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    昏冥庫ボス「冥光冠パニスライム」攻略
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昏冥庫ボス「冥光冠パニスライム」攻略

2026-04-01更新

戦闘概要

場所 昏冥庫パニガルム
敵の構成 冥光冠パニスライム x1体
味方の構成 3パーティの同盟
制限時間 10分
初回報酬 昏冥晶×20 + 創生珠×30
→ 昏冥晶 は、昏冥の精霊 に使用する
→ 創生珠 は、女神の木 に使用する
リプレイ報酬 昏冥晶×3
注釈 Ver7.6後期より追加されたボス

敵の情報

  • 冥光冠パニスライム
    スライム系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    なしALL(約0.6倍)
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約950ダメージ
    ※遠距離でも届く
    メラガイアー 炎呪文/1体/約1800ダメージ
    パニライトビーム 攻撃/扇状範囲(120度・中距離)/約800ダメージ + 混乱
    ※円の奥側に逃げれば回避可能(円の境界線付近だと当たる)
    グランドインパクト 土攻撃/内側範囲/約2.5倍ダメージ
    ※円の外側に逃げれば回避可能
    真空断層 風攻撃/外側範囲/約9999ダメージ
    ※円の内側に逃げれば回避可能
    ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約900ダメージ
    ※対象から離れれば回避可能
    獄炎の怒り 炎攻撃/対象周囲(各パーティの1人)/約1200ダメージ
    ※対象から離れれば回避可能
    残りHP95%?より
    圧政の到来 攻撃/設置範囲(2か所)+召喚/最大HPの約60%ダメージ + 何れか1体を召喚
    ※2か所の陣地の外側に「黒い霧」が出現して使えなくなる。残りの陣地に雑魚が召喚され、倒せば霧が消える
    中盤より
    天雷の怒り 雷攻撃/対象周囲(各パーティの1人)/約600ダメージ + 感電(2秒毎に最大HPの約8%減少)
    ※対象から離れれば回避可能。感電はキラポンで防げない
    残りHP50%より
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/ダメージx3回
    残りHP25%より
    イオマータ 光呪文/ランダム/ダメージx8回
    追記
    ・毒、与ダメ低下、守備力低下 → 入る
    ・スタン、耐性低下(FB小を除く) → 入らない?
  • キングスライム
    スライム系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    闇(約1.1倍)
    行動
    ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード
    キングプレス 攻撃/自分周囲/約800ダメージ(物理)
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約800ダメージ
    追記
    ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
    ・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員に「ミラクルブースト」を付与
    ・毒、各種低下 → 入る
  • クイーンスライム
    スライム系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    闇(約1.1倍)
    行動
    ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約800ダメージ
    追記
    ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
    ・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員を「スーパーハイテンション」にする
    ・毒、各種低下 → 入る
  • スライムマデュラ
    スライム系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    なしALL(約0.5倍)
    行動
    ロイヤルスラガード 強化/ボス/不利な状態解除 + ダメージ完全ガード
    マデュライトビーム 攻撃/扇状範囲/約800ダメージ
    おしつぶし 攻撃/自分周囲/約800ダメージ(物理)
    イオグランデ 光呪文/自分周囲/約1100ダメージ
    追記
    ・最初に「ロイヤルスラガード」でボスを完全ガードする
    ・倒すと、完全ガードが解除され、プレイヤー側全員に「CT短縮」を付与
    ・毒 → 入らない?

