敵の情報
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- 黒衣の君主
???系

- HP ?
| 行動 |
| 通常攻撃 |
2回攻撃/1体/約400+約0.7倍ダメージ |
| なぎはらい |
攻撃/扇状範囲/約1.3倍ダメージ + ふっとび転 |
| 紫電一閃 |
闇攻撃/直線範囲/約800ダメージ + マヒ ※横に逃げれば回避可能 |
| ギガデイン |
雷呪文/対象周囲/約1000ダメージ |
| 中盤 or 残り1体になったら |
| つるぎの魔弾 |
闇攻撃/ランダム/約350ダメージx4回 |
| トライバースト |
闇攻撃/設置範囲(通常3個・強化時5個)/約500ダメージ |
| 闇の呪縛 |
状態異常/対象周囲/ショック + 呪い(最大HP小ダウン) + 有利な状態解除 |
| 時獄の開門 |
強化/自分/不利な状態解除 + 各技が強化される(与ダメ約20%増) |
| 残り1体時のみ |
| 真・時獄の開門 |
強化/自分/不利な状態解除 + 各技が強化される(与ダメ約50%?増) |
| 追記 |
・毒、攻撃力低下、守備力低下、属性低下 → 入る ・スタン、真やいば、幻惑 → 入らない? |
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- 双剣の従者
???系

- HP ?
| 行動 |
| 通常攻撃 |
攻撃/1体/約400ダメージ + 左手攻撃 |
| はやぶさ斬り |
攻撃/1体/約1.0倍ダメージx2回 + 左手攻撃x1回 |
| 超はやぶさ斬り |
攻撃/1体/約0.75倍ダメージx4回 + 左手攻撃x1回 |
| しんくうは |
風攻撃/直線範囲/約500ダメージ + 左手攻撃(右手と同じ威力) ※横に逃げれば回避可能 |
| 中盤 or 残り1体になったら |
| 天下無双 |
攻撃/1体/約0.7倍ダメージx6回 + 左手攻撃(右手と同じ威力)x1回 |
| Wギガスラッシュ |
光攻撃/自分周囲/約1999ダメージx2回 + 左手攻撃x1回 |
| ミラクルブースト |
強化/自分/攻撃時にHP回復(与ダメの50%) + 攻撃時50%でテンションUp ※洗礼等で解除可能 |
| 残り1体時のみ |
| 武人の極致 |
強化/自分/攻撃力2Up + 守備力2Up + 攻撃時HP回復 + 武器ガード率Up |
| 追記 |
・二刀流なので、各攻撃には左手の攻撃が追加される。多段技でも左手の攻撃は1回のみ。基本は約0.7倍の威力だが、しんくうは&天下無双は右手と同じ威力のようだ ・スタン、真やいば、毒、守備力低下、属性低下 → 入る ・攻撃力低下 → 入りにくい ・幻惑 → 入らない? |
・雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません。目安程度に見て下さい
→ 各技を使う条件、ダメージ、倍率等は怪しい
・君主のデータは「時獄の開門」を使う前のデータです。強化されると、ダメージが大幅に増加するので注意
オススメ
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵は物理攻撃が主体なので、守備力が高い 鎧職が壁役をすると戦い易い。課題に貢献しやすい バト、高火力の 武闘/魔使/竜術、ダメージアップできる レン/どう/魔戦、多段を防ぎやすい 隠者/賢者 等もオススメ
・「ギガデイン」が危険なので、呪文耐性が必須。マヒ耐性もあると良い
・属性耐性は、君主対策で 闇耐性がオススメ。「Wギガスラッシュ」対策で光耐性にするのも良いが、中途半場な耐性だと耐えられないので注意
→ 「Wギガスラッシュ」を耐えるには、光耐性が75%ぐらい必要
基本の戦い方
・敵の攻撃が強力なので、壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。敵は物理攻撃が主体なので、「スクルト」で味方の守備力を上げると耐えやすくなる
・敵の多段攻撃が脅威なので、隠者の「トライアミュレット」や 賢者の雨 を切らさないようにする
・君主の「ギガデイン」が即死級ダメージなので、呪文対策も切らさないようにする
→ 怒りや「時獄の開門」でパワーアップしていると大量の死者が出やすいので、特に注意
・君主の「紫電一閃」は 離れていても当たるので、常に警戒が必要
後半より
・従者が使う「Wギガスラッシュ」が脅威なので、回復役は従者に近づかないようにする。前衛は避けるのが難しいので、壁が成立してない時は 最小限の人数で攻撃した方が良いかも。スタンが入るので、敵を止めてから一気に攻撃した方が安全
・従者が「ミラクルブースト」を使ってきたら、解除役がスグに消すこと
・君主の「闇の呪縛」が脅威。狙われたら、強制的にショック状態にされた上に 有利な状態も解除されてしまう。回復役は君主に近づかないようにする
どちらを先に倒すか?
・従者は各種状態異常が入りやすいので、従者から先に倒すのが良さそう
周りに合わせる
・各ボスは HPが減ると危険な行動をするようになるので、同時に攻撃してしまうと難易度が上がってしまう。順番は絶対的な物では無いので、周りに合わせて1体ずつ攻撃することが重要