と戦うことになるので、非常に厳しい。不死者に壁をして、他の敵と隔離するように戦いたい。武闘の「一喝」で止めたり、状態異常を入れるのも有効

・召喚された敵は 時間経過で消滅するが、その際に不死者のHPを回復した上に 強化してくるので、召喚された敵は 出来るだけ倒した方が良い

・CT技を温存しておいて、瞬殺してしまうのが一番楽だと思う

召喚された敵

・一定時間経過すると、ボスのHPを15000回復して 自滅する

・Ver7.0より、HP回復だけでなく、特別な効果も付加 するようになった
 → ダメージ完全ガード、スーパーハイテンション 等

エネルギーを集め始めたら

・不死者がエネルギーを集め始めたら 一定時間経過で「ブラッディインパクト」を使ってくるので、それまでにダメージを与えて 不死者を止めたい

 → 止めるのに失敗すると、全員が大ダメージを受けて動けなくなるので、非常に危険

・エネルギーを集めている間は 不死者が止まっているので、チャンスタイムとも言える

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