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

ギミック攻撃「圧政の到来」

・2つの陣地に「黒い霧」が設置されて使えなくなる

・安全地帯の陣地には モンスターが1体召喚されるが、ボスに「ダメージ完全ガード」を掛けるので、召喚されたモンスターを先に倒す必要がある

 [呼ばれる順番]
 キング → クイーン → マデュラ → キング → …

・召喚されたモンスターを倒すと、ボスの完全ガードが解除され、プレイヤー側に有利な効果を与える

召喚モンスター 倒した際の効果
キングスライム 全員 / ミラクルブースト(攻撃時HP回復)
クイーンスライム 全員 / スーパーハイテンション
スライムマデュラ 全員 / CT短縮 + CT技チャージ
※CT技がチャージされるので、スグに使える

固定行動

・ボスは、所定のタイミングで 固定行動を行うようだ

開幕 通常攻撃 → パニライトビーム → 獄炎の怒り → 真空断層 or グランド
圧政の到来 → 通常攻撃 → メラガイアー(※神速) → 通常攻撃 → 真空断層
召喚討伐 → メラガイアー(※神速) → 通常攻撃 → グランドインパクト

※後半は、神速の場合もある

オススメ

職業 竜術魔使バト
魔戦どうレン
僧侶隠者
パラ
メータ
◎HP 920↑ … 赤竜の首かざりの場合
耐性

◎混乱 … パニライトビーム

★呪文 … 各種呪文
★炎耐性 … 獄炎の怒り/メラガイアー 等

有効な
効果

★移動速度 … 圧政の到来

アクセ

赤竜の首かざり

炎光の勾玉

料理

◎HPが増える料理

ファイアタルト

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵は属性耐性があるが、呪文構成 と 物理構成のどちらでも行ける。オートマで行くなら、呪文構成を推奨

 → 物理で行く場合は、フォースをどうするかを事前に相談しないと使いづらい

・敵の呪文攻撃が即死ダメージなので、呪文耐性 は必須。「獄炎の怒り」が即死ダメージなので、炎耐性 も用意した方が良い

・敵の通常攻撃に耐える為に、最低でもHP920は必要。できれば、HP950以上を推奨

 → 魔使でHPが足りない場合は、竜術の方が達成しやすい

基本の戦い方

・即死ダメージ技を使ってくるので、後出し行動で敵の攻撃をキッチリ避けたい

・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文対策を切らさないようにする

・通常攻撃のダメージが大きいので、「スクルト」で守備力を上げておくと 耐えやすい

・1回攻撃の即死ダメージ技が多いので、僧侶が聖女を配っておくと 死を防ぎやすい

蘇生優先

・陣地移動が多くて 取り残される危険があるので、死者が出たら 蘇生優先で行動した方が良い

「圧政の到来」を使われたら

・陣地の外側が使えなくなるので、安全地帯の陣地に移動しないとダメ。ボスのローテにより「真空断層」を使ってくるので、要警戒

・安全地帯に召喚されたモンスターがボスに「ダメージ完全ガード」を掛けるので、召喚されたモンスターを先に倒していく

 → HPがソコソコあるので、結構大変

・3パーティが集まっている状態で「獄炎の怒り」「天雷の怒り」を使われると危険なので、1つの陣地に集まった場合も パーティ毎に分散して戦った方が良いかも。隠者の「トライアミュレット」があれば複数喰らっても耐えやすいが、「天雷の怒り」による感電ダメージは防げない

逃げる方向に注意

・「獄炎の怒り」「天雷の怒り」の対象になった場合に 対象者が味方から離れると良いが、3パーティが集まった状況だと回避場所が難しい
 → 逃げる方向を意識しておきたい。基本は、対象者が外側に逃げる

召喚モンスターを討伐したら

・召喚モンスターを倒すと プレイヤー側に有利な効果が掛かるので、活用すると良い

 → クイーンを倒すと、「スーパーハイテンション」

 → マデュラを倒すと、CT技がチャージするので スグに使える。マデュラを倒す前にCT技を使っておくと良い

・召喚討伐後のボスのローテに「グランドインパクト」があるので、喰らわないように注意

火力が正義

・高火力で攻めれば、ローテ行動の途中で次のローテ行動に移行する
 →「圧政の到来」で召喚モンスターをスグに倒せば、真空が出る前に次のローテに移行する
 →「召喚討伐後」に高火力でボスを攻撃すれば、ローテ途中で次の「圧政の到来」が始まる

・ローテ行動のみになるので、対応しやすい。危険な技を使われずに済む
 → 高火力で攻めた方が、難易度が下がる

